0号アンビーのコメ欄で話題あったけど、マジで縛りを撃破or支援に変更してほしい
現状、異常キャラ組むメリットが6課メンツで編成できるってくらいで、実践としては撃破と組むより薄いのがな。今後悠真と相性のいい異常キャラが出てきてくれるならいいんだけど。
これに関してはハルマサ側は異常欲しいけど異常側はハルマサを特に必要としないチグハグさというか、強攻サポート主体の異常キャラがいないのが良くないなと思う。その点でいうと次のビビアンヒューゴが同陣営異常強攻の並びだから、ビビアンが強攻と一緒に編成すると旨みがあるような性能の異常キャラで来ないかなと勝手に期待してる
アストライヴリンを見てると、確かにビビアンで強攻シナジーありな可能性はありそうですね。遊びの幅が広がってくれると嬉しいかな
何にせよまだ一年もやってなくてこれからキャラは増えるんだから心配しなくてよろし。個人的には追加能力の条件はあってないようなものよりそれなりの縛りがあった方が編成の考え甲斐があると思うし
完全にジョブ通りのことしかできないゲームじゃなくて、撃破にバフ付いてたり裏火力出したりみたいなちょい足しな感じで行くと、そのうち異常にバッファー面が強いタイプが来ていい感じになる気もする
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現状、異常キャラ組むメリットが6課メンツで編成できるってくらいで、実践としては撃破と組むより薄いのがな。今後悠真と相性のいい異常キャラが出てきてくれるならいいんだけど。
これに関してはハルマサ側は異常欲しいけど異常側はハルマサを特に必要としないチグハグさというか、強攻サポート主体の異常キャラがいないのが良くないなと思う。その点でいうと次のビビアンヒューゴが同陣営異常強攻の並びだから、ビビアンが強攻と一緒に編成すると旨みがあるような性能の異常キャラで来ないかなと勝手に期待してる
アストライヴリンを見てると、確かにビビアンで強攻シナジーありな可能性はありそうですね。遊びの幅が広がってくれると嬉しいかな
何にせよまだ一年もやってなくてこれからキャラは増えるんだから心配しなくてよろし。個人的には追加能力の条件はあってないようなものよりそれなりの縛りがあった方が編成の考え甲斐があると思うし
完全にジョブ通りのことしかできないゲームじゃなくて、撃破にバフ付いてたり裏火力出したりみたいなちょい足しな感じで行くと、そのうち異常にバッファー面が強いタイプが来ていい感じになる気もする