https://wikiwiki.jp/zenless/葉瞬光
変身したら特殊・通常・特殊・特殊・通常・特殊長押しコンボはマスターしました どのモーションの時、無敵なんでしょうか?雅や師匠より無敵時間が短く感じる。俺的虚狩り基準を満たしていない 2凸したけど0号ホロウのワンダリングハンターにぼっこぼこにされて泣いて帰ってきました 雅・師匠は完凸したけど、今回は完凸するかなやむ。下手くそが雑に使って強いのが虚狩りの認識でした
スキル説明にも書いてあるけどそのコンボ中はずっと無敵。無敵が足りて無いと感じるなら多分入力遅れとかでモーション間に途切れてる。普通に使えばむしろ今までのキャラで1番無敵ゴリ押しが効く
マスターしてたら攻撃喰らわない
まじっすか?原因は, >> 339 かな?気づかなかったというか、うまくいかねぇなぁと思ってた マスターしたはいいすぎでした 武装注意してみます。ありがとうございました。
武装(プリズム)も昇舞が連携になるだけだし何なら木のコンボしてたら発動しないからおそらく関係ない。多分普通に何かミスってるかコンボ関係無いとこで被弾してる
オートコンボの利点が解説読んだけどよく分からない…。青溟剣勢ってリソース使うけど、限られた状況でだけ有効って事なのかな。盤岳と違って通常連打で済むなら不要な気もしてるけど…。多分何か勘違いしてるとは思ってる。
利点としては早めに変身状態を終わらせられるから、駆け込みで最後の強力な攻撃や終結を出せるってことくらいンナ。基本はちゃんとコンボしたほうがいいンナ。
1凸以下だとDPSでも光刃斬コンボに劣るけど、2凸してるとDPSだけなら特殊長押しの方が上になるはず コスパが悪いことには変わりないから、↑で言われてる通り基本は変身早回し用
最近のエージェントもうちょっとちゃんと服着てほしい、もはやラッパーの嫁とかがやってそうなファッションだろこれ
そのとおりンナ。月城さんや朱鳶さんを見習って欲しいンナよ。
小悪魔感あるキャラなら肌面積多いのは解釈一致ンナ。でも予告番組でも言ってたように、瞬光は近所のお姉さんイメージだから限定衣装買ってしまったンナ。
衣装がドスケベなのは本人の深層心理がドスケベだからです、ってストーリー中に解説入れられてたンナ。つまりドスケベ衣装に対する疑問の声が多かったから補足入れられたンナ?
夜のお仕事とか慣れてそうな服
そう思って見るとめちゃめちゃ興奮する
盤岳先生なんて腰布だけだもんな
意味不明な露出多くてブリンブリンのムチンムチンが大量発生してるのにちょっと思う所あるのは同意。それはそれとしてラッパーの嫁への先入観がすごい。なんかのネタか?
4凸効果、これ妄想エンジェルで青衣以上のブレイク弱体倍率くるってこと?
それもあるかもしれないけど、ワニ弟子とかみたいに基礎ブレイク弱体倍率が異常に高い敵への対策じゃないか?元々4凸って微妙な効果多いし、そこまで深く考えてなさそう
危局とかで光刃斬・極がブレイク待ちの敵に当たっても連携発生しないのはどうやってやってるんです?
手動連携と自動連携がある。戦闘前の編成画面と設定で変えられるよ。
連携画面が出ないのはどうやってやってるのって聞いてます。光刃斬・滅とか極って重撃判定あると思うんですけど、動画見てると連携発生してないんですよね
だからその答えが枝のコメでしょ 理解してない・調べる気もないのに聞き方ヤバすぎて笑う
ボタン長押しで連携画面出なくなるよ
ボタン長押して連携画面でないんや、ありがとう
実際にやってみたら滅と極で連携画面でなかった、感謝😁このテクニックってゲーム内で説明されてんのかな
完凸だと特殊長押しのほうが強い?普通にコンボすべき?
