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「トリガー」

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作成: 2025/03/05 (水) 02:05:39
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628
名無しのプロキシ 2025/06/11 (水) 16:06:17 fbe33@e8ed3

Random Playの俯瞰が映ったとき「トリガー視点かな……」ってすぐ考えてしまうようになった

630
名無しのプロキシ 2025/06/14 (土) 23:43:06 79af8@0b1e5

トリガーのワイプアウトどれもかっこよくなりがち説

634
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 00:56:58 5b6db@6a17e >> 630

それでも通常長押しの姿勢変更中とかにワイプアウトするとたま~に敵にケツ向けて肘ついてうつ伏せになった大分寛いだトリガーが爆誕したりする

635
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 01:10:04 a1076@df02f >> 630

この前は手を使わず頭で倒立してらっしゃった

636
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 08:41:09 af8b5@73a30

トリガー欲しくなってきたが復刻はいつになるんだろうか・・・・・・

637
名無しのプロキシ 2025/06/29 (日) 08:52:03 f9b29@5ae80 >> 636

オルペウス実装くらいがあり得そうだけど、強攻とかのアタッカーと一緒に実装もありうるからな〜少なくとも2.2以降だろうなぁ

638
名無しのプロキシ 2025/07/05 (土) 00:11:02 d0e95@243ab

会心率厳選キツすぎない?サブステいいのそこそこ揃ってきたつもりだったけどステータス画面で58.6だわ 餅無いと無理よねこれ

639
名無しのプロキシ 2025/07/05 (土) 01:42:19 e0531@3c296 >> 638

元々シャドウ4前提みたいな数字だからねぇ。大山4で会心率音動機なしだとペッカー2使ってもサブ命中22で89.8%だし、4番以外の5か所を全部+3にしても命中20だからまぁほぼ無理

640
名無しのプロキシ 2025/07/12 (土) 22:56:05 62cc4@b8fc4

餅の説明で「自身が控えにいるとき」って書いてあるけど、ゲーム内テキストでは「操作中のメンバーでない」だよね。この二つは意味が違うから混乱しないように記述合わせた方がいいと思うんですがどうだろう

641
名無しのプロキシ 2025/07/13 (日) 00:27:51 修正 e0531@3c296 >> 640

追加攻撃中は控え扱いにならない仕様で衝撃力バフ発動できないことになるからね。ついでに発動条件の方も「装備者の追加攻撃が」という部分が抜けていたのも合わせて修正

642
名無しのプロキシ 2025/07/16 (水) 18:53:52 b4579@fa36d

音動機、流石にB級会心率はなしですかね...?

643
名無しのプロキシ 2025/07/16 (水) 19:25:46 7c481@ae89c >> 642

トリガーにとっての会心率はブレイク値を上げるためでしかなくて(頑張って会心系ステを稼いでも火力がそんなに期待できない)、そういう目的であればA級のまな板とか化石を装備させた方が良いね。 もし火力を出したくて会心バランスを整えたい!って意図であれば、攻撃力もしっかり稼がなきゃいけない以上、なおさら基礎攻撃力の低いB級音動機を装備させる意味は薄くなってきます。

644
名無しのプロキシ 2025/07/16 (水) 20:21:38 cb444@83372

今回のストーリーでトリガーが仕事でなかなか会えない彼女みたいな立ち位置になっててにんまり ますますトリガーのこと好きになってしまう

649
名無しのプロキシ 2025/07/20 (日) 19:53:59 597ef@d6703 >> 644

鬼火隊長にプロキシと一緒に行けと言われて嬉しそうなのが良かった。任務で近くにいるならプロキシ監視が捗ってそうだ。

651
名無しのプロキシ 2025/07/20 (日) 20:39:38 fbe33@d1dc1 >> 644

リゾートでも出てきてくれて嬉しい。恥ずかしがっちゃって〜

645
名無しのプロキシ 2025/07/18 (金) 21:46:15 4a6e2@26e18

零号で追加攻撃できるようになる武装取ったらアンビーとか青衣でもトリガー餅の効果って発動できるのかな?

