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浅羽悠真

838 コメント
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さなすの
作成: 2024/12/17 (火) 13:52:01
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703
名無しのプロキシ 2025/08/28 (木) 14:09:24 2ee4f@933f7

電壺上限時に電壺生成で自動的に上限超過分が囚電変換されたり、羽落としを省略して強化ダッシュ攻撃に移行したり、この人だけ火力に直結する隠し仕様多すぎませんかね..

704
名無しのプロキシ 2025/08/29 (金) 12:30:36 43128@06ab4

悠真に愛着がある。シードとの相性がどうなのかとても気になる。裏アタッカーで要所で頑張ってもらう感じになるのかな?

705
名無しのプロキシ 2025/08/30 (土) 21:25:12 9ad4f@243ab >> 704

性能的にはめっちゃ相性良さそうね
追加能力の都合トリガーがほぼ必須になりそうだが

706
名無しのプロキシ 2025/08/30 (土) 21:37:38 9b950@27340 >> 704

お互いのエネルギーやスタックない時間補い合って戦える感じで良いし、バフ量も申し分なさそう

707
名無しのプロキシ 2025/08/30 (土) 22:00:31 c2412@2ed07 >> 704

おそらく相方であろうオルペウスを除けば最高候補じゃないかと予測される

712

御三方ありがとう。シードお迎えして元気にダッシュしてもらおうかな。

708
名無しのプロキシ 2025/08/31 (日) 10:03:27 52abe@daf87

今までアストラ青衣マサでやってたけど、シードトリガーマサにしてどれくらい変わるのか気になるンナ

709
名無しのプロキシ 2025/08/31 (日) 14:46:39 7f058@0ace9

動画見た感じトリガー&シード+0ビーが割と戦えてたから悠真も結構良いとこ行きそう?ブレイク中どうするかちょっと迷いそうだけど。悠真の強化特殊打ちながらスワップしてシードの強化通常中にスワップして最速ダッシュになるのかな。2セットか6番にEN欲しくなりそう。

711
名無しのプロキシ 2025/08/31 (日) 20:52:26 e68f3@16d68 >> 709

シードがEN回復くれるっぽいからいらないんじゃない?

710
名無しのプロキシ 2025/08/31 (日) 19:20:11 a2391@feff7

トリガー、シードと組むとブレイク時のマサのエネルギーが足りない気がするけど途中でシードに切り替えれば火力出るのかも。支援キャラは終結でエネ回復あるのがありがたい。

713
名無しのプロキシ 2025/09/02 (火) 06:35:52 8f8b6@06ab4

マサマサって2凸の使用感どう?次復刻来たら引きたいなと考えてるんだけど。

714
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 01:01:50 d5504@18504

いま考えても追加能力条件に異常が含まれてるの謎。本人は会心バフ偏重で感電を濁らせるし、あとから相性いい異常が追加されたわけでもない。どんな編成を想定してこの条件追加したんだろ。

715
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 01:22:46 e1c78@53c2e >> 714

最新の柚葉でさえ同陣営条件とかねじ込んでるし、「この編成で使わせるために」じゃなくて「この編成で使わせないために」代わりを入れたと考えるべきかもね

716
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 02:50:58 f53de@5359f >> 715

能力自体にも状態異常が関連してるし餅とかデザイアにも異常を絡めてるあたり、異常とも組める強攻っていう意図はあると思う。雅の条件が支援or陣営なあたり、1.4からの新規向けに配布の悠真と雅でスターターセットみたいな設計はありそう

720
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 07:05:18 修正 221d7@54a00 >> 715

追加能力の条件は絶対2個と決まっているわけではないし、キャラによって1個にも3個にもなる。雅柳と組み合わせられる余地を残したものであって、穴埋め的な意味はないだろ。

717
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 06:49:59 cf938@df9ce >> 714

