名無しのプロキシ
2025/01/16 (木) 17:24:01
018c5@13c58
2凸の身躱しで回避反撃できる気がしないンナ。。。動画とか出してる人どういう反射神経してるンナ。。。
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みかわしはめちゃくちゃ出るの遅いから相手の動きを見てから出すもんだと思うと上手くいかないンナ あれは絶対来るってわかるような予備動作に被せて出すものンナ ちなみにみかわしの回避判定あり得んレベルで長いから出さえすればめちゃくちゃ安牌行動ンナ
光ったら方向キー押すだけだからクールタイムに引っかかってなければパリィとかとそんな変わらんと思ってたけど、身躱し自体に出始め無敵があるぽくて回避反撃にならないことあるからこっちのことか?確実に回避反撃にしたいならモーション見ておく方がよさげ。ついでに軽く調べたら単体は、しゃがみ撃ち+回避反撃>ずっとしゃがみ撃ち>ずっと身躱し>ずっとダッシュ攻撃、にはなったからできれば回避反撃発動させた方がいいのかもね
完凸してるけどしゃがみ撃ち入れたあとは基本ダッシュ攻撃キャンセル挟んでひたすらしゃがみ撃ちバフ継続させてるから、最初期の頃はともかく今となっては殆ど使ってないな。普通の極限回避はするけど。
ダッシュ攻撃はエネ回復とか副次効果はあるけど敵が2〜3体いないとDPS低下するから、身躱しで済むならそっちの方がいい気がする
会心率100%には出来なかったんで(97.8%)誤差はあるかもしれないけど、攻撃ボタン押し始めてからしゃがみ撃ち→集結射撃(攻撃ボタン離し)→ダッシュ攻撃⇔立ち射撃のコンボと身躱し入れたコンボを自由訓練で試したところダッシュ攻撃の方が早かった。まぁしゃがみ撃ちしっぱなしが一番早いんで動かない相手ならしゃがみ撃ち→光った時だけ身躱しの方がDPSは高くなりそう。
一応動画も撮ってみた(youtube)
ダッシュ攻撃出すのはや!ってなってこれは技術力の差かと思って同じようにやってみたらまだ身躱しの方が早くてもう一回動画見たら違う原因だったわ。しゃがみ撃ちのままダッシュ攻撃に入るとしゃがみ撃ち発射から入ってそれが敵に当たらなくて、しゃがみ撃ち終結までいれると立ち状態になるからダッシュ終わりが立ち撃ち発射になって敵の方を向くからしっかり当たるようになるんだね。確かに身躱し押しっぱよりダメージ出るようになったわ!一応訓練場ハティ動かすとしゃがみ撃ち+回避反撃の方がややダメージは出るもののこれなら敵次第かも。まさかコンボが違うとは…。更に試してたけどしゃがみ撃ち続けるならバックステップ回避反撃でよくて、身躱しは位置調整の時だけでいいかも。方向合わせだけならバックステップ直線射撃でも整えられるね。倍率下がるからどっちが早いかはわからないが
そうなんだよね。>> 278でも書いたんだけど、集結射撃出す前にキャンセルしちゃうと以降のダッシュ攻撃のあとの通常が集結射撃になっちゃうから自動ロックオンも無いし倍率も下がっちゃうという。
前のコメント見たとき今ひとつわかってなかったけどこういうことかぁ。しゃがみ撃ちバフは方向キーで動くか棒立ちで数秒経つまで維持されるみたいだから、これの応用でほんとの終結スキル→ダッシュ全方位と、ダッシュ→ダッシュ攻撃は出さず移動せず立ち撃ち発射→キャンセルダッシュ全方位でも同じ状態に入れるね
ダッシュ攻撃入れてもいけるな。しゃがみ撃ち発射or弾丸→キャンセルダッシュしゃがみ全方位射撃→移動キーと攻撃ボタン離して少し待つ→立ち撃ち発射→キャンセルダッシュ立ち全方位射撃
自分の感覚だけど身躱しの極限回避判定の発生がめちゃくちゃ遅い感じする。極限回避したいなら敵のモーション見て光る直前とかの早めのタイミングで方向キー入力すると成功しやすい。
この木を読んで、ずっと回避反撃と思っていた攻撃が身躱し反撃だったことに気づいた…。ダッシュ攻撃キャンセルとか上の方の連続ダッシュ攻撃とかも初めてしったし、うちのパイセンは爪を隠しすぎだったンナ