普通にコンボすべき。特殊長押しは圧巻使って出せば良い
ありがとう
変身前は最近のキャラの基本装備みたいな通常最終段に繋がるルートが1個しかないので戦闘能力の落差が凄まじい
何だかんだで通常スキルの回避(反撃)が便利だなぁとか思う
ほんこれ そのためにエネルギー貯まってたら即吐き出すレベル
スタミナ5000使っても率50ダメ200の厳選すら終わらんのやけど、こんなもんなん?雅イーシェンはもっと楽だった気がする
残念ながらそういうものンナ…多分早く終わってる人は雅の時に沼ったけどいい感じの折枝2セット分が残ってた人ンナ…
ディスク厳選は運だからそういうモノって割り切るしかないンナ
黄色いディスク原盤400個くらい使って新ディスク揃えて祈枝は雅の副産物を流用して37ヒット揃えたンナ。原盤はあと1500くらい余ってるからまだまだ行けるンナ
ちなみに原盤400個は、一回の区域防衛でのお目当てディスクドロップ数を1.5個と仮定すると5,000スタミナ強相当ンナ。試しに計算してみたらとんでもなく多量の投資してて自分でビビったンナ
50-200は30ヒットもいらんのである
間違えて変身解除しないままダイアリンに交代して無料終結もらったら慧剣よ天を開けの方が発動したンナ。とどめの一撃としてならワンチャンありかもンナ?
餅欲しいは欲しいんだけど会心率盛らなくていいのと他キャラみたいに特定ステータス参照で性能上がったり取り回し変わったりするタイプじゃなくて単純な火力アップだからブリムでもいいかな……って思って引くかどうかめちゃくちゃ悩んでる
いうて凸ならともかく餅で取り回しが劇的に変わるキャラってそんないない気がするし誰の餅でも結局火力に満足してるかどうかが問題ではなかろうか そしてそれで言うと瞬光餅は代用品との火力差けっこうあるらしいのでンナンナ
餅と1凸を比較した場合、餅は出やすい、光る、高難易度や長期戦で強い。1凸は周回ラク、高防御に強くなる、だと思うンナ
確かに高凸ブリムなら5万ごえとかの高スコア狙わないとかなら充分以上にやれる、なんなら海外勢で危機4万ごえ出してる人もいるし、あと日本の配信者さんでも餅比較とかブリムつかってやってる人らいるから参考にすると良い
ありがとうございます!3凸ブリムで危局4.5万ぐらい出せてずっと倉庫で埃被ってたブリムくんがやっと活躍できるようになったので餅は見送ろうと思います!
2凸したけどやりたい放題で楽しすぎるわ瞬光ちゃん
やっぱり2凸になると違うものです?1凸までなら無理なくいけそうなんだけどそのあとの深追いが怖くてちょっと躊躇ってます…
すり抜けたら止めたら?凸追いたいときにこのメソッド良いよ
やっぱそうですよね…今日すり抜けて1凸までの50連分までなら期間中にデイリーとかで間に合うかなあって感じなんで2凸目とかは次回復刻の時に狙ってみます!
スキン買ってるボンプは使ってるときの感想教えて欲しいンナ。
戦闘中は忙しすぎて全く見てる余裕ないからちゃんと見れるのは入場時と終結のときぐらいだけど、自分は衣装自体が好みだから買って満足してる
スカートがデカいのが映える反面、通常2段目とかはほんの少しだけどちょっと邪魔になるかも あと見た目とは別に、セリフが個人的にはデフォの方が好みだった 終結による変身時のセリフが白瞬光側じゃなくなるのが微妙
デフォの露出が多すぎでっていうか真ん中シースルーが謎すぎてあんま好きじゃなくてスキン勝ったけど、スキンはスキンで普段着で戦うのもなんか違うってなったンナ。あんな一般かわいい服で戦闘セリフ言ったり真っ逆さまになったりするのめっちゃシュールで結局デフォに戻したンナ
クオリティ高いので気になるなら買って損はないとおもう
終結のトドメの時、上からのカメラで谷間が見えるのが50000点
ボイスって変わってたっけ?
コスチューム変えると、一部のボイスが入れ替わるンナ。pixiv百科事典がボイス網羅してるから、デフォコスのボイス知りたければキャラ名を、入れ替わるボイス知りたければスキン名(瞬光なら「暖かな光を拾って」)で検索してくるといいンナ。
ビビアンは終結のボイスが全部変わった
将来的に残りの属性にも虚狩りorそれに匹敵するキャラが来るのか?
固有属性持ちが今雅(氷異常)師匠(エーテル命破)姉弟子(物理強攻)の3人だから後炎と電気の枠が埋まってないのかな。ロールも被ってないし、もしかすると後々属性が追加されて、撃破と支援、そして防護の虚狩りキャラがでるのかもね。
メインアタッカー出来る異常命破強攻とは違って、撃破支援防護ってどれもサポート寄りの特性だからどうだろうね。サポート寄りの虚狩りが出るのか、無理矢理メインアタッカーに仕上げてくるのか、また新しい特性が出るのか。
初めて課金衣装を買ったんだけど、シンプルに私服のデザインが好きなのもあるんだが、どっちかというとデフォルト衣装が水着っぽくて「なんでこの子こんな服装で戦ってるんだろう」感が強くて買ってしまった自分がなんか嫌。
もう一人が撃破の場合は照よりリュシアの方がいいよね?本人のダメージやディスク音動機(S&A)込みで考えたら。編成例に名前上がらないほど照の方がいいとこある?
