https://wikiwiki.jp/zenless/エレン
チャージ挟撃どんな攻撃もパリィしてかつ無敵なのヤバすぎてワロタ
今回かなり叫ぶようになったけどその部分、衣装で違いはあるか持ってる方教えていただけないでしょうか?
制服でも叫び声だったから多分共通だね
ありがとうございます
無敵なげえええ!これもうずっと俺のターンできるじゃん
危局のマリオネットで使ったがチャージ無敵は最高に良くて、チャージ攻撃を回避反撃として使える。霜鋒(斬撃が飛ぶ技)が回避反撃のあとに自動で発動するのにまだ慣れない。通常攻撃のコンボを連続しやすくなった代わりに支援キャラに交代する時間がなくてリナのバフやアストラの静寂を乗せづらい。試してないけど新しい撃破用のディスクの方が火力出ると思う。
霜鋒が自動で発動するから、そのタイミングで交代すればバフしてる横で霜鋒ぶっぱしてるからロスが限りなくゼロになると思うよ
マジで全キャラで一番使いやすいまである。凄い変わりようだな。こりゃあたまげたぜ
滅茶苦茶動き回ってめっちゃ楽しいけど、満タンからでもスタックが一瞬で空になるなぁ!!!(嬉しい悲鳴) 1凸の価値そこまで下がってないようで安心したし、むしろ1凸で使いやすくなってて良いね~~~~~
まさかモーションだけじゃくてボイスまで追加してくれてるのかよ。はやく家に帰って触り倒したい
叫び声が好きだと言う方には申し訳ないけど、霜鋒発動時の叫び声が悲しくなるくらいエレンに似合ってなくて聞きたく無いです…同感いただける方がいたら、ゲーム内「その他」→「フィードバック」から音声削除ないし修正のお願いを送る事にご協力をお願いします。
元々あちこちで叫んでるが・・・
「霜鋒発動時の叫び声」と記載してます
確かに今までのエレンっぽくない叫び方の気も?その内慣れると思いたい
似合わないとお思いなら、よろしければフィードバックから運営さんへのメッセージ投函にご協力をお願いします。
ここにはエレン好きが集まってるんだからわざわざそんなこと書くな。報告なら勝手にやって。愚痴ならXで呟いて。申し訳ないと思うんだったら他人に押しつけるな
好き=全肯定とは違うので。押し付けてないので、気になった方にだけお願いしてます
確かに「おりゃぁぁぁ”-!」と「はァーーーッ!」は良いんだけど「タァァ”ーッ↑↑」が気になるなこれは要望送っていいよ
気になる部分があったらよければご協力をお願いします。私はすでに送信済みです
強化エレンでマリオネット一発で25000行けたの嬉しい。チャージ挟撃の無敵やっぱやべえわ
強化後エレンこれシャドウ一択じゃない?回避反撃なんてやらなくてもずっと無敵だし強化スキルにコアパッシブ乗らないしバフ維持するために弱行動挟まないといけなくて窮屈になってる感じがする
無凸無餅ならいいかもね。餅と凸で会心率増えまくるし
霜鋒の小型中型に対する倍率が先行の時より高くなってる?
ここまで強くなるとモチーフめっちゃ欲しくなる
せっかく強化きたしこれを機に使ってあげたいなと思ってるんですが1からディスクを揃えるとなるとおすすめはなんでしょうか?ウドペ4折枝2?音動機はデザイアがあるんですが配布のブリムストーンとどっちがいいかでも悩んでいます。
ディスクはウドペx4、極地x2が良い。2セットは織枝でもいい。極地x4もありだけど強化特殊と終結にバフが乗らないからウドペの方がいい。武器は餅以外ならブリムストーン。
後はシャドウハーモニーが一応候補に入りやすくなったけど好み
ウッドペッカー、極地、シャドウ、折枝、から既に揃ってたり余ってたりするのを選択かな。4つともそこそこ合うけど完璧には合わないという感じなので、今からそろえるよりは既にあるのを使う方がいいと思う
ウドペ、折枝は2セットで他の強攻キャラにも使えるから便利。サブステでどれだけ会心を盛れるかによる。
たくさんのご意見ありがとうございます。ディスクは選択肢が結構多いんですね…確かにウドペは他キャラの分も一緒に厳選できそうだしまずはここから揃えてみようかと思います。3凸ライトと1凸ライカンと組んでたくさん暴れてもらうぞー!
