他と比べて操作スコア不安定だからそれじゃない?分身出すまでのモーションが長い短いがあるから、長いモーションの途中で凍結とか入れちゃうとその時間丸々使って分身0になってしまって操作スコアが伸びなくなる。だから凍結とかブレイクを頻繁に入れる雅ヒューゴは操作スコアが不安定になりやすい
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他と比べて操作スコア不安定だからそれじゃない?分身出すまでのモーションが長い短いがあるから、長いモーションの途中で凍結とか入れちゃうとその時間丸々使って分身0になってしまって操作スコアが伸びなくなる。だから凍結とかブレイクを頻繁に入れる雅ヒューゴは操作スコアが不安定になりやすい