リュシアのベールは重ねた時再展開じゃなくて継続時間延長だから周回とかでの照との併用以外では使えないのと、攻撃力が不足がちな瞬光に対してリュシアは透徹バフだからどのみち照が優先になる
アストラとかと併用するならともかく、もう一人が撃破なら攻撃力バフがないんだからどう考えてもザオの方が良くないか…? リュシアってデイリー周回とかで(無凸瞬光で)開幕変身するためにザオとセットで使うくらいで、それ以外の場面で瞬光パに入る事ないと思うが
ザオ:攻撃+1000、与ダメ+40%(音動機で攻撃+10%、会心ダメ+30% /ディスクアストラで与ダメ+8%) リュシア:与ダメ+20%(音動機で与ダメ+25% /ディスク月光で与ダメ+18%)バフ、なにか漏れがあったらごめん。エーテルベールの展開は、使ってる感じではザオ(ディスク6エネ回復)の方が楽かな。リュシアはベールの張り直ししちゃうし。
ごめん、リュシアは与ダメ+20%、会心ダメ+30%(音動機で与ダメ+25% /ディスク月光で与ダメ+18%) だったね。
透徹バフを攻撃バフと勘違いしてる?本人火力なんてリュシアもザオもあってないようなものだぞ
ベール切れからの展開気にしないといけないのはデメリットすぎるか~A音動機の照でも攻撃1000の方が上になるんかな。まぁ無料でもらえてるし育ててみる、回答ありがと
リュシアのバフで瞬光に効果あるの会心ダメだけやしな
2凸してる場合は、滅+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→滅+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→滅→特殊長押し(飛光9連+フィニッシュ) の極を使わないパターンも強そうだね。自分は無凸なんで誰か試してみてくれ
試してきた。ザオからの交代からスタートの状態でスタート。通常、通常、通常(滅)、居合、特殊(昇舞)通常、通常、通常(滅)、居合、特殊長押し(飛光) で6,700,000ぐらい、滅+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→滅+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→滅→特殊長押し(飛光)でもだいたい6,700,000ぐらいだった。で、面白いのが、通常、通常、通常(滅)+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→通常、通常、通常(滅)+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→通常、通常、通常(滅)→特殊長押し(飛光)で7,300,000ぐらい出た。DPSを抜きにしたら木主の言ってるように滅を主軸に持ってくのがダメージが出てたよ。
今再現性確認したら、最後に挙げたコンボはダメージ7,100,000ぐらいだった。失礼。
これ、圧巻9重まで貯められるようになるコンボってこれしかないから運営が意図したコンボだと思ってる。けど極の居合切りかっこいいし滅極の無敵時間の長さ便利で結局お手軽コンボにしちゃう
色々コンボあるけど、確かに試してみた感じダッシュキャンセルはありかも。DPS最高:滅(剣4/圧3)→短縮飛光(剣4/圧2)→極(剣3/圧3)→昇舞代替飛光(剣3/圧2)→滅(剣1/圧5)→短縮飛光(剣1/圧4)→極(剣0/圧5)→強化特殊長押しDPT最高:空中通常2→滅(剣4/圧3)→極(剣3/圧4)→通常2+通常昇舞→空中通常2→滅(剣1/圧7)→ダッシュキャンセル+通常2+通常昇舞→空中通常2→弱化滅→極(剣0/圧8)→強化特殊長押し [若干余裕があるため、最後の滅の後に通常をギリギリまで入れてDPTを伸ばすか、短縮飛光3回してDPSを伸ばす。]だからDPTを伸ばすのにおいてダッシュキャンセルして通常昇舞をするのはアリ。試してないけど1凸以下の方が滅のバリュー高いから1凸以下でも使えるテクニックだと思う。ただこんなクソ面倒なコンボ絶対どこかでミスるから運営推奨の2空中コンボでいいし、DPT伸ばすならそこから地上通常連打してればいい。
ごめんなさい、訂正しますDPT最高:空中通常2→滅(剣4/圧3)→ダッシュキャンセル+通常2+通常昇舞→空中通常2→滅(剣2/圧6)→ダッシュキャンセル+通常2+通常昇舞→空中通常→滅(剣0/圧9)→ギリギリまで地上通常→強化特殊長押し 現時点で考えられる最も高いコンボな気がする。VR訓練での瞬光単騎だと元の枝に最後通常ギリギリまで入れたやつが376万辺り、滅+極2セットやった後に通常を限界まで振るやつは375万、今回の葉のコンボが384万辺り。(参考までにDPS最高のコンボは310万辺り、20%以上1セットの火力が高い)