一応状態異常は電壺生成条件だから、状態異常を起こす度に出てきてダッシュ攻撃するって運用になると思う。撃破編成の方が強いから使われてないだけでグレースとかは対応してるんじゃないかな。それか柳か雅と組ませたい人の為に陣営条件のバリエーションと考えるか。今後異常+バッファーみたいなのが出れば有効活用できると思う

718
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 07:00:43 b09aa@3c296 >> 714

強攻自体が撃破と組む設計になってるから根本的に相性悪いのよね。猫又も同じような感じで追加能力死んでるし、ヘヴィメタル系4セットも柚葉が救済になると思ったら発動条件から強攻外されて蓄積能力落とされるっていう

719
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 07:03:46 修正 221d7@54a00 >> 714

同陣営の雅や柳との編成を意識したものだろう。強いかどうかは別として。

721
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 08:26:59 9b950@ff834 >> 714

異常キャラが途中から、最初は“状態異常で強攻を支援する”ってコンセプト部分があったっぽいのを諦めた感があるからなぁ。イヴリン以降の強攻もやや路線変更した感あるし、悠真は初期コンセプトのまま実装した最後のキャラって印象がある

722
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 08:36:40 c9a34@366b6 >> 721

あー、そういうことね…アンドーとかの追加能力もそれっぽいし、最後の犠牲者だったわけか…

723
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 18:54:38 f5ee5@2b60b

マサとシードの組み合わせはどんな感じンナ?

724
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 21:18:15 6655e@4eb9a >> 723

マサの追加発動しないけど相性自体は良い。残りはシードの出場時間奪わないトリガーがベストかな

726
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 22:14:43 7f058@0ace9 >> 723

電気だから感電増えるのとen供給のおかげで溜まり次第表でダッシュしたりバフ更新してシードに交代って感じ。ブレイク中の動きはどっち優先が良いかちょっと分からんけど…(シード側が追加能力で耐性無視、餅で防御無視あるけど倍率そのものが高いので勿体ない)

728
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 10:01:39 6bfc4@c4962 >> 723

シードによる相方のエネを回復する効果のおかげで、マサマサの強化特殊をうつ機会が増えてるからマサマサ好きにはいいかも。あとトリガーも一緒に組むと、割と感電も発生するから、「シードorトリガー操作中に感電発生+電壺6個発生」⇒「マサマサ強化特殊」⇒「ダッシュ攻撃3連」⇒「通常長押しでの羽落とし」⇒「ダッシュ攻撃4連」って表での行動が増えて楽しいぜ!

730
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 20:35:00 b9cc2@5df41 >> 723

シード表性能高いけどブレイク中に出来る事って「タイミング良くゲージ溜まってたら崩落」ぐらいしかないからブレイク中にハルマサで火力出せるのがありがたいし、それ以外の時でも上枝で言われてるように感電時とか強化特殊溜まってるタイミングで強い行動だけ擦っていけるからハルマサ入りの編成としてはかなり高水準だわね。

725
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 21:19:45 6655e@4eb9a

鼓動する種持たせようかと思ったが、悠真に心臓の形をした音動機をプレゼントするのはちと人の心がない

727
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 23:05:52 6655e@4eb9a >> 725

勘違いすまん悠真のはダッシュで、音動機は通常か

732
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 13:29:21 36918@8396e >> 727

餅は餅でお薬だしまあ… ダッシュには属性バフしか乗らないけど防御無視は終結に乗るからそこまで悪くはなさそうだね

729
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 19:36:14 1c23d@82499

ジェスターに電壺が飛んでいかないことあるんですけどバグですか?

734
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 19:13:41 1e736@a505c >> 729

ワープ時の無敵で当たってないとか?さもなくばバグ

731
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 12:52:22 6da1e@8708a

4凸マサを表で楽しみたいからトリガーリナで使ってるんだけど、リナさんをシードにしたほうがPT火力あがるのかな?

