激変にも危局にも言えるけど、敵のHPが徐々に増えているのは確か。今回に関して言えばブッチャーもマリオネットも前回登場時からHPが10%程度増加してるらしい。危局のダメージスコアがHPを削った割合を基に算出されているので、同程度のダメージを出していてもスコアはHPが増加した分低下するようです。
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激変にも危局にも言えるけど、敵のHPが徐々に増えているのは確か。今回に関して言えばブッチャーもマリオネットも前回登場時からHPが10%程度増加してるらしい。危局のダメージスコアがHPを削った割合を基に算出されているので、同程度のダメージを出していてもスコアはHPが増加した分低下するようです。