数値見る限りだと残り時間通常ぶん回しとあんま変わんなくね? んでどれもDPS重視コンボとはかかる時間が倍ぐらい違うだろうし、普通にDPS重視で変身回した方が強そうやな
皆さんありがとうございます、参考になりました。DPS低めDPT高めのコンボ、って感じかな? 無凸でもミアズマシールド削る目的とかで使えるかと思ったけど、実戦だと地上での通常3に無敵が無いのが扱いづらいとこあるね
実際ダイアリン照でやってるとENEENcEだけで回しても瞬光出場中はほぼ常に変身させられる(通常の強化特殊でエネルギー消費するときだけ非変身)から、その変身中で倒しきれそうとか危局で微妙に制限時間余っちゃいそうなときとか以外はENEENcEでサクサク変身回す運用でいいと思う
めちゃくちゃ髪の毛長いのに接剣してるのは、なに 全部切り落とされそう
1凸瞬光の戦闘の入り方って照でベール張ってから強化状態のほうがいいのかないつも即打ちしちゃってるけど
剣勢3個(2凸↑なら6個)まで置いとけるから初手展開の溢れる分も無駄にならないから、ベール張ってから出る方がいいと思う。照のバフの有無でかなり火力差でるし。
シード運用やってみた方いますか?危機局戦力分散目的でダイアリン外して、瞬光、「シード」、ザオ(アストラ)試しに一度やった所、殴り続けるぐらいしか思いつかなかなく、どうするのが正解かわかりません、動画もこの構成が出回ってなかったので、質問しました使い方があれば教えていただけると幸いです。
先行体験比較ではダイアリン抜き編成の中でも結構良い数値出してたけど、あれは撃破役いなくても足壊すだけでブレイク蓄積ができてかつ、デシベル値も溜まりやすい上に電気弱点もあった複合体相手だったからってのがでかかったと思う。今自分が比較している感じでは、ダイアリン抜きの妥協枠としてはアストラ福福トリガーより更に一回り下って印象。無理して採用したい枠ではないし、どうしてもW強攻採用したいのであれば更に出場時間短いオルペの方が操作難易度も低く扱いやすい
ありがとうございます!そんな要素があったんですね、ちょっと色々再考させていただくと同時にオルペでも一度試したいと思います、ありがとうございました!
瞬光ちゃん強すぎて、未だになにやってるか分からない内に戦いが終わっていく
交代等で滅の後に極使わなかったとき(剣勢4や1のとき)、地上で特殊長押し→通常で、飛光→極(滅のテキストにあるやつ)が出せるのでコンボ再開できる。2凸未満だと圧巻が足りないかもしれない
初心者のふんわりした質問で申し訳ないのですが、この子の無凸無餅って最近のキャラの無凸餅ありに匹敵したりしますか??本命の子は別にいるのですが、もしそのように安くて強いのならゼンゼロを楽しむために持っておきたいと思って悩んでいます。
個人的な感覚だけど匹敵するか下手したらそれ以上って感じる。無凸無餅でも十分すぎるぐらい強いし自分は使っててめちゃくちゃ楽しいから引いて良かったと思ってる。
餅と代用の火力差が確か20%くらいで、無凸餅の自分が今期危局5万位出てるので餅無しでも4万行くと言えば凄まじさ伝わるかな?いつも高くて3万くらいしか出てないPSなんでビビってる、餅無しでもキープ圧倒的おすすめ
本命1体だけ強くても全然気持ちよくなれないゲームだから、虚狩りは無凸無餅でも引いた方がええ……。本命はめっちゃ育ててるのに危局も激変も満点取れないのは寂しいのでな……。
概ね上に同意だけど、現状ではダイアリンが居るならかな。居ないなら無餅で引くかって言われると何とも。強いけど、好きなキャラとモチーフに相性の良いキャラを優先した方が幸せになりそう。
今なら照も一緒に手に入るし癖無く強いからとりあえず無餅でも引いておくのはおすすめ
選択肢が多いに越したことはないから、引けるなら無餅でも引いといた方がいいンナ 後々火力不足を感じたなら復刻の時にでも餅引けばいいンナ
当分の間は最強なのが保証されてるし、配布で最適サポも貰えるから、引いておいて間違いなく損のないキャラってことは言えるね。
通常状態のゲージ溜めに便利な特殊回避が思ったより使いやすくていいね
ガチ勢、オススメテクニックのひとつとして紹介されてたね
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どのモーションの時、無敵なんでしょうか?雅や師匠より無敵時間が短く感じる。俺的虚狩り基準を満たしていない
