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危局強襲戦 / 3693

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3693
名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 08:39:01 c6b86@f93fa

冒涜者はギミック多すぎてシンプルに面倒くさいわ気持ちよく殴れないから無敵タイムは部位破壊ギミックだけにして欲しい

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  • 3700
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 09:11:49 032a1@2155c >> 3693

    大隊召喚中殴れなくて丸ごとロスだしブレイド反射も位置関係によっては不発になるのはちょっとなぁ 正直イゾルデさんの最期もあるし調整せず直後に危局に追加するべきボスでは無かったと思う

    3728
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 13:09:49 55caf@f558a >> 3700

    それが無い場合はその分HP増えるだけだよ

  • 3706
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 10:05:27 bd9ee@f068f >> 3693

    地味に他のミアズマよりブレイクストップする行動も多いのよね…

  • 3707
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 10:08:17 4e241@ebc50 >> 3693

    ヒューゴとかパリクスの実装時ってかなり遅延だって騒がれた記憶あるけど、個人的に冒涜者の方がぶっちぎりで殴れない時間長くて嫌だな 折角のシード有利な敵キャラなのに有効時間が減らされてるせいで割食ってるというか気持ちよく強いと感じられなくなってる

  • 3709
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 10:57:06 8b0e1@71bde >> 3693

    ギミックそのものは一番簡単まであるけど遅延するせいで爽快感は全く感じないんだよな

  • 3710
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 11:05:08 50877@939f3 >> 3693

    冒涜者戦いやすくて好きだけどな~ シールド兵のパリィのとこやることなくて好き

    3719
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 12:20:43 4e241@0fd0f >> 3710

    あそこは軽い音ゲー感あって小休止みたいではあるよね

    3743
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 16:50:28 8a008@0455b >> 3710

    あの時間スマホ見てるわ

  • 3717
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 12:15:07 c1561@d15bb >> 3693

    『戦ってて面白くない』はアクションにおいて致命的だよな。パリィしたからなに?みたいなギミックなのもダメすぎる。反射に至ってはパリィ成功しても外れるタイミングがあるとか調整不足が丸見えなのもヤバい。今Verはキャラもストーリーも刺さらんかったせいでモチベだだ下がりだわ

    3723
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 12:39:20 3f0ae@68d5c >> 3717

    前verは期間が長かったから今verのクオリティは余計に気になるよねえ。ストーリーも前verのほうが明らかに良かったし。

  • 3727
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 12:56:26 55caf@f558a >> 3693

    ギミックがバグるのが最高にウザい。リトライで直らんし

  • 3729
    名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 13:09:57 25833@77b16 >> 3693

    反射ギミックであらぬ方向に飛んでいってミスるのだけは何とかして欲しいな