733
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 16:37:33 ec626@7a92a >> 731

編成全体での火力は確実に上がると思う。完完だったとしてもリナは正直支援としてもそこまでキャラパ高くないから悠真自体の火力だけ見てももしかしたらシード入りのが上かもしれない。トリガーに餅があればなおさら

743
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 21:01:16 6da1e@8708a >> 733

ありがとう!悠真自体もあがるかもなのか……!それは流石にシードのほうが良さそう。すり抜けて萎えてたけどひきにいくよ!サンキュ-!!

735
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 00:22:05 修正 9b950@225b3

ようやくシードの育成が最低限使える感じになってきたから悠真シードトリガーで組んでみたけど、まだ慣れなくて立ち回り難しい。編成順でトリガーを悠真の後ろにするかシードの後ろにするか悩む

736
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 08:18:37 b9cc2@5df41 >> 735

トリガーマサシードで良いんでない?開幕トリガーで絶意貯めて前クイックでシード、あとは適当に殴りながらハルマサのエネ溜まったらハルマサ強化特殊って感じ。シードをフィールドに初めて出してから40秒はコアバフ乗った状態だから、無理にハルマサで殴らんでもバフは維持できるし。

737
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 10:58:53 9b950@3079d >> 736

やっぱその順番が妥当か。じゃああとはひたすら戦闘して立ち回り慣らすしかないな。ここのところずっとメンバー固定だったから久々に試行錯誤できるの楽しい

738
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 13:35:59 93e91@f9196

ブリム持ちハルマサをシードトリガーと合わせるとき、もしかして6番攻撃じゃなくてエネ回復もありだったりする?シードとブリムのバフで攻撃盛れるしエネ回復でブレイクに強化特殊残しやすくなるし良いこと多そうに見えるんだけど...どうかな

741
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 16:43:03 修正 4e241@68257 >> 738

シードをハイキャリ寄せで運用するなら···とも思ったけどシードの能力で悠真にエネ渡せるのと個人でシード悠真トリガーの運用を色々試した時に平時はシードでブレイク時は悠真を中心に操作した方が火力を出しやすかったから悠真の火力を下げてまでメインをエネ回復にするのはあんまりオススメしない どうしてもエネ足りなくてバフ途切れることも無かった筈

742
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 17:01:58 93e91@f9196 >> 741

ありがとうございます、今後ハルマサには攻撃ムキムキでエーテリアスぶった斬ってもらいます

739
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 14:49:15 a3ec9@f3f7b

ニコと組んでる動画よく見るけどアストラよりニコのほうが火力上がるの?

740
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 16:00:21 1e736@a505c >> 739

ブレイク中に18~19回ダッシュ攻撃するコンボがアストラじゃ使えないから結果的にニコの方が強くなる。1発のダメージだけならアストラが上

744
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 23:32:32 185d3@85646

まさまさを復刻で引いたら表運用で使いたいって思ってるけど、この場合シードよりトリガー優先で良さそうかな? シードいたほうが総トータルの火力は出そうだけど

745
名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 00:18:10 9b950@97de1 >> 744

表運用目的ならトリガーは最適撃破だし、シードはむしろマサマサと出番を分け合うことになるからトリガーの方が良いかな

746
名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 03:45:40 a6bac@bbb1b

コアパッシブのダッシュ攻撃による会心率25%って、ステータス詳細に表示されますか?

747
名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 09:41:13 845ee@c4962 >> 746

戦闘前ステータスのことを言ってるんだったらされない。戦闘中のダッシュ攻撃した瞬間のことを言ってるんだったらVRで調べてみるといいよ。

748
名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 10:04:00 a6bac@bbb1b >> 747

言葉足らずですみません。戦闘中のことです。VRで確認したのですが、反映されてないんですよね。エレンのダッシュ攻撃も反映されてなくて…。自分の操作の問題なのか仕様なのか。

749
名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 11:07:11 dfb9b@4fce6 >> 747

戦闘中のステータス表示は「一部の攻撃にしか乗らないバフ」は表示されない。ハルマサの率25%もダッシュ攻撃のみに乗るバフだから戦闘中ステには表示されない

750
名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 12:39:26 a6bac@bbb1b >> 747