2凸したけど0号ホロウのワンダリングハンターにぼっこぼこにされて泣いて帰ってきました
雅・師匠は完凸したけど、今回は完凸するかなやむ。下手くそが雑に使って強いのが虚狩りの認識でした
スキル説明にも書いてあるけどそのコンボ中はずっと無敵。無敵が足りて無いと感じるなら多分入力遅れとかでモーション間に途切れてる。普通に使えばむしろ今までのキャラで1番無敵ゴリ押しが効く
マスターしてたら攻撃喰らわない
まじっすか?原因は,
>> 339
かな?気づかなかったというか、うまくいかねぇなぁと思ってた
マスターしたはいいすぎでした
武装注意してみます。ありがとうございました。
武装(プリズム)も昇舞が連携になるだけだし何なら木のコンボしてたら発動しないからおそらく関係ない。多分普通に何かミスってるかコンボ関係無いとこで被弾してる
オートコンボの利点が解説読んだけどよく分からない…。青溟剣勢ってリソース使うけど、限られた状況でだけ有効って事なのかな。盤岳と違って通常連打で済むなら不要な気もしてるけど…。多分何か勘違いしてるとは思ってる。
利点としては早めに変身状態を終わらせられるから、駆け込みで最後の強力な攻撃や終結を出せるってことくらいンナ。基本はちゃんとコンボしたほうがいいンナ。
1凸以下だとDPSでも光刃斬コンボに劣るけど、2凸してるとDPSだけなら特殊長押しの方が上になるはず コスパが悪いことには変わりないから、↑で言われてる通り基本は変身早回し用
最近のエージェントもうちょっとちゃんと服着てほしい、もはやラッパーの嫁とかがやってそうなファッションだろこれ
そのとおりンナ。月城さんや朱鳶さんを見習って欲しいンナよ。
小悪魔感あるキャラなら肌面積多いのは解釈一致ンナ。でも予告番組でも言ってたように、瞬光は近所のお姉さんイメージだから限定衣装買ってしまったンナ。
衣装がドスケベなのは本人の深層心理がドスケベだからです、ってストーリー中に解説入れられてたンナ。つまりドスケベ衣装に対する疑問の声が多かったから補足入れられたンナ?
夜のお仕事とか慣れてそうな服
そう思って見るとめちゃめちゃ興奮する
盤岳先生なんて腰布だけだもんな
意味不明な露出多くてブリンブリンのムチンムチンが大量発生してるのにちょっと思う所あるのは同意。それはそれとしてラッパーの嫁への先入観がすごい。なんかのネタか?
4凸効果、これ妄想エンジェルで青衣以上のブレイク弱体倍率くるってこと?
それもあるかもしれないけど、ワニ弟子とかみたいに基礎ブレイク弱体倍率が異常に高い敵への対策じゃないか?元々4凸って微妙な効果多いし、そこまで深く考えてなさそう
危局とかで光刃斬・極がブレイク待ちの敵に当たっても連携発生しないのはどうやってやってるんです?
手動連携と自動連携がある。戦闘前の編成画面と設定で変えられるよ。
連携画面が出ないのはどうやってやってるのって聞いてます。光刃斬・滅とか極って重撃判定あると思うんですけど、動画見てると連携発生してないんですよね
だからその答えが枝のコメでしょ 理解してない・調べる気もないのに聞き方ヤバすぎて笑う
ボタン長押しで連携画面出なくなるよ
ボタン長押して連携画面でないんや、ありがとう
実際にやってみたら滅と極で連携画面でなかった、感謝😁このテクニックってゲーム内で説明されてんのかな
完凸だと特殊長押しのほうが強い?普通にコンボすべき?
普通にコンボすべき。特殊長押しは圧巻使って出せば良い
ありがとう
変身前は最近のキャラの基本装備みたいな通常最終段に繋がるルートが1個しかないので戦闘能力の落差が凄まじい
何だかんだで通常スキルの回避(反撃)が便利だなぁとか思う
ほんこれ そのためにエネルギー貯まってたら即吐き出すレベル
スタミナ5000使っても率50ダメ200の厳選すら終わらんのやけど、こんなもんなん?雅イーシェンはもっと楽だった気がする
残念ながらそういうものンナ…多分早く終わってる人は雅の時に沼ったけどいい感じの折枝2セット分が残ってた人ンナ…
ディスク厳選は運だからそういうモノって割り切るしかないンナ
黄色いディスク原盤400個くらい使って新ディスク揃えて祈枝は雅の副産物を流用して37ヒット揃えたンナ。原盤はあと1500くらい余ってるからまだまだ行けるンナ
ちなみに原盤400個は、一回の区域防衛でのお目当てディスクドロップ数を1.5個と仮定すると5,000スタミナ強相当ンナ。試しに計算してみたらとんでもなく多量の投資してて自分でビビったンナ
50-200は30ヒットもいらんのである
間違えて変身解除しないままダイアリンに交代して無料終結もらったら慧剣よ天を開けの方が発動したンナ。とどめの一撃としてならワンチャンありかもンナ?