編成幅と操作幅が増えて忙しいンナ
予想通り理想的に動けた場合のDPS自体はそこまで変わりないけど立ち回りの快適さが段違いンナね
強化なしシーザーなしで理想的に動ける人にはそこまで価値のない強化なのかな?まあそんな人口が何%いるんだって話だが
2凸餅ライトアストラでマリオネットにポテンシャルオフ40000→オン45000になったンナ(立ち回り最適化すればもうちょっと伸びるとは思う)。強化前で理想的に動くには相手の行動運も絡んでくるし、能動的な動きやすさ、対多のやりやすさ等々あらゆる面で扱いやすくなってるから、主に火力面よりもQOL面で全ての人にとって価値の大きい強化なのは間違いないンナ
何凸だろうが価値しかない強化だよ 編成幅が広がってコアスキルも色んなスキルに乗るだけで強かったのに
立ち回り調整したらギリ5万届いたンナ。なんだかんだブレイク中は狙って連携出すより通常スキルループの方がDPS高いから、基本的に今まで通りの動きで良さそう。あと意外と2凸でのループが通常3後に直接トルネード行っても霜鋒挟んでもDPSほぼ変わらない(なんなら霜鋒ルートの方が誤差レベルで高いまである?)っぽいから、エネルギー節約の意味でも霜鋒ルートで良さそうンナ
これ自分も試したけど同じ結論だわ。氷刃3段霜鋒×2よりかはシャーク使った方がいいけど、3段シャークと3段霜鋒シャークのDPSは誤差なので霜鋒優先で、ブレイク中も連携せずエレンだけで殴る方がダメージ出てる。全体的な火力も普通に上がってる
連携に会心100が乗るようになってもなおそんな扱いなのか。連携使う方が弱いですなんて悲しいし連携中にブレイク残り時間削れてくのどうにかならんかな
通常3段目も無敵だったら完璧だったけど常時無敵になってゲーム性を損なっちまう。
強化されてシャドー4セットもありなのかな。アプデ前も回避反撃は使わなかったけど強化特殊は多様するからウッドで使い続ける。
エレン、DPS全然上がってなくて正直しょんぼり。1枚目が強化前エレン、2枚目が強化後エレンで他は装備まで含めて全て同じ。自分が強化後の動きに慣れればもう少しは伸びるかもだけどどの道大差はないという印象(1凸無餅。2凸だと変わるのかな?)
火力より立ち回りの強化だから理論値はそこまで上がってないよ、強化前エレンの上振れスコアを安定して出せるって感じ
めちゃ使いやすくなってて最高。段々叫び声癖になってきた...。
無凸なんだけど氷刃の波って2pt消費で、4ptから通常開始して3pt消費、残り1ptで氷刃の波まででるけどどういうこと?
A.氷刃の波は急凍パワーを所持している場合に発動し、発動した後の消費が2ptということです
その下の、スキルは急凍パワーを2pt消費、って何を指してるの?
1ptでもあれば発動するけど物理攻撃になると思う
連投ごめんなさい。木主です。物理にもなってなくて氷属性だったと思う。いま離れてて確認できないけど..
基本は2pt消費なんだけど残り1ptでも出せる仕様なのかな?まあ3段目は出ないから使えるテクニックではないけど
発動条件が急凍パワー所持なので1pt以上所持してれば条件を満たすことができ、発動可能です。発動時の消費が2pt。2pt消費できてなくても特にデメリットはないですね。
常時攻撃できまくれるようになってるのに大して早くなってないから脳がバグる…
餅アリ無凸エレンと餅なし1凸ライカン。結構いい感じ
強化バカ強くて草 次復刻したら餅引くわ
前にちょっと話題になってたポテンシャル解放前後での危局のスコア差出してみた。自分の環境だとダメージスコアがだいたい2割前後上がっている。
完凸エレンライカンリナバトラー 異象バフ(影響少なそうなので)
合計スコア ダメージスコア 操作スコア ポテンシャル解放前 マリオネット 40093 35693 4400 41925 37325 4600 42533 38333 4200 39957 36157 3800 43114 38914 4200 ブリンガー 32864 28864 4000 32451 28451 4000 34104 30104 4000 33675 29675 4000 34523 30523 4000 赤ポンペイ 26669 23869 2800 26724 24274 2450 25428 22978 2450 27696 25246 2450 28338 25888 2450
ポテンシャル解放後 マリオネット 50641 46041 4600 47904 43304 4600 48121 43721 4400 47732 43732 4000 49451 46051 3400 ブリンガー 40848 36848 4000 38812 34812 4000 39890 35890 4000 39670 35670 4000 40247 36247 4000 赤ポンペイ 32521 30071 2450 32263 29463 2800 33492 31042 2450 33896 31096 2800 33410 30610 2800
ウチではそんな詳細にやってないけどマリオネットがライトニコで26000だったのが34000超えにはなったンナ。ポテンシャル開放の恩恵で編成幅が増えたのは素直に嬉しいンナ。
ライトと組めるの偉すぎる・・・
今回の強化のやばさは防衛戦とか危局より塔いった方が分かりやすいかな。無敵時間長すぎて簡単に魔王メダル回収できる。表性能だけなら全キャラTOPレベルかもしれない
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今回かなり叫ぶようになったけどその部分、衣装で違いはあるか持ってる方教えていただけないでしょうか?