646
名無しのプロキシ 2025/07/18 (金) 22:06:51 88762@83372 >> 645

発動はできると思う ただ継続時間5秒なんで5秒おきに追加攻撃発動できるか問題はあるかも

647
名無しのプロキシ 2025/07/20 (日) 18:36:42 9aaa1@0014f

アタッカーとの属性が一致しないことがちょくちょく増えてきたからディスク変えようかと思ったけど、ディスク更新した人はアストラより大山にしてるのかな?大体支援と組ませるだろうからアストラは支援が持ってそうだし

648
名無しのプロキシ 2025/07/20 (日) 19:27:43 f8912@e0e92 >> 647

自分の場合大山実装されてからはトリガーさんの基本装備になってる。編成にもよるけど異常キャラ(雅以外)と組む場合を除いてデフォは大山装備でいいと思う

650
名無しのプロキシ 2025/07/20 (日) 20:36:39 9aaa1@0014f >> 648

そっかー。大山ディスク掘った方がよさそうだね。会心音動機と合わせて85%以上狙えればよさそうだ。ありがとう

652
名無しのプロキシ 2025/07/20 (日) 21:26:13 f9b29@fb4d7 >> 648

トリガーの場合って大山バフ発動するためのエネルギーって回るの?6番エネとかまな板煉獄持たせないと強化特殊で掛け続けるのキツイ気が···連携はあまり打ちたくないし

656
名無しのプロキシ 2025/07/22 (火) 20:11:41 a1076@4c94f >> 648

どういう編成かにもよると思うけど、うちだとアタッカーが集中して殴る直前に強化特殊打つようにしてるからエネルギーに困ったことはないな

658
名無しのプロキシ 2025/07/22 (火) 21:21:07 f8912@e0e92 >> 648

大山はブレイク時以外にも効果発揮できる上に他支援ディスクよりもバフをかけるタイミングを調整しやすく、さらに2、4セット効果が撃破キャラに嚙み合っているから積極的に装備していいと思う。一応もう一人クイック支援キャラいればアストラのバフ効果は維持可能だけど、この場合基本的にはそちらのキャラにアストラディスクを装備させるからやっぱりトリガーさんは大山優先になるというのが個人的な考え

654
名無しのプロキシ 2025/07/22 (火) 19:01:11 05c28@f068f >> 647

ウチはシャドウ4から変えてないな。ブレイク重視にしたい時はW撃破にしてもう片方に大山付けてる。ウチの運用だとトリガーはあくまでも弱体倍率とサブアタッカーって立ち位置。まぁ運営オススメ(零ホロ戦力適応)だと大山4ウペ2になってるね。

659
名無しのプロキシ 2025/07/22 (火) 21:34:57 e0531@3c296 >> 647

総火力下がったからシャドウ4のままだわ。エネ回復0構成だと危局で5回しか撃ててなかったし、それで連携も撃たないとなると半分以上の時間はバフかかってないことになる

660
名無しのプロキシ 2025/07/23 (水) 08:22:23 修正 37e2e@a5293 >> 647

シャドウ4セットで厳選してた人はそのままでいいんじゃない?
静寂とかスイングとかでサポート重視のビルドしてた人は大山に乗り換えてもいいかもだけど

665
名無しのプロキシ 2025/07/28 (月) 03:38:48 584ad@3ae3f >> 647

6番エネにしてない場合、50秒に1回ぐらいしか強化特殊発動出来ないからなぁ 大山の持続は15秒しかないし、上でも言われてるけどトリガーで連携撃つことも基本的に無いからバフかかってる時間比率が低すぎると思う ブレイクまで強化特殊温存するのも手だけど、共同戦線の浪費も含めてブレイク速度がかなり下がりそう

653
名無しのプロキシ 2025/07/22 (火) 18:25:57 9aaa1@0014f

うーん。会心率優先にしたら会心ダメが74%で止まってしまった。サポート優先と考えるなら会心ダメまでこだわる必要はないのかな?大山4ペッカー2で率92.2%ダメ74%

657
名無しのプロキシ 2025/07/22 (火) 21:13:40 4f42b@83372 >> 653

サポ優先ならそれでいいと思う なんなら会心バフは自分にも乗る上にゼロビーと組むならゼロビーからも会心バフもらうし

661
名無しのプロキシ 2025/07/23 (水) 18:24:44 9aaa1@0014f >> 657

あざっす。ならこのままでやってみます

662
名無しのプロキシ 2025/07/26 (土) 10:43:14 51c3d@07153

追加能力条件に命破入れてくれよぉはぶるなよぉ

664
名無しのプロキシ 2025/07/26 (土) 23:27:51 cb19d@83372 >> 662

今の時点で青衣餅と相性いいのもあるしアストラや大山等色々ディスクも持ち替えれるおかげで姉弟子師匠と組ませて暴れてるんで命破条件つけちゃったらやばいって運営もわかってるのかも