餅欲しいは欲しいんだけど会心率盛らなくていいのと他キャラみたいに特定ステータス参照で性能上がったり取り回し変わったりするタイプじゃなくて単純な火力アップだからブリムでもいいかな……って思って引くかどうかめちゃくちゃ悩んでる
いうて凸ならともかく餅で取り回しが劇的に変わるキャラってそんないない気がするし誰の餅でも結局火力に満足してるかどうかが問題ではなかろうか そしてそれで言うと瞬光餅は代用品との火力差けっこうあるらしいのでンナンナ
餅と1凸を比較した場合、餅は出やすい、光る、高難易度や長期戦で強い。1凸は周回ラク、高防御に強くなる、だと思うンナ
確かに高凸ブリムなら5万ごえとかの高スコア狙わないとかなら充分以上にやれる、なんなら海外勢で危機4万ごえ出してる人もいるし、あと日本の配信者さんでも餅比較とかブリムつかってやってる人らいるから参考にすると良い
ありがとうございます!3凸ブリムで危局4.5万ぐらい出せてずっと倉庫で埃被ってたブリムくんがやっと活躍できるようになったので餅は見送ろうと思います!
2凸したけどやりたい放題で楽しすぎるわ瞬光ちゃん
やっぱり2凸になると違うものです?1凸までなら無理なくいけそうなんだけどそのあとの深追いが怖くてちょっと躊躇ってます…
すり抜けたら止めたら?凸追いたいときにこのメソッド良いよ
やっぱそうですよね…今日すり抜けて1凸までの50連分までなら期間中にデイリーとかで間に合うかなあって感じなんで2凸目とかは次回復刻の時に狙ってみます!
スキン買ってるボンプは使ってるときの感想教えて欲しいンナ。
戦闘中は忙しすぎて全く見てる余裕ないからちゃんと見れるのは入場時と終結のときぐらいだけど、自分は衣装自体が好みだから買って満足してる
スカートがデカいのが映える反面、通常2段目とかはほんの少しだけどちょっと邪魔になるかも あと見た目とは別に、セリフが個人的にはデフォの方が好みだった 終結による変身時のセリフが白瞬光側じゃなくなるのが微妙
デフォの露出が多すぎでっていうか真ん中シースルーが謎すぎてあんま好きじゃなくてスキン勝ったけど、スキンはスキンで普段着で戦うのもなんか違うってなったンナ。あんな一般かわいい服で戦闘セリフ言ったり真っ逆さまになったりするのめっちゃシュールで結局デフォに戻したンナ
クオリティ高いので気になるなら買って損はないとおもう
終結のトドメの時、上からのカメラで谷間が見えるのが50000点
ボイスって変わってたっけ?
コスチューム変えると、一部のボイスが入れ替わるンナ。pixiv百科事典がボイス網羅してるから、デフォコスのボイス知りたければキャラ名を、入れ替わるボイス知りたければスキン名(瞬光なら「暖かな光を拾って」)で検索してくるといいンナ。
ビビアンは終結のボイスが全部変わった
将来的に残りの属性にも虚狩りorそれに匹敵するキャラが来るのか?
固有属性持ちが今雅(氷異常)師匠(エーテル命破)姉弟子(物理強攻)の3人だから後炎と電気の枠が埋まってないのかな。ロールも被ってないし、もしかすると後々属性が追加されて、撃破と支援、そして防護の虚狩りキャラがでるのかもね。
メインアタッカー出来る異常命破強攻とは違って、撃破支援防護ってどれもサポート寄りの特性だからどうだろうね。サポート寄りの虚狩りが出るのか、無理矢理メインアタッカーに仕上げてくるのか、また新しい特性が出るのか。
初めて課金衣装を買ったんだけど、シンプルに私服のデザインが好きなのもあるんだが、どっちかというとデフォルト衣装が水着っぽくて「なんでこの子こんな服装で戦ってるんだろう」感が強くて買ってしまった自分がなんか嫌。
もう一人が撃破の場合は照よりリュシアの方がいいよね?本人のダメージやディスク音動機(S&A)込みで考えたら。編成例に名前上がらないほど照の方がいいとこある?
