最近使う機会減ったけど次復刻来たら2凸まで頑張ってみようかな。やっぱり雅には強くあってほしいし
2凸でも火力面では(最上位勢と比べると)見劣りするようになっている気はする…あくまで劣るってだけで必要十分すぎる火力は出るし何より操作の容易さとかモーションの強さとか攻撃範囲の広さとかの全体的なスペックは未だに無法なレベルなんだが
環境的に逆風なだけでキャラパワー自体は瞬光に次ぐぐらいあると思うけどな 尽く雅の出番がないようなボスばっかだったり、未だに最適サポ(だけで組めるPT)が来ないのに最前線で使えてるし
ブレイク倍率低いor短い→異常混沌回してダメ確保 ブレイク倍率高い→集結霜月でラッシュ可能 防御高い→2凸なら霜月が防御無視、餅有なら貫通32%ビルドでも余裕あり。だから雅の良さは対応できる幅がめちゃ広いことだと思う。特定のエネミーに対して最適解は別にいるとして、全部引くほど余裕がなくても課長お願いしますでs評価は確保できる。
やれる事が多すぎて何かしらのメタに簡単に引っかかるから理論値は難しいけど、期待値は大抵どうにでもなるやべーやつ。
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2凸でも火力面では(最上位勢と比べると)見劣りするようになっている気はする…あくまで劣るってだけで必要十分すぎる火力は出るし何より操作の容易さとかモーションの強さとか攻撃範囲の広さとかの全体的なスペックは未だに無法なレベルなんだが
環境的に逆風なだけでキャラパワー自体は瞬光に次ぐぐらいあると思うけどな 尽く雅の出番がないようなボスばっかだったり、未だに最適サポ(だけで組めるPT)が来ないのに最前線で使えてるし
ブレイク倍率低いor短い→異常混沌回してダメ確保 ブレイク倍率高い→集結霜月でラッシュ可能 防御高い→2凸なら霜月が防御無視、餅有なら貫通32%ビルドでも余裕あり。だから雅の良さは対応できる幅がめちゃ広いことだと思う。特定のエネミーに対して最適解は別にいるとして、全部引くほど余裕がなくても課長お願いしますでs評価は確保できる。
やれる事が多すぎて何かしらのメタに簡単に引っかかるから理論値は難しいけど、期待値は大抵どうにでもなるやべーやつ。