663
名無しのプロキシ 2025/07/26 (土) 22:59:48 75e64@76a22

シードオルぺウス来るし復刻近そうかな?餅とれたら4番会ダメで完璧になる状態にできてるから楽しみ

666
名無しのプロキシ 2025/08/04 (月) 20:39:48 e2a4d@0ace9

目を見張る連携ですねって始めて聞いた気がするけど元々あったっけ?

667
名無しのプロキシ 2025/08/06 (水) 13:57:38 c8eca@68f97

厳選だいぶ進んでモチーフシャドウ4ペッカー2の会心率80%ダメ120%攻撃力2700いけた

668
名無しのプロキシ 2025/08/09 (土) 20:33:52 修正 89598@e13cc >> 667

しゅごい……さっきようやくいい感じの厳選にし終わった(モチシャドウ4刀歌2で率79.4%+12%ダメ128.4%攻撃力2055)と思ったけど敵わなさすぎる

669
名無しのプロキシ 2025/08/10 (日) 04:49:11 5ae6b@83372

追加能力発動してなくても師匠とフーフートリガーで組んだりアリスと柚葉トリガーで組んだりと命破だとか異常だとか関係なく出張り続けてるねトリガー 復刻の際はめっちゃ回されそう

670
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 17:27:29 8bc63@adf34

師匠と組ませる為にトリガーを引こうと思ってるんですが、餅なしでも大丈夫ですかね?

671
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 17:29:50 9b950@2e8f3 >> 670

師匠とだったらむしろ餅はいらない(命破に防御無視は意味がない)から大丈夫

672
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 17:37:07 8bc63@adf34 >> 671

了解です、引かなくていいなら助かります

673
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 17:47:34 4e241@fa1de

上の木と若干質問内容が被るんだけど、師匠始め命破とも組むこと想定だと一凸狙ったほうが良い?それとも強攻撃と組むことも想定して餅優先したほういいかね?

674
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 22:17:26 6a23b@83372 >> 673

今のところのトリガーを入れた編成が特に強いかつ環境的にも顔をよく見るのがゼロビー編成師匠編成アリス編成の3つ
その他はスーパーサブって感じなんでこの3つの編成のうちどれが一番使うか次第で決めたらいいんじゃないかな
一応ダメージ伸びでいえば1凸と餅に数値上大差はない(前者1.1~1.14倍、後者1.15倍)
ブレイク弱体倍率は重なるほど伸びが減るのは短所だけど1凸にはブレイク性能が上がるものもついててかつ編成幅も選ばないんでトントンではあると思う
ただ師匠編成は告知された新規限定支援が命破専属の可能性もあるからその場合師匠フーフー支援で編成出来上がっちゃうからそうなるとゼロビーやアリス編成でしか使わないなら餅引いたほうがとはなるかなあ

678
名無しのプロキシ 2025/08/25 (月) 18:24:15 4e241@ae37a >> 674

確かに命破編成に組み込まなくなる可能性は充分にあるな···だったら餅の方が色々良いわ、ありがとう!

675
名無しのプロキシ 2025/08/25 (月) 10:50:57 e4063@6f3d2

完凸ヒューゴと一緒に編成しようと思って復刻でトリガー1凸餅まで引く予定なんだけど、今から厳選する場合でもディスクはシャドウ4+ショックスター2で考えておけばいい?編成はヒューゴトリガーライトでライトに大山のつもり。

676
名無しのプロキシ 2025/08/25 (月) 10:58:01 6a23b@83372 >> 675

ヒューゴの場合はトリガーはアストラ4でいいんじゃないかな シャドウは少しでもトリガーで火力出したいのが目的だけどゼロビー+アストラみたいにある程度他からバフ盛らないとトリガーの火力は正直あまり大したものじゃないので

677

確かにこの編成だとトリガーに渡せるバフ何もないですね…最近はビビアンちゃんの厳選でずっとパエトーンの歌を掘ってたからその副産物が使えるのかなと思ってたけど、大人しくCDショップに行こうかな。ありがとう!