制服でも叫び声だったから多分共通だね
ありがとうございます
無敵なげえええ!これもうずっと俺のターンできるじゃん
危局のマリオネットで使ったがチャージ無敵は最高に良くて、チャージ攻撃を回避反撃として使える。霜鋒(斬撃が飛ぶ技)が回避反撃のあとに自動で発動するのにまだ慣れない。通常攻撃のコンボを連続しやすくなった代わりに支援キャラに交代する時間がなくてリナのバフやアストラの静寂を乗せづらい。試してないけど新しい撃破用のディスクの方が火力出ると思う。
霜鋒が自動で発動するから、そのタイミングで交代すればバフしてる横で霜鋒ぶっぱしてるからロスが限りなくゼロになると思うよ
マジで全キャラで一番使いやすいまである。凄い変わりようだな。こりゃあたまげたぜ
滅茶苦茶動き回ってめっちゃ楽しいけど、満タンからでもスタックが一瞬で空になるなぁ!!!(嬉しい悲鳴) 1凸の価値そこまで下がってないようで安心したし、むしろ1凸で使いやすくなってて良いね~~~~~
まさかモーションだけじゃくてボイスまで追加してくれてるのかよ。はやく家に帰って触り倒したい
叫び声が好きだと言う方には申し訳ないけど、霜鋒発動時の叫び声が悲しくなるくらいエレンに似合ってなくて聞きたく無いです…同感いただける方がいたら、ゲーム内「その他」→「フィードバック」から音声削除ないし修正のお願いを送る事にご協力をお願いします。
元々あちこちで叫んでるが・・・
「霜鋒発動時の叫び声」と記載してます
確かに今までのエレンっぽくない叫び方の気も?その内慣れると思いたい
似合わないとお思いなら、よろしければフィードバックから運営さんへのメッセージ投函にご協力をお願いします。
ここにはエレン好きが集まってるんだからわざわざそんなこと書くな。報告なら勝手にやって。愚痴ならXで呟いて。申し訳ないと思うんだったら他人に押しつけるな
好き=全肯定とは違うので。押し付けてないので、気になった方にだけお願いしてます
確かに「おりゃぁぁぁ”-!」と「はァーーーッ!」は良いんだけど「タァァ”ーッ↑↑」が気になるなこれは要望送っていいよ
気になる部分があったらよければご協力をお願いします。私はすでに送信済みです
強化エレンでマリオネット一発で25000行けたの嬉しい。チャージ挟撃の無敵やっぱやべえわ
強化後エレンこれシャドウ一択じゃない?回避反撃なんてやらなくてもずっと無敵だし強化スキルにコアパッシブ乗らないしバフ維持するために弱行動挟まないといけなくて窮屈になってる感じがする
無凸無餅ならいいかもね。餅と凸で会心率増えまくるし
霜鋒の小型中型に対する倍率が先行の時より高くなってる?
ここまで強くなるとモチーフめっちゃ欲しくなる
せっかく強化きたしこれを機に使ってあげたいなと思ってるんですが1からディスクを揃えるとなるとおすすめはなんでしょうか?ウドペ4折枝2?音動機はデザイアがあるんですが配布のブリムストーンとどっちがいいかでも悩んでいます。
ディスクはウドペx4、極地x2が良い。2セットは織枝でもいい。極地x4もありだけど強化特殊と終結にバフが乗らないからウドペの方がいい。武器は餅以外ならブリムストーン。
後はシャドウハーモニーが一応候補に入りやすくなったけど好み
ウッドペッカー、極地、シャドウ、折枝、から既に揃ってたり余ってたりするのを選択かな。4つともそこそこ合うけど完璧には合わないという感じなので、今からそろえるよりは既にあるのを使う方がいいと思う
ウドペ、折枝は2セットで他の強攻キャラにも使えるから便利。サブステでどれだけ会心を盛れるかによる。
たくさんのご意見ありがとうございます。ディスクは選択肢が結構多いんですね…確かにウドペは他キャラの分も一緒に厳選できそうだしまずはここから揃えてみようかと思います。3凸ライトと1凸ライカンと組んでたくさん暴れてもらうぞー!
