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危局強襲戦 / 3456

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3456
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 13:30:00 5200e@396c6 >> 3439

津波ギミック分かりにくい上に安全地帯狭いよね。

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  • 3462
    名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 13:58:28 2f20a@68295 >> 3456

    メイン後の2回目だったから後ろにいたら良いんだろとか思ったらあんなことになるとはw

  • 3465
    名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 14:10:59 df1dc@d508a >> 3456

    PSO2でああいうギミックやってたから自分は分かりやすかったな…むしろフィーンドの方が満点狙おうとしていつも悲惨になる…

  • 3471
    名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 15:59:41 2bf4a@d42a5 >> 3456

    モンハンでもFF7Rのマインドフレイアでも見た…クトゥルフ繋がりだとするとマインドフレイアオマージュのつもりで作ってるのか

  • 3474
    名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 18:24:43 64d72@4911c >> 3456

    真横から入ろうとしたら引っ掛かりがあってコロコロされたわチクショー

  • 3476
    名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 19:44:15 be602@e13cc >> 3456

    「次攻撃当たるようになったらトリガーの終結を放とう」と、キャラチェンジしたら壁すり抜けて津波食らっちゃった。狭くてあんなことになるとは思わんかった。

  • 3492
    名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 23:55:55 bd9ee@f068f >> 3456

    ニネヴェの壁と違って普通に通り抜けられるのがいやらしい

  • 3500
    名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 09:10:46 df1dc@ba2b3 >> 3456

    ニネヴェの壁は壁に隠れてるのに吹っ飛ぶ仕様が腹立つからね…