679
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 09:51:53 2ee4f@933f7

悠真トリガーリナで危局テュポーンに挑戦したんだけど、トリガー餅とライカン餅を比較したときにライカン餅の方がスコア高くなる不思議..貫通率と防御ダウンの相性悪いって聞くけど恒常と限定の差を埋められるほどなのかな。前提としてトリガーはシャドウ4ウドペ2で会心率89,会心ダメ110程度

680
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 10:20:45 修正 6a23b@83372 >> 679

トリガーの装備大山4のほうが多分スコア更に伸びるよ それは置いといてマサマサの装備はどういう感じ? 5番貫通率にしてるならトリガー餅によるダメージ増加は1.08倍以下なんで正直編成と装備から変えたほうがいいと思うよ あとテュポーンは行動の上振れ下振れ大きいから単純なスコア比較だけじゃ語れないボスだよ

681
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 10:32:37 2ee4f@933f7 >> 680

シャドウで結構厳選しちゃって大山は撃破組用の会心率だけ気にした厳選しかしてないんだよね..悠真は5番貫通率だからトリガー餅の良いところ潰してるよねえ。テュポーンの行動ガチャはしゃーなしだけど大幅に動き変わってるようには見受けられなかった。一応ブレイク後のジャンプ範囲感電攻撃させないために終結打って、行動キャンセルは意識してる

682
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 10:41:41 6a23b@83372 >> 680

もし可能ならその2回のスクショとかあげれる? 手持ち同じものが揃ってるんで自前でも比較して理由とか探ってみたい あとトリガーのダメージは以前他のところでも話したんだけど正直編成の10%あるかないかくらいで火力はほぼ期待できないんで大半の場合厳選できてなくてもサポ系ディスク持たせたほうがスコアは伸びやすいよ(ゼロビーアストラである程度補助すればそこそこ出せるんだけどその場合もそれ以上にゼロビーの火力が伸びる都合結果として10%以下あたりに落ち着く)

683
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 11:03:10 2ee4f@933f7 >> 680

2つの戦闘動画?それともステータス詳細?

684
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 11:06:06 修正 6a23b@83372 >> 680

動画じゃなくてスコアかな 操作スコアとかダメージスコアが気になって 無理にとは言わないからね

685

検証ありがとう!少しだけ試してみた。トリガー餅20079,4800でライカン餅17371,3600(昨日は19800,4400程度)、悠真はデザイアでシャドウ4ウドペ2、ステは攻撃2806,会心率69,ダメ141.2。感電したら行動ルーチンがリセットされてパリィ遅れるのは💩だと思うw

686
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 13:19:31 6a23b@83372 >> 680

これは余談なんだけどリナのウルトでテュポーンのジャンプ攻撃止めるのと普通にジャンプさせて衝撃波まで打たせるの、どっちのほうが時間かかるか計測したんだけど結果としてリナのウルトで止めるほうが遅くなるっていう悲しい結果に 多分リナがそもそもテュポーンと相性よくないなこれ!!

687

マ?リナ1凸餅有だったからなんとか使おうとしてたけどテュポーン戦だといらない子なの..?

688
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 22:57:22 cf938@9bf60 >> 680

ニコの方がスコア出るけど、電気パでリナ使って強い支援節約できるなら十分じゃない?5ブレイクは難しくても操作5000ならリナ入りでも取れるし。非ブレイク中はどうせたいしたダメージ与えられないから感電しそうなら攻撃しないで回避だけしてる方が安定するしスコア出しやすいよ。テュポ側は行動変わりにくい方だから操作スコア的に餅のスコア差はプレイヤー側行動のブレに要因がある気がする。何回か安定したスコア取れれば5%くらいはトリガー餅が上になるんじゃないかな

690
名無しのプロキシ 2025/08/28 (木) 08:31:13 修正 bd9ee@f068f >> 680

横だし本題とはズレるけど…「テュポにリナがいらない子」って訳じゃなくて「ブレイク明けのジャンプをリナの終結で止めようとすると時間ロスが有る」ってだけで普通に強化特殊メインで使える子。セスとか蒼角もそうだけど終結がそもそも長いor行動可能になるまでが長い子達は同様の事が起きるけど使える子達でしょ?