編成幅と操作幅が増えて忙しいンナ
予想通り理想的に動けた場合のDPS自体はそこまで変わりないけど立ち回りの快適さが段違いンナね
強化なしシーザーなしで理想的に動ける人にはそこまで価値のない強化なのかな?まあそんな人口が何%いるんだって話だが
2凸餅ライトアストラでマリオネットにポテンシャルオフ40000→オン45000になったンナ(立ち回り最適化すればもうちょっと伸びるとは思う)。強化前で理想的に動くには相手の行動運も絡んでくるし、能動的な動きやすさ、対多のやりやすさ等々あらゆる面で扱いやすくなってるから、主に火力面よりもQOL面で全ての人にとって価値の大きい強化なのは間違いないンナ
何凸だろうが価値しかない強化だよ 編成幅が広がってコアスキルも色んなスキルに乗るだけで強かったのに
立ち回り調整したらギリ5万届いたンナ。なんだかんだブレイク中は狙って連携出すより通常スキルループの方がDPS高いから、基本的に今まで通りの動きで良さそう。あと意外と2凸でのループが通常3後に直接トルネード行っても霜鋒挟んでもDPSほぼ変わらない(なんなら霜鋒ルートの方が誤差レベルで高いまである?)っぽいから、エネルギー節約の意味でも霜鋒ルートで良さそうンナ
これ自分も試したけど同じ結論だわ。氷刃3段霜鋒×2よりかはシャーク使った方がいいけど、3段シャークと3段霜鋒シャークのDPSは誤差なので霜鋒優先で、ブレイク中も連携せずエレンだけで殴る方がダメージ出てる。全体的な火力も普通に上がってる
連携に会心100が乗るようになってもなおそんな扱いなのか。連携使う方が弱いですなんて悲しいし連携中にブレイク残り時間削れてくのどうにかならんかな
通常3段目も無敵だったら完璧だったけど常時無敵になってゲーム性を損なっちまう。
強化されてシャドー4セットもありなのかな。アプデ前も回避反撃は使わなかったけど強化特殊は多様するからウッドで使い続ける。
エレン、DPS全然上がってなくて正直しょんぼり。1枚目が強化前エレン、2枚目が強化後エレンで他は装備まで含めて全て同じ。自分が強化後の動きに慣れればもう少しは伸びるかもだけどどの道大差はないという印象(1凸無餅。2凸だと変わるのかな?)

火力より立ち回りの強化だから理論値はそこまで上がってないよ、強化前エレンの上振れスコアを安定して出せるって感じ
めちゃ使いやすくなってて最高。段々叫び声癖になってきた...。
無凸なんだけど氷刃の波って2pt消費で、4ptから通常開始して3pt消費、残り1ptで氷刃の波まででるけどどういうこと?
A.氷刃の波は急凍パワーを所持している場合に発動し、発動した後の消費が2ptということです
その下の、スキルは急凍パワーを2pt消費、って何を指してるの?
1ptでもあれば発動するけど物理攻撃になると思う
連投ごめんなさい。木主です。物理にもなってなくて氷属性だったと思う。いま離れてて確認できないけど..
基本は2pt消費なんだけど残り1ptでも出せる仕様なのかな?まあ3段目は出ないから使えるテクニックではないけど
発動条件が急凍パワー所持なので1pt以上所持してれば条件を満たすことができ、発動可能です。発動時の消費が2pt。2pt消費できてなくても特にデメリットはないですね。
常時攻撃できまくれるようになってるのに大して早くなってないから脳がバグる…
餅アリ無凸エレンと餅なし1凸ライカン。結構いい感じ
強化バカ強くて草 次復刻したら餅引くわ
前にちょっと話題になってたポテンシャル解放前後での危局のスコア差出してみた。自分の環境だとダメージスコアがだいたい2割前後上がっている。
完凸エレンライカンリナバトラー
異象バフ(影響少なそうなので)
合計スコア ダメージスコア 操作スコア
ポテンシャル解放前
マリオネット
40093 35693 4400
41925 37325 4600
42533 38333 4200
39957 36157 3800
43114 38914 4200
ブリンガー
32864 28864 4000
32451 28451 4000
34104 30104 4000
33675 29675 4000
34523 30523 4000
赤ポンペイ
26669 23869 2800
26724 24274 2450
25428 22978 2450
27696 25246 2450
28338 25888 2450
ポテンシャル解放後
マリオネット
50641 46041 4600
47904 43304 4600
48121 43721 4400
47732 43732 4000
49451 46051 3400
ブリンガー
40848 36848 4000
38812 34812 4000
39890 35890 4000
39670 35670 4000
40247 36247 4000
赤ポンペイ
32521 30071 2450
32263 29463 2800
33492 31042 2450
33896 31096 2800
33410 30610 2800
ウチではそんな詳細にやってないけどマリオネットがライトニコで26000だったのが34000超えにはなったンナ。ポテンシャル開放の恩恵で編成幅が増えたのは素直に嬉しいンナ。
ライトと組めるの偉すぎる・・・
今回の強化のやばさは防衛戦とか危局より塔いった方が分かりやすいかな。無敵時間長すぎて簡単に魔王メダル回収できる。表性能だけなら全キャラTOPレベルかもしれない