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作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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94776
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 12:51:33 e90dd@1a67c

おやつボックス異常に上位当たり引かなさ過ぎるんだけど俺の運が悪いだけか?そのせいで余りにも実績が埋まらない 一生金ボックス引いてるわ

94778
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:00:13 3f0ae@024d9 >> 94776

やっぱそうだよね?体感だけどスクラッチとかより悪い気がする

94780
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:09:03 4b5b6@8f047 >> 94776

ンナも全然引けないンナ。パンケーキばっか引いて偏ってるンナ

94781
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:09:31 修正 746dc@d83ee >> 94776

ミスターガオへの殺意を高めたらポリクロ60出たンナ。必要なのは強い憎悪

94785
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:27:39 e90dd@1a67c >> 94776

やっぱ同じように感じてる人いるんやね 今まで1/1で引いてたから出てたのが1/6で外れてるだけなのか それともあの6枚全部一緒なのか・・・ 一緒だったら選ばせる意味ないから確率低いのかもなぁ

94789
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:32:04 01027@72071 >> 94785

6択なのは見た目だけで、内部的にはどれ開けても結果は一緒だと思う。アタリ入りだったら数日連続引いたとか確率的にそういう報告あるはずだし。

94790
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:35:29 a7806@2902f >> 94785

夢が無いけど多分それだろうね。プログラム的にも内部的には今までと共通なのが一番楽。調整もしやすくバグも少ないだろうしね

94786
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:28:35 b09aa@f0d80 >> 94776

まだ実装から2週間経ってないし、今までポリクロ当たってた頻度考えたら1,2回上位引けてれば上出来だと思うンナ

94796
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:52:44 53327@0b1e5 >> 94776

結局アレと一緒ならスクラッチ途中で止めてコレ引けば同じなんよね?

94799
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:59:00 cca79@fd9cf >> 94796

ああ、そういう検証方法もあるか、金ウンコ→GAOで引いてみる的な

94788
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:31:54 b2556@13b7a

そうか、今更だけどピュロイス来たことで「ハリン!カリン!イブリン!リン!奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」ができるようになったンナか

94791
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:37:06 83f2d@7a4a8 >> 94788

ダイアリン「もしもーし♪ ……どうして私を仲間はずれにしたんですか?」

94792
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:38:31 746dc@d83ee >> 94791

ボンプ「くぅ〜wダイアリン曇らせたまんねぇンナ〜w」

94803
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 14:27:37 修正 b2556@13b7a >> 94791

木ボンプ「はいはーい!これがンナの末路ですンナ~!」(詫びでグレースに突撃

94838
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:08:52 d0151@973d1 >> 94791

グレースさんって「いい」って言ったら投擲されたボンプを地面につくまでにパーツの山にするくらいやりそう

94793
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:43:20 133c9@a6ede

今後エーテル強攻が出るとしたら、いずれ6凸になるであろうピュロイスを数凸で超えるような性能か、方向性が違う強攻を出すんだろうか? それとも単純なエーテル強攻はピュロイスの専売になるんかね

94795
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:51:34 53327@0b1e5 >> 94793

表強攻が全然出てないからなぁたぶん次のが出てくるころには余裕で越えてくると思う

94809
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 14:56:32 133c9@a6ede >> 94795

超えるのは超えるとしても無凸もしくは何凸で超えるのか、餅でどんぐらい変わるかなのよね

94800
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 13:59:34 cca79@fd9cf >> 94793

シュエン<・・・

94801
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 14:19:39 83f2d@7a4a8 >> 94800

個人的に朱鳶さんのポテ解に欲しかった要素、概ねピュロイスが持ってて草生えない
仮に朱鳶さんにポテ解くるとして、ピュロイスと差別化できるのだろうか…

94802
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 14:22:41 a26fe@effb4

そういえばXで見たどすけべイドリーに釣られてゼンゼロ始めたんだったな…ありがとうおすすめ機能。ありがとうどすけべイドリー

94807
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 14:38:12 746dc@d83ee >> 94802

先行ビビアンのパンチランナ

94808
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 14:52:59 9f4be@afac1 >> 94807

右に同じンナ

94811
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 15:01:34 d760d@37389 >> 94807

