攻撃%バフが完凸しても12%だし、200%の追加ダメージより…率15%+メイン効果のダメの高さで全弾叩き込む方がしっかり伸びて安定すると思うよ。攻撃が結構減るけど…今は攻撃バフ沢山出来るキャラ居るし、キャノンは向かい風かなあ…
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攻撃%バフが完凸しても12%だし、200%の追加ダメージより…率15%+メイン効果のダメの高さで全弾叩き込む方がしっかり伸びて安定すると思うよ。攻撃が結構減るけど…今は攻撃バフ沢山出来るキャラ居るし、キャノンは向かい風かなあ…