なるほど、そうなんですね!ありがとうございます。

751
名無しのプロキシ 2025/09/10 (水) 17:35:47 120d2@24b18

1凸しねえとどうしてもよええな

752
名無しのプロキシ 2025/09/11 (木) 00:11:37 6ea78@f7bde

1凸じゃ満足できねえ…荒瀧一斗の完凸効果みたいに確率で斬撃させてくれないかなー

753
いろはす 2025/09/11 (木) 22:59:02 4580b@c2637

今の悠真の最適編成ってシード、トリガー、悠真でいいんですかね?

754
名無しのプロキシ 2025/09/11 (木) 23:14:08 7c620@6e737 >> 753

アストラ+青衣+悠真か、それのどっちかになると思う

755
名無しのプロキシ 2025/09/12 (金) 00:25:21 9b950@3244b >> 753

低凸ならアストラorシード、青衣orトリガーって感じで(上の木を見るに使うコンボによってはニコも選択肢)、完凸ならシードよりアストラが優位って感じじゃないかな

756
名無しのプロキシ 2025/09/12 (金) 07:57:02 a2391@39748 >> 753

チンイ、ニコも上手い人が多い。

757
名無しのプロキシ 2025/09/14 (日) 23:44:10 96f76@7dc02

1凸餅トリガー/2凸柚葉/2凸餅悠真による感電・特殊連携型表悠真。編成難易度超高い上に操作難易度トップクラスなので、まぁ物好きがいたら試して、、、

758
名無しのプロキシ 2025/09/14 (日) 23:45:30 96f76@7dc02 >> 757

画像貼り忘れた、、画像1

780
名無しのプロキシ 2025/10/09 (木) 01:57:40 6061a@96b2b >> 758

亀だけどディスクとか立ち回りとか教えて欲しい。試しにディスク入れ替えせずに立ち回り分からないまま同じ編成やってみたけど元々使ってたマサマサパからガッツリスコア上がったしマサマサを表で運用するっていうのが楽しすぎるからこれ極めてみたい

759
名無しのプロキシ 2025/09/15 (月) 12:13:59 7a922@e14e8

シード見送ったから悠真育てたんやがめっちゃかっこええ…。トリガー、アンビー、悠真の電気パがスタイリッシュで実によき。

760
名無しのプロキシ 2025/09/18 (木) 02:47:48 c6b86@5b0f5

悠真今後強く使う為にシードあった方がいいかな?今は無凸無餅だから復刻に合わせて1凸餅欲しいと思ってる。他のパーツはトリガー無凸餅あり、アストラ無餅で強引に表運用してる

761
名無しのプロキシ 2025/09/18 (木) 08:09:10 6a23b@83372 >> 760

個人的には絶対シードあったほうが良い シード有り無しで最も上下するし

762
名無しのプロキシ 2025/09/18 (木) 09:43:48 9b950@41ef8 >> 760

1凸餅ならシードいるとかなり良いと思う。あと凸進んでる場合はアストラ優位みたいだけど、個人的に悠真を中心的に使う場合のシードの強みはアストラをやむなし別編成に取られてもよくなって複数編成必要なコンテンツで息苦しさが減るところだと思ってるから、凸進んでてもいるとかなり助かる

763
名無しのプロキシ 2025/09/18 (木) 11:37:05 b9cc2@5df41 >> 760

ハルマサに限らずエネルギー溜まるまでやむを得ず殴らなきゃいけない、みたいな強攻キャラからするとシードはありがたい存在だわね。

764
名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 08:41:58 c6b86@f93fa >> 760

みんなありがとう、無事シードお迎えしたよスコアは正直あんまり変わらなかったけどアストラを片方に使えるの結構でかいな

765
名無しのプロキシ 2025/09/20 (土) 20:14:50 4e241@a6534

シードトリガー悠真編成が段々としっくり馴染むようになってきた、ブレイク時に叩き込めるマサマサとの相性かなりいいね👍 ただ強化しようにも危局とかではイブリン餅持たせるからそこまでモチーフとの差が出ないし一凸もスタック尽きたらシードに変われば良いしでそこまで必要でない気が···ただコスパの良すぎる男という美点ではある