フリフリスカートに黒タイツンナか…硬派なキャラ出して来たンナね(カメラを上に向ける)→江戸すぎボンプ!(論理コア爆散)

94810
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 14:58:55 f0175@95949 >> 94802

サ開民だけど正直いうと事前映像のニコパイ見てはじめました

94824
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:40:57 6655e@d5c14 >> 94810

同じボンプいてワロタ。お世話になりましたンナ

94812
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 15:30:00 985d2@14d1b >> 94802

youtubeのゼンゼロ公式で一番最初にアップされてたトレーラー見て惚れ込んだのが始まりだったンナ。ゼンゼロがリリースされるまで何度も見たし今でもたまに見るくらいには好きなトレーラーンナ。

94815
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 15:52:00 b4e62@6c863 >> 94802

リリース前にメニューデザインが話題になってたのを見てゼンゼロを知り、ニコとビリーがヌルヌル動くCMが決め手になって始めたンナ
3Dをあんな動かし方してるの見たことなかったからびっくりしたンナ

94817
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:10:36 88cb1@6102c >> 94802

色々あるけど一番の理由としては世界観PVの初代虚狩りに惚れたからかな。もし実装されたら餅も必ず引こうと思ってたらサンブリンガーが三人に分かれてポリクロの要求量がとんでもない事になりそう

94820
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:24:17 e76e9@a6784 >> 94802

ぶっちゃけるとサ開勢のくせにリリース前PVとか一切見てなかったし、なんならリリース前日まで存在すら知らなかった(Youtubeのサムネとかでβテストとかはちょいちょい見かけた程度)。友達からホヨバの新作明日リリースらしいって聞いて、当時からスタレ原神にはどハマりしてたからちょっと試してみるかとインスト、そっから気づいたら限定完凸作るわエンコンのスコアタに熱中するわ最初は戦闘くらいしか興味なかったのにストーリーにも興味持つわのどハマりよ

94825
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:44:37 647ee@2c50b >> 94802

ンナがゼンゼロ始めた理由は元から原神やってたから…ではなく、某漫画感想サイトでゼンゼロの広告見てリンちゃんに一目惚れしたからンナ。その後プレイアブルとして使えないことが残念だったけど、今はピュロイスのお陰で念願叶ったンナ

94827
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:48:25 647ee@2c50b >> 94825

余談ンナ。ちなみにンナもサ開勢で、一番最初に当てたのはライカンさんンナ。当てた時の感想は「なんだ、女の子じゃな…いや待て、このオオカミ執事めちゃくちゃカッコよくね!?ラッキー!」だったンナ、今思えばライカンさん当てたから余計に深くゼンゼロにのめり込んだ気がするンナ

94828
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:58:42 ffe84@8e5d4 >> 94802

PVとか見ずにただただアクション目当てで始めたんだったな。色々理由あってサ開初日にやめたけど朱鳶目当てで復帰したのよな。

94833
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 18:31:45 d5c29@82fe5 >> 94802

実況プレイ見て、パリィ楽しそうだなーって始めて、ゲームシステムを理解しないままカリンちゃんを使い倒してた。結構長い間強攻強攻異常で組んでた記憶がある

94844
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:28:00 ffdf0@7a121 >> 94802

ps5でスタレ始めてホヨバに興味持ってまもなくリリースってあるからなんとなしにサービス開始から始めたわ

94813
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 15:50:13 6dc32@82d64

朱鳶さんを超えるデカケツがそろそろ欲しいンナ ケツがデカすぎてスカートが全然隠せてないみたいな...

94819
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:17:16 01027@72071 >> 94813

そこにヴェリナがおるじゃろ?

94829
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 17:12:23 6dc32@82d64 >> 94819

ヴェリナさんはうれしいけどなんか、なんか違うンナ
理想はバーニスみたいなケツがしっかり見えるやつなンナ

94851
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:05:16 ac3a9@9632d >> 94819

よくわかンナいけど、ヴェリナさんは(スカー……ト……?)みたいな感じだからなんか違って、ちゃんとしたスカートの上で隠しきれないのが欲しいってことンナ?

