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危局強襲戦 / 798

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798
名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 05:36:16 92ef1@bb5f9

石貰えるから渋々してるけどこんな苦痛コンテンツがこれからも続くってだけでモチベ下がるな

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  • 802
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 06:44:58 f9463@fd98b >> 798

    これからも渋々とやるといい。そして、絶対に上手くならない。

    805
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 07:23:50 477fd@bb5f9 >> 802

    流石です。

  • 807
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 07:41:40 e2a4d@0ace9 >> 798

    楽したいならシーザー雅アストラ辺りを完凸餅にしたら良いと思うよ、誰が勝てんの?ってくらい強いし

  • 813
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 11:06:14 4ce7d@f558a >> 798

    アクションゲーム向いてないんじゃない?

    818
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 11:19:02 ccc5f@243ab >> 813

    実際この手のシビアなアクションゲームは向き不向きかなり出るからなぁ。自分も滅茶苦茶苦手だから気持ちはわかっちゃう、プレイするのに必要なカロリー重いねんな

  • 821
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 12:43:03 0906b@e30d4 >> 798

    これアクションゲームのエンドコンテンツって位置付けでしょ?だったら個人的にそれなりの手応えほしいわ。自分は危局がモチベ向上になってるし

    823
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 14:18:20 477fd@bb5f9 >> 821

    あくまで個人的にはこのゲームのよさを否定するシステム(光らない攻撃とか)が好きじゃないなってだけ。歯応えのある戦闘は結構だけど「難しい」のと「理不尽」なのはちゃんと区別してほしいなって。なのでソウルシリーズみたいな難しい戦闘は大好き。零号ホロウとか今きてる原神のイベントみたいに「縛る」立ち位置ならともかくそれらをふんだんに詰め込んだ敵と定期的に戦うのはなんか違うって感じたんだよね。 

    825
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 14:31:31 0594a@0b1e5 >> 821

    好きなゲームをやろう

    826
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 14:37:29 ccc5f@243ab >> 821

    好きだから言ってんだろ

    827
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 14:49:32 0594a@0b1e5 >> 821

    石ぐらい諦めて好きなコンテンツだけ遊べばよくない?

    828
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 14:54:49 c128d@ae89c >> 821

    自分も危局好きで毎回更新を楽しみにしてますし、塔も一応100階までは上ってましたけど、モーションとか攻撃の視認性が悪いのに閃光が無いのは実際良くないと思いますよ。そこを理不尽に感じる人は多いんじゃないでしょうか。ゼンゼロの戦闘って回避パリイした時の音ハメ感とかスタイリッシュさとか、あとは操作のカジュアルさが受けてる部分もあると思うので。泥臭くモーション覚えて回避するみたいなのはちょっと求められてないかもですね。 それはそれとして、今回の危局も十分楽しめてますし、要望はアンケートにガンガン書いていきましょ。 …ブッチャーのピンク魔法は凍ったり看破されたら消えてね👿

    831
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 15:04:41 81a63@31f41 >> 821

    好きなコンテンツだけやれ。600円の為にストレス溜めるのか?てか危局は理不尽要素なくない?石もらうだけなら軽く3戦して14000取って終わりにしてもいいし

    832
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 15:11:59 修正 ccc5f@243ab >> 821

    危局の話じゃなくて一部の敵の話だし、そもそも14000だって別に簡単じゃないのよ

    835
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 15:23:16 81a63@31f41 >> 821

    今まで危局で出てきた敵に理不尽なのはいなくない?それとも危局のページなのにいきなり塔とかの話してるんか?塔なんかは全部やり終わった人が暇つぶしでやればいいコンテンツ代表だし、理不尽はある程度隔離されてるでしょ。14000が簡単じゃないのはさすがに育成終わってないところを無理に取ろうとするからだと思うが

    836
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 15:23:19 0906b@e30d4 >> 821

    危局理不尽か?自分はAキャラ混ぜても星9取れてるから理不尽だとは思えないんだよな。まぁアクション苦手な人は無理せず自分のペースで良いんじゃない?エンドコンテンツは皆が皆がクリア出来る調整にはしないだろうし

  • 833
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 15:19:21 修正 c128d@ae89c >> 798

    こんなとこで水掛け論してても何の意味もないので不満や改善要望はアンケートに書きましょうね。実際塔はゲーム内でも言及あったけどかなり改善されてるので!

    847
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 18:41:18 b503c@50f0a >> 833

    悪化してんだよなぁ…(精鋭敵複数同時)別キャラ入れたきゃ51からやり直し!じゃなくなったのはいいけどさ

    852
    名無しのプロキシ 2025/01/26 (日) 21:26:34 c128d@ae89c >> 833

    うん、そう思うならアンケートで運営に伝えようね!

  • 866
    名無しのプロキシ 2025/01/27 (月) 00:40:47 b5b5d@64acb >> 798

    人の目に入る場所で愚痴を言う前に運営にフィードバックを送ろうな皆