766
名無しのプロキシ 2025/09/30 (火) 22:20:35 27ba6@4e18d

今1凸餅でシード トリガー 悠真で使ってんだけどホルモン→シャドウに変えたら危局スコア凄い下がった。厳選がいまいちとはいえ、このままシャドウ集めてて上回れるか少し心配・・・

767
名無しのプロキシ 2025/09/30 (火) 22:41:18 040f5@fd85d >> 766

シードと組むならホルモンのままでいいんじゃない?シャドウはブレイク時に悠真の火力叩き込むパーティ向け(もしくは悠真表運用するパーティ向け)だと思う。ちゃんと気をつけないと悠真出場するたびに毎回シャドウのスタック一から貯めることになって活かせない気がする

768
名無しのプロキシ 2025/10/01 (水) 06:36:02 79d58@53888 >> 767

ホルモンも20秒縛りがあるからブレイク系だと思ってた。でも、クールごとにシードと交代すれば出す度に100%のスペック発揮できるし結構適性あるディスクだったんだね。なるほど

769
名無しのプロキシ 2025/10/01 (水) 15:19:21 修正 9b950@57d06 >> 766

そもそもバフの種類と量が全然違うのよな。ホルモン(攻撃力合計+35%)とシャドウ(ダッシュ与ダメ+15%、会心率最大12%、攻撃力最大+12%)だから、クールタイムや悠真を表に出すタイミングさえ守れればホルモンの方が強いってのは前から言われてたと思う。悠真は武器や凸によっては率が溢れやすいし、与ダメも過剰になりやすいからディスクで欲しいのは攻撃力%の方なんよ。シャドウの方がオススメされやすいのは、悠真ならスタックもすぐ貯まるし雑に使っててもスペック出し切れるって理由だから、ホルモンのクールタイムや効果時間の管理が苦じゃないならホルモンの方が強いは強い

770
名無しのプロキシ 2025/10/01 (水) 16:56:49 79d58@c4207 >> 769

薄々感じてたけどホルモンのバフ量すごいよね。イヴリンもウドペとか2×3とかあるけどホルモン扱えるなら強いって聞いたし。シードも結構儀式長いしホルモンのバフがかかり始めて20秒だから実質ニートタイム10秒なんでそのままホルモン運用していこうかな

771
名無しのプロキシ 2025/10/01 (水) 18:16:59 e4b9a@353fb >> 769

シャドウはブリム使う人向けって感じよね。あとシャドウってホルモンが乗らないブレイク最後の数秒で火力出して追いつく感じだから、極めようとすると高難度コンボが必須で逆に難しかったりもする

772
名無しのプロキシ 2025/10/01 (水) 18:38:07 修正 2999f@e8b72 >> 769

ホルモン4セットのバフ量が大きいのは間違いないけど、合計+35%は違うよ。計算式上、2セットの+10%と4セットの+25%は算入のタイミングが違うから横並びでは評価できない

773
名無しのプロキシ 2025/10/01 (水) 22:56:01 79d58@eaf2c >> 769

たしか4セットの方は2セットとかディスク上昇値の計算後の25%だから爆上がりするんだっけ?昔どこかで見た様な…そんな話を

774
名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 12:35:25 7fb48@3ae3f >> 769

セット効果や音動機効果で発動する攻撃力バフは戦闘時バフなので開幕に乗算やね だからシャドウの方も見た目よりは強い あと上の枝でも言われてるけどシードの裏運用だとシャドウのスタックが切れるから単純に運用と相性が悪いのが原因だと思う

775
名無しのプロキシ 2025/10/05 (日) 15:08:27 8a3d8@6046a

柚葉の加入のおかげで1凸でも表運用できて楽しいありがと…