94860
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:29:23 6dc32@82d64 >> 94819

その通りンナ。自分で言っててわがまますぎて笑えてくるンナ。
でもみンナバーニスの隠そうともしない陽キャのケツはうれしいと思うンナからよ・・・需要はきっとあるンナ

94843
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:26:50 ffdf0@7a121 >> 94813

シグリッドはどうだ。ケツに気合いが入ってる

94849
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:56:09 6dc32@82d64 >> 94843

シグリッドさんは確かにデカケツの血を受け継いでいるンナ ただンナに言わせればまだまだ細すぎるくらいンナ
でもこれ以上デカくしたらギャグになっちゃうのも目に見えてるから尻道は難しいンナ・・・

94857
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:25:36 1f3c3@f558a >> 94813

そこにベンさんとパンさんがおるやろ

94892
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 06:26:44 efe4f@134e3 >> 94813

尻の話でリュシアが挙がらないとは

94814
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 15:50:36 825cd@2b8f6

シグリッドさん槍と盾を使う戦闘スタイルみたいだけど、これで防護じゃないのかってなる。まあ、強い防護を作る方法はそれこそ雑に倍率盛るとかいくらでもあるだろうけど、既存ノウハウを流用しやすく編成幅も広い強攻で実装しようってことなのかな。

94818
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:13:47 543ee@4044a >> 94814

防護はもうゲームシステム面から手を入れていかないと駄目やね 無敵時間、回避、パリィがあるんで防御面の価値が無い 強い防護作ろうとしても結局バフが出来るだけのキャラになってしまう

94821
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:27:39 825cd@2b8f6 >> 94818

撃破なんかわかりやすいけど、今はもうブレイク+サブアタッカー+バッファーみたいに最初期より複数の役割持ってるから、防護もシールド・極限支援+サブアタッカー+バッファーみたいに複数役割持つようにすればいいだけなのでは?

94826
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:46:25 85648@49981 >> 94818

裏防護でゲージがある時に表キャラが被弾するタイミングで自動パリィ(操作キャラ変更なし)する実質無敵付与とか、完全中断耐性のシールド付与とか、そういうのが欲しい。

94837
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 18:58:40 543ee@4044a >> 94818

↑↑そのシールドが今の環境だといらなくね?って話やね

94840
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:15:36 825cd@2b8f6 >> 94818

シールド持ちの防護って、体力のかさ増し以外にもバフや中断耐性が内蔵されててむしろそっちが本命扱いされたとこある。体力のかさ増しはオマケって方向性にしていくのは妥当な流れだと思うわ

94845
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:30:09 aaea8@62be8 >> 94818

今こそ、紛争ノードの再創を!

94847
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:33:19 e76e9@5b4ae >> 94818

中断能力活かすなら、エレンの強化通常最終段みたいに無敵は無いけど火力高いからなるべく回避とかせずに出し切りたいってキャラを出せば中断耐性&シールドの価値は出せるけど、まあそのキャラが中断耐性&シールド欲しいだけでゲーム全体では要らないままじゃんってなるし、そもそもそんなキャラ出したら相方の防護引かないとプレイフィール悪すぎだろって絶対不満でるし難しいところ

94848
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:33:28 d0151@973d1 >> 94818

奇襲ノード、結局一回きりだったンナねえ

94830
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 17:13:12 16db0@abbe7 >> 94814

零号のサポーターシーザーみたいにもう防護はデフォでパリィ時の支援ポイント消費0で良いと思うンナ

94832
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 17:52:52 ffdf0@7a121 >> 94814

もう防護はシーザーの時点で完成されてるしどう差別化すればいいか困ってそう。新しく出る防護は実質支援みたいなもんだし

94836
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 18:56:36 5f5a8@b7a59 >> 94832

シーザーの方向性を更に伸ばしちゃうと理不尽な攻撃を繰り返す敵の実装に行き着くもんね……

94839
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:15:25 16db0@abbe7 >> 94832

シールドや怯み耐性が必須=アクションゲームとしての崩壊だからなぁ

94842
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:20:52 cca74@6e737 >> 94814

防護のアタッカーで一番なのはベンさんなんじゃないかと思ってる

94913
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 10:18:42 bbb13@c89d9 >> 94814

