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ビリー / 298

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名無しのプロキシ 2025/01/17 (金) 10:17:38 修正 2d30a@5df41 >> 294

完凸してるけどしゃがみ撃ち入れたあとは基本ダッシュ攻撃キャンセル挟んでひたすらしゃがみ撃ちバフ継続させてるから、最初期の頃はともかく今となっては殆ど使ってないな。普通の極限回避はするけど。

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  • 301
    名無しのプロキシ 2025/01/19 (日) 23:46:53 81a63@71166 >> 298

    ダッシュ攻撃はエネ回復とか副次効果はあるけど敵が2〜3体いないとDPS低下するから、身躱しで済むならそっちの方がいい気がする

  • 302
    名無しのプロキシ 2025/01/20 (月) 16:38:22 2d30a@5df41 >> 298

    会心率100%には出来なかったんで(97.8%)誤差はあるかもしれないけど、攻撃ボタン押し始めてからしゃがみ撃ち→集結射撃(攻撃ボタン離し)→ダッシュ攻撃⇔立ち射撃のコンボと身躱し入れたコンボを自由訓練で試したところダッシュ攻撃の方が早かった。まぁしゃがみ撃ちしっぱなしが一番早いんで動かない相手ならしゃがみ撃ち→光った時だけ身躱しの方がDPSは高くなりそう。

  • 303
    名無しのプロキシ 2025/01/20 (月) 16:43:13 2d30a@5df41 >> 298

    一応動画も撮ってみた(youtube)

  • 304
    名無しのプロキシ 2025/01/20 (月) 20:05:22 修正 81a63@5d2a3 >> 298

    ダッシュ攻撃出すのはや!ってなってこれは技術力の差かと思って同じようにやってみたらまだ身躱しの方が早くてもう一回動画見たら違う原因だったわ。しゃがみ撃ちのままダッシュ攻撃に入るとしゃがみ撃ち発射から入ってそれが敵に当たらなくて、しゃがみ撃ち終結までいれると立ち状態になるからダッシュ終わりが立ち撃ち発射になって敵の方を向くからしっかり当たるようになるんだね。確かに身躱し押しっぱよりダメージ出るようになったわ!一応訓練場ハティ動かすとしゃがみ撃ち+回避反撃の方がややダメージは出るもののこれなら敵次第かも。まさかコンボが違うとは…。更に試してたけどしゃがみ撃ち続けるならバックステップ回避反撃でよくて、身躱しは位置調整の時だけでいいかも。方向合わせだけならバックステップ直線射撃でも整えられるね。倍率下がるからどっちが早いかはわからないが

  • 305
    名無しのプロキシ 2025/01/20 (月) 21:43:17 2d30a@5df41 >> 298

    そうなんだよね。>> 278でも書いたんだけど、集結射撃出す前にキャンセルしちゃうと以降のダッシュ攻撃のあとの通常が集結射撃になっちゃうから自動ロックオンも無いし倍率も下がっちゃうという。

  • 306
    名無しのプロキシ 2025/01/20 (月) 22:00:28 修正 81a63@5d2a3 >> 298

    前のコメント見たとき今ひとつわかってなかったけどこういうことかぁ。しゃがみ撃ちバフは方向キーで動くか棒立ちで数秒経つまで維持されるみたいだから、これの応用でほんとの終結スキル→ダッシュ全方位と、ダッシュ→ダッシュ攻撃は出さず移動せず立ち撃ち発射→キャンセルダッシュ全方位でも同じ状態に入れるね

  • 307
    名無しのプロキシ 2025/01/21 (火) 02:08:38 修正 81a63@5d2a3 >> 298

    ダッシュ攻撃入れてもいけるな。しゃがみ撃ち発射or弾丸→キャンセルダッシュしゃがみ全方位射撃→移動キーと攻撃ボタン離して少し待つ→立ち撃ち発射→キャンセルダッシュ立ち全方位射撃