リュシアのベールは重ねた時再展開じゃなくて継続時間延長だから周回とかでの照との併用以外では使えないのと、攻撃力が不足がちな瞬光に対してリュシアは透徹バフだからどのみち照が優先になる
アストラとかと併用するならともかく、もう一人が撃破なら攻撃力バフがないんだからどう考えてもザオの方が良くないか…? リュシアってデイリー周回とかで(無凸瞬光で)開幕変身するためにザオとセットで使うくらいで、それ以外の場面で瞬光パに入る事ないと思うが
ザオ:攻撃+1000、与ダメ+40%(音動機で攻撃+10%、会心ダメ+30% /ディスクアストラで与ダメ+8%) リュシア:与ダメ+20%(音動機で与ダメ+25% /ディスク月光で与ダメ+18%)バフ、なにか漏れがあったらごめん。エーテルベールの展開は、使ってる感じではザオ(ディスク6エネ回復)の方が楽かな。リュシアはベールの張り直ししちゃうし。
ごめん、リュシアは与ダメ+20%、会心ダメ+30%(音動機で与ダメ+25% /ディスク月光で与ダメ+18%) だったね。
透徹バフを攻撃バフと勘違いしてる?本人火力なんてリュシアもザオもあってないようなものだぞ
ベール切れからの展開気にしないといけないのはデメリットすぎるか~A音動機の照でも攻撃1000の方が上になるんかな。まぁ無料でもらえてるし育ててみる、回答ありがと
リュシアのバフで瞬光に効果あるの会心ダメだけやしな
2凸してる場合は、滅+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→滅+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→滅→特殊長押し(飛光9連+フィニッシュ) の極を使わないパターンも強そうだね。自分は無凸なんで誰か試してみてくれ
試してきた。ザオからの交代からスタートの状態でスタート。通常、通常、通常(滅)、居合、特殊(昇舞)通常、通常、通常(滅)、居合、特殊長押し(飛光) で6,700,000ぐらい、滅+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→滅+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→滅→特殊長押し(飛光)でもだいたい6,700,000ぐらいだった。で、面白いのが、通常、通常、通常(滅)+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→通常、通常、通常(滅)+ダッシュキャンセル→通常3(浮く)→通常、通常、通常(滅)→特殊長押し(飛光)で7,300,000ぐらい出た。DPSを抜きにしたら木主の言ってるように滅を主軸に持ってくのがダメージが出てたよ。
今再現性確認したら、最後に挙げたコンボはダメージ7,100,000ぐらいだった。失礼。
これ、圧巻9重まで貯められるようになるコンボってこれしかないから運営が意図したコンボだと思ってる。けど極の居合切りかっこいいし滅極の無敵時間の長さ便利で結局お手軽コンボにしちゃう
色々コンボあるけど、確かに試してみた感じダッシュキャンセルはありかも。
DPS最高:滅(剣4/圧3)→短縮飛光(剣4/圧2)→極(剣3/圧3)→昇舞代替飛光(剣3/圧2)→滅(剣1/圧5)→短縮飛光(剣1/圧4)→極(剣0/圧5)→強化特殊長押し
DPT最高:空中通常2→滅(剣4/圧3)→極(剣3/圧4)→通常2+通常昇舞→空中通常2→滅(剣1/圧7)→ダッシュキャンセル+通常2+通常昇舞→空中通常2→弱化滅→極(剣0/圧8)→強化特殊長押し [若干余裕があるため、最後の滅の後に通常をギリギリまで入れてDPTを伸ばすか、短縮飛光3回してDPSを伸ばす。]
だからDPTを伸ばすのにおいてダッシュキャンセルして通常昇舞をするのはアリ。試してないけど1凸以下の方が滅のバリュー高いから1凸以下でも使えるテクニックだと思う。ただこんなクソ面倒なコンボ絶対どこかでミスるから運営推奨の2空中コンボでいいし、DPT伸ばすならそこから地上通常連打してればいい。
ごめんなさい、訂正します
DPT最高:空中通常2→滅(剣4/圧3)→ダッシュキャンセル+通常2+通常昇舞→空中通常2→滅(剣2/圧6)→ダッシュキャンセル+通常2+通常昇舞→空中通常→滅(剣0/圧9)→ギリギリまで地上通常→強化特殊長押し