シールドが零号のミアズマ蓄積ダメージ肩代わりできる仕様になるなら出番はある。

94823
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 16:40:04 647ee@2c50b

今さら気づいたけど、ヴェリナのステータス画面で装備→基本の時とスキル→基本の時で画面移行後の扇子の振り回し方が違うンナ…細かい拘りンナ

94835
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 18:52:22 1e468@af0ef

ボンプ劇場で流れてるジャズみたいなBGMすげぇ耳に残るンナ…今日ずっと脳内で流れてるンナ…

94841
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:19:50 d760d@37389

リンリンボンプの声が可愛すぎてお持ち帰りしたいのです

94854
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:22:45 1e468@af0ef >> 94841

ンナナ!

94846
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:32:46 ac3a9@9632d

戦闘のイメージからVR試験はノルムーが範囲だと思い込んでたので、シグリッド様が持続で誉を捨てたのかと思ってたンナ

94850
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 19:59:55 c41e6@4e86f

ロスカリファでキャラモチーフのボンプ達が居てふと思ったんだが、グレースボンプが生まれたらどうなるンナ………?

94852
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:15:39 85648@4d2e2 >> 94850

ボンプを見かけるたびに分解しようとしてくるし、人間には塩対応だよ。

94853
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:17:49 ac3a9@9632d >> 94852

弱点は鏡かな?

94858
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:26:36 1f3c3@f558a >> 94852

人間版が機械を分解するなら機械版は人間を解剖するのでは?

94856
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:24:43 6655e@4eb9a >> 94850

逆に生身の肉体の構造に興味津々で、バラバラになっても寸分の間違いなく神経を繋ぎ直せるとか再生できるとか言うボンプかもしれない…

94859
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:27:32 6e38e@973d1 >> 94856

だったら人間のほうよりよっぽど魔女ンナ……

94861
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:32:10 bd9ee@7cdec >> 94850

自分で自分を魔改造してそう

94862
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:36:12 26f91@3c57d

ノルムーの素材情報出てたよ

94871
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 22:29:41 a2015@18eac >> 94862

ンナナ…ギルタブルルばっかりンナ。モームリの割り当てが少なくて余り散らかしてるンナ…

94864
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 20:56:12 746dc@e7d8f

ドラキナママの太もも、同身長帯と比べると太いンナねぇ

94865
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 21:21:32 5f5a8@9ba35

ミアズマにフリンツ合金投げ込んだらメカイゾルデ大佐造れないかなぁ

94866
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 21:25:04 05068@5c8d2

封殺スキルで無事3タテされたンナ

94870
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 22:24:06 6e38e@973d1 >> 94866

アローの封殺の面!面面!どーー!みたいなの結構嫌いじゃない

94867
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 21:56:04 6e38e@973d1

ギルタブルルが23秒で安定しだしたンナ。まあこれくらい出せれば楽ンナね……

94868
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 22:15:34 f229a@34061

美味しそうな肉付きンナ…画像1

94869
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 22:21:55 修正 eb621@18eac

画像7画像8画像4画像5画像6画像2画像3画像1画像9画像10
みんなもお気に入りの写真を共有してね!

94873
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 23:20:54 efa62@c8a2e >> 94869

写真じゃないけどやっぱこれンナ画像1

94884
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 00:36:51 eb621@18eac >> 94873

画像1画像1 かわいいのだ

94877
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 23:46:24 d760d@37389 >> 94869

便乗で上げておくンナ画像1画像2画像3画像4

94878
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 23:50:47 f229a@34061 >> 94877

サビザンの群れ懐かしいンナ

94879
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 23:52:49 f229a@34061 >> 94869

一番好きなボンプちゃんの表情ンナ画像1

94882
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 00:32:40 eb621@18eac >> 94879

画像1

94883
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 00:33:03 05068@5c8d2 >> 94879

この顔はこころがちょっと不安定になるンナ

94885
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 00:56:58 2f6ff@eed21 >> 94869

シードは改めて美少女ンナぁと思ったワンショットンナ画像1

94900
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 07:39:23 修正 8fa19@5690c >> 94885

