名無しのプロキシ
2025/10/11 (土) 00:03:59
45a63@62be8
3連後の追加攻撃が増えたけどモーション分ゲージの回転率は僅かながら落ちるし(おそらくそれをカバーするためのコア強化)、連携終結の追加攻撃化は元々凹んでたところが均された感じだから、単純な火力的には言うほど劇的に変わるわけでもないと思う。ただそれよりもやはり取り回し面(特に対多)の改善が大きい。集団に纏めて白雷付けた後とか雷打の連鎖反応起きそうだし、おそらく強化特殊か蒼光でトドメさせばそこから臨界まで繋がるよね
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元々凹んでいようがそこが火力上がったなら普通に火力は劇的に変わっていると言えるのでは…?実際集結の威力なんか1.5倍にまで跳ね上がってるわけだし それに追加モーションも短めで500%の高倍率だから余裕でゲージの回転率低下をペイできてると思う なんならコア強化のおかげでペイどころか回転率上がってるし