691
名無しのプロキシ 2025/08/28 (木) 09:50:59 2ee4f@933f7 >> 680

>> 688
トリガー大山にしたり4番会心ダメにしたり試行錯誤したらリナ入りでも27000超えた!ニコだと30000超えが安定したけど..強キャラ節約が一番のメリットだね
テュポーンだと感電管理が面倒だから違う属性混ぜた方が安定するのは間違いなかった。悠真OUT朱鳶INにしたら更にスコアのび太
話は逸れたけれどもトリガー餅の方が基本強いが思ったよりも差が無かったなあ(個人の感想

>> 690
いらない子呼ばわりはリナさんに失礼でした。キャラは好きなのでこれからもお世話になります

693
名無しのプロキシ 2025/09/01 (月) 18:43:39 47c41@35682

うぅ…トリガー欲しいけどエレン好きとしては強攻テコ入れのシードもほしい……オルペウスもほしいし武器まで取る余裕が無い😇

694
名無しのプロキシ 2025/09/01 (月) 21:13:48 d7c89@3a1b5 >> 693

エレン自体を強くしたいならシードよりライトとかアストラの方が適切じゃない?

695
名無しのプロキシ 2025/09/01 (月) 21:16:10 8d89b@6d988 >> 693

餅なし無凸トリガーって正直大したことないから、性能目的ならスルーでいいと思うよ。キャラ的に欲しいなら頑張ってもろて。

696
名無しのプロキシ 2025/09/02 (火) 02:48:05 6bef9@73243 >> 695

同意見
アストラとか雅運用時の柚葉とかは餅なしでも強いけどそこと比較されがちなトリガーは餅か1凸どっちかは欲しいキャラなんでコスパ良く抑えたいならあまりお勧めしづらい

698
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 05:28:48 c2200@cc95f >> 695

今期危局のテューポーンで雅アストラに適当に無凸無餅トリガー突っ込んだらスコア4万超えたから普通に強いと思ってる。雅アストラが強いってのはあるけど、この二人だけじゃ氷弱点でも異常接待でも無い敵相手にこんなスコア出ない。自分みたいなキャラ貧が危局やるときに適当に突っ込める汎用性の高さは無凸無餅でも引く価値はある。とはいえシードの性能次第だが…

699
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 06:14:37 06870@b9f9c >> 695

トリガーとシーザーは撃破力を一切考慮せずに比較する人が多いんだよな。比較し難いから仕方ないんだが、編成や敵次第ではアストラをスコアで上回って来ることもある。柚葉に関してはそもそも雅以外の混沌編成が撃破と相性悪いから比較対象にない印象

697
名無しのプロキシ 2025/09/02 (火) 16:01:27 6a23b@83372

そういや命破増えるとフーフーも取り合い起こるからその2番手のトリガーも普通に取り合い起こるんだよな… 今からでも追加能力に命破いれてくれないかなあ

700
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 17:59:31 98205@c92cc

モチーフ確保したけどもうトリガーは大山4セットでいいよな?

701
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 18:32:38 6a23b@83372 >> 700

基本それでいいよ アリスと組むときはアストラ4にするくらい 師匠とかでもトリガー大山4フーフースイング4のほうが伸びるし

702
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 21:03:13 6b7bf@3a9b4

確保したけどモチーフなしでも大山4になるのかな

703
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 21:52:56 6bef9@73243 >> 702

モチーフとか関係なく大半の撃破は大山4だよ

704
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 01:12:41 6bef9@73243

今回の更新ストーリーでずっと好き好きオーラ出してて可愛いねトリガーさん❤️ でもプロキシを軟禁するって話でちょっと喜んでたのやばいよトリガーさん😨

706
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 03:57:14 b9368@866d7 >> 704

/   \

707
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 04:55:10 df1dc@1f969 >> 706

天才かよ、背景黒斜線ピンクで表現するとか

705
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 01:17:19 df1dc@1f969

無凸無餅でも次いつか分かんないし、次確定してて2倍で手が届くなら引いとくか、で引いてきた。もうオボルス祭りだ…まあAファンド持たせてやるしかないんだけども、0種と一緒に頑張ってくれよな!!