分かる。ま〜じで美少女。画像1

94906
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 08:51:40 2f6ff@4057e >> 94885

パシャじいだと特に可愛さが解るンナねぇ。こちらは足フェチ垂涎の構図が撮れたんでパシャった奴ンナが…シードってパシャのときカメラを目で追うンナね。これ、他のキャラでも同じンナ?結構なキャラ撮ってたけど明確にカメラを意識してこっちに視線くれてるの連携時のシードで初めて知ったンナ画像1画像1画像1

94887
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 01:21:16 33c25@c8a2e >> 94869

この前の写真イベントのやつあったンナ。えっちなのもいっぱい撮ったけど比較的真面目なやつンナ

94888
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 01:23:46 33c25@c8a2e >> 94887

画像忘れてたンナ画像1画像2画像3画像4画像5

94889
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 01:28:44 33c25@c8a2e >> 94887

シーザーに盾張ってもらうとアウトラインの輪郭線がくっきりして見栄え良くなるンナ。戦闘以外でも有能な女ンナ

94903
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 07:50:49 8fa19@5690c >> 94869

ゼンゼロレアショット同好会です画像1画像2画像3画像4

94919
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 11:56:09 修正 af366@500a0 >> 94869

ピンも良いけど、賑やかなのも好きなのだ!
画像1画像2画像3画像4画像5画像6

94925
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 13:30:59 176e3@44c1a >> 94869

画像1

94928
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 14:12:56 d017c@37389 >> 94869

ローアングルンナ画像1

94933
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 15:43:03 修正 2f6ff@4057e >> 94869

シード「(ビッグ)シードのこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めと轟き叫ぶー!」画像1

94874
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 23:30:50 1f72f@865ce

虚狩り復刻が来てるからとジェーン実装辺りぶりに復帰したンナ、とりあえずピュロイス欲しかったンナから先行解放してストーリーやって終わってイベントやってるンナけどノルムー容姿言動全部が可愛すぎるンナ。何とは言わないンナけど壁じゃなくて小さくてもあるのが尚刺さったンナ、ガチャすり抜けて確定保証になったのは運命だったのかもしれないンナね。

94875
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 23:37:08 e58a8@bf664

ロリコンワイノルムーヲヒク

94876
名無しのプロキシ 2026/06/29 (月) 23:44:55 35cfb@3fe7b >> 94875

ノルムーウマソウダカラオデモヒク

94890
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 02:00:47 6655e@4eb9a >> 94875

オデモ ノルムー ヒク ンナ

94912
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 10:18:27 修正 cca79@fd9cf >> 94875

ノルムーは教員やってるから大人なのだ「つまり合法だ、ぶっとべ」

94880
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 00:00:35 ac3a9@9632d

おかしいな……ロスカリファに監視カメラ少なくないンナ?別にやましい理由とかないけど、サンブリンガー暗殺未遂もあったんだしもっと増やすべきだと思うンナ。

94897
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 07:20:42 72ec9@939f3 >> 94880

ストーリーとかイベントで生えてくるから普段はパエトーンが気にしてないだけなのだ

94902
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 07:46:33 1c4d5@24594 >> 94880

その辺歩いてるボンプの視覚記録が同じ役割果たせてるかもしれないンナ

94905
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 08:37:48 b1c70@f558a >> 94880

滅茶苦茶多いと思うが(ボンプ視覚情報的な意味で)

94881
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 00:16:31 746dc@e7d8f

おう!ラーメン食ってけ!

94886
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 01:06:20 35cfb@3fe7b >> 94881

なんかこの文字みるだけど哀しくなってくるンナ

94895
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 07:00:34 6e38e@72eba >> 94886

最近出ずっぱりなのもあってビデオ屋の兄弟もすっかりご無沙汰だな……くらいは思ってるかもしれないンナね

94909
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 09:39:29 1e468@af0ef >> 94886

まあでも実家(?)の隣にウマいラーメン売ってたら常連にならない方が難しいからンナたちが知らんだけで帰った時は食ってると思うンナ

94916
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 11:03:34 b2556@13b7a >> 94881

たまに週課で出てきて強制的に食わされるのは勘弁してほしいンナ…

94891
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 06:01:35 ab763@5d57a

ノルムーがまたワザップジョルノ構文を使ってるのだ!