現時点で考えられる最も高いコンボな気がする。VR訓練での瞬光単騎だと元の枝に最後通常ギリギリまで入れたやつが376万辺り、滅+極2セットやった後に通常を限界まで振るやつは375万、今回の葉のコンボが384万辺り。(参考までにDPS最高のコンボは310万辺り、20%以上1セットの火力が高い)
数値見る限りだと残り時間通常ぶん回しとあんま変わんなくね? んでどれもDPS重視コンボとはかかる時間が倍ぐらい違うだろうし、普通にDPS重視で変身回した方が強そうやな
皆さんありがとうございます、参考になりました。DPS低めDPT高めのコンボ、って感じかな? 無凸でもミアズマシールド削る目的とかで使えるかと思ったけど、実戦だと地上での通常3に無敵が無いのが扱いづらいとこあるね
実際ダイアリン照でやってるとENEENcEだけで回しても瞬光出場中はほぼ常に変身させられる(通常の強化特殊でエネルギー消費するときだけ非変身)から、その変身中で倒しきれそうとか危局で微妙に制限時間余っちゃいそうなときとか以外はENEENcEでサクサク変身回す運用でいいと思う
めちゃくちゃ髪の毛長いのに接剣してるのは、なに 全部切り落とされそう
1凸瞬光の戦闘の入り方って照でベール張ってから強化状態のほうがいいのかないつも即打ちしちゃってるけど
剣勢3個(2凸↑なら6個)まで置いとけるから初手展開の溢れる分も無駄にならないから、ベール張ってから出る方がいいと思う。照のバフの有無でかなり火力差でるし。
シード運用やってみた方いますか?危機局戦力分散目的でダイアリン外して、瞬光、「シード」、ザオ(アストラ)試しに一度やった所、殴り続けるぐらいしか思いつかなかなく、どうするのが正解かわかりません、動画もこの構成が出回ってなかったので、質問しました使い方があれば教えていただけると幸いです。
先行体験比較ではダイアリン抜き編成の中でも結構良い数値出してたけど、あれは撃破役いなくても足壊すだけでブレイク蓄積ができてかつ、デシベル値も溜まりやすい上に電気弱点もあった複合体相手だったからってのがでかかったと思う。今自分が比較している感じでは、ダイアリン抜きの妥協枠としてはアストラ福福トリガーより更に一回り下って印象。無理して採用したい枠ではないし、どうしてもW強攻採用したいのであれば更に出場時間短いオルペの方が操作難易度も低く扱いやすい
ありがとうございます!そんな要素があったんですね、ちょっと色々再考させていただくと同時にオルペでも一度試したいと思います、ありがとうございました!
瞬光ちゃん強すぎて、未だになにやってるか分からない内に戦いが終わっていく
交代等で滅の後に極使わなかったとき(剣勢4や1のとき)、地上で特殊長押し→通常で、飛光→極(滅のテキストにあるやつ)が出せるのでコンボ再開できる。2凸未満だと圧巻が足りないかもしれない
初心者のふんわりした質問で申し訳ないのですが、この子の無凸無餅って最近のキャラの無凸餅ありに匹敵したりしますか??本命の子は別にいるのですが、もしそのように安くて強いのならゼンゼロを楽しむために持っておきたいと思って悩んでいます。
個人的な感覚だけど匹敵するか下手したらそれ以上って感じる。無凸無餅でも十分すぎるぐらい強いし自分は使っててめちゃくちゃ楽しいから引いて良かったと思ってる。
餅と代用の火力差が確か20%くらいで、無凸餅の自分が今期危局5万位出てるので餅無しでも4万行くと言えば凄まじさ伝わるかな?いつも高くて3万くらいしか出てないPSなんでビビってる、餅無しでもキープ圧倒的おすすめ
本命1体だけ強くても全然気持ちよくなれないゲームだから、虚狩りは無凸無餅でも引いた方がええ……。本命はめっちゃ育ててるのに危局も激変も満点取れないのは寂しいのでな……。
概ね上に同意だけど、現状ではダイアリンが居るならかな。居ないなら無餅で引くかって言われると何とも。強いけど、好きなキャラとモチーフに相性の良いキャラを優先した方が幸せになりそう。
今なら照も一緒に手に入るし癖無く強いからとりあえず無餅でも引いておくのはおすすめ
選択肢が多いに越したことはないから、引けるなら無餅でも引いといた方がいいンナ 後々火力不足を感じたなら復刻の時にでも餅引けばいいンナ
当分の間は最強なのが保証されてるし、配布で最適サポも貰えるから、引いておいて間違いなく損のないキャラってことは言えるね。
通常状態のゲージ溜めに便利な特殊回避が思ったより使いやすくていいね
ガチ勢、オススメテクニックのひとつとして紹介されてたね