94893
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 06:43:37 6e38e@72eba >> 94891

そのうち簡単ン(改行)ナ! みたいな迷惑ボンプが出てきそうンナね……

94896
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 07:14:24 81f0e@1b915

当時もコイツの性能おかしいよと思ったけど未だに通用する1.1実装のジェーンさんやっぱおかしいよ

94899
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 07:35:28 6e38e@72eba >> 94896

バフ(実質的に)が他と被らないって大事ンナね

94901
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 07:43:28 ac3a9@9632d >> 94896

強撃ベースなら狂咲も乱流も会心にしてくるの訳がわかンナくて好き。あのコアスキルが腐る異常環境ってなンナんだよって気になってくる。

94908
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 09:32:46 9f4be@afac1 >> 94896

ぽてかいで化ける可能性あるの凄い

94935
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 15:49:17 f229a@34061 >> 94908

ここまで環境にマッチしてると多分先送りじゃないンナかね…朱鳶さんとか先に解放すべきエージェントも居るンナし

94898
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 07:22:27 825cd@2b8f6

動かすと3Dモデルの破綻リスクがヤバいロングスカート、どうしてリナさんだけ着用してるのか不思議だったけど、あの人ダッシュモーションが電気でスーッと動く都合でロングスカートが破綻するような激しい挙動がないのか。はえーすごい。

94907
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 09:28:24 2f6ff@4057e >> 94898

素早く動くけど激しくアクションするキャラではないからこそできたキャラデザ&モーションンナね。お辞儀の時にスカート広げるとか、ロングスカートを意識したモーションもちゃんとあるし。アンドーのマントみたいになってる上着も冷静に考えるとヤバいし、初期実装キャラは気合入ってるンナ

94910
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 09:48:42 6e38e@72eba >> 94907

よくよく考えると人形の挙動とかエフェクトとか移動とか全部抜きにして本人の挙動だけ考えたらほぼ傾いてるか手を動かすくらいンナね……リナさん

94911
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 09:51:16 f0175@95949 >> 94898

雅もスカートの中見ると腰のあたりで上半身と下半身が分断してるし干渉しないように努力してんだろなって

94922
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 12:49:39 1e468@af0ef >> 94898

MMOとかでロンスカ系の衣装着てる状態だとどうしても斬撃時の膝曲げとかで足だけスカートから飛び出すし、歩いてる最中の踵とかに接触してスカート裾が常に蠢いてるような気色悪い動きになるとかもザラだし、ほんま苦労するんやろなって素人目にも察せられる

94924
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 13:27:21 2f6ff@4057e >> 94922

それ考えるとスリット有りとはいえ瞬光のフレアロングスカートはよく作れた&動かせたと思うンナ…

94930
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 14:14:45 7970a@2902f >> 94922

マビノギ英雄伝(vindictus)なんかロングスカートアバターかなり出してるな。かなり昔のデート・ア・ライブの時崎狂三アバなんかかなりデキ良かった。ただやっぱりミニスカじゃない浴衣なんかは構えで足開いた時模様がびよーんと伸びちゃうし、座った時も折り目でとんがったり。ゼンゼロくらいのモデリングのクオリティで違和感なくできるかといえば、やっぱ大変なんだろうな

94926
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 14:04:00 83f2d@7a4a8 >> 94898

ゼンゼロの衣装はリアルタイムの物理演算じゃなくて、身体のモーションと紐づいて常に決められた動作をしてる、って話を以前ここで聞いたな。ゆえにヒラヒラした衣装でもメッシュの干渉が起きにくい分、不自然な挙動にならないモーションを作るのに凄まじい手間がかかってるんだとか

94931
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 14:29:31 6e38e@c7306 >> 94926

物理演算実装されてないド初期のMMDみたいだ……いやまあ突き詰めるとそうなるのかもだが

94932
名無しのプロキシ 2026/06/30 (火) 15:19:09 fe1b8@e6b5d >> 94926

ホヨバの3Dソシャゲはみんなそれだね。仮にゼンゼロで破綻したようなグニャグニャ人体が見えたらそれも作られたものってことになる