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「トリガー」

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さなすの
作成: 2025/03/05 (水) 02:05:39
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673
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 17:47:34 4e241@fa1de

上の木と若干質問内容が被るんだけど、師匠始め命破とも組むこと想定だと一凸狙ったほうが良い?それとも強攻撃と組むことも想定して餅優先したほういいかね?

674
名無しのプロキシ 2025/08/24 (日) 22:17:26 6a23b@83372 >> 673

今のところのトリガーを入れた編成が特に強いかつ環境的にも顔をよく見るのがゼロビー編成師匠編成アリス編成の3つ
その他はスーパーサブって感じなんでこの3つの編成のうちどれが一番使うか次第で決めたらいいんじゃないかな
一応ダメージ伸びでいえば1凸と餅に数値上大差はない(前者1.1~1.14倍、後者1.15倍)
ブレイク弱体倍率は重なるほど伸びが減るのは短所だけど1凸にはブレイク性能が上がるものもついててかつ編成幅も選ばないんでトントンではあると思う
ただ師匠編成は告知された新規限定支援が命破専属の可能性もあるからその場合師匠フーフー支援で編成出来上がっちゃうからそうなるとゼロビーやアリス編成でしか使わないなら餅引いたほうがとはなるかなあ

678
名無しのプロキシ 2025/08/25 (月) 18:24:15 4e241@ae37a >> 674

確かに命破編成に組み込まなくなる可能性は充分にあるな···だったら餅の方が色々良いわ、ありがとう!

675
名無しのプロキシ 2025/08/25 (月) 10:50:57 e4063@6f3d2

完凸ヒューゴと一緒に編成しようと思って復刻でトリガー1凸餅まで引く予定なんだけど、今から厳選する場合でもディスクはシャドウ4+ショックスター2で考えておけばいい?編成はヒューゴトリガーライトでライトに大山のつもり。

676
名無しのプロキシ 2025/08/25 (月) 10:58:01 6a23b@83372 >> 675

ヒューゴの場合はトリガーはアストラ4でいいんじゃないかな シャドウは少しでもトリガーで火力出したいのが目的だけどゼロビー+アストラみたいにある程度他からバフ盛らないとトリガーの火力は正直あまり大したものじゃないので

677

確かにこの編成だとトリガーに渡せるバフ何もないですね…最近はビビアンちゃんの厳選でずっとパエトーンの歌を掘ってたからその副産物が使えるのかなと思ってたけど、大人しくCDショップに行こうかな。ありがとう!

679
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 09:51:53 2ee4f@933f7

悠真トリガーリナで危局テュポーンに挑戦したんだけど、トリガー餅とライカン餅を比較したときにライカン餅の方がスコア高くなる不思議..貫通率と防御ダウンの相性悪いって聞くけど恒常と限定の差を埋められるほどなのかな。前提としてトリガーはシャドウ4ウドペ2で会心率89,会心ダメ110程度

680
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 10:20:45 修正 6a23b@83372 >> 679

トリガーの装備大山4のほうが多分スコア更に伸びるよ それは置いといてマサマサの装備はどういう感じ? 5番貫通率にしてるならトリガー餅によるダメージ増加は1.08倍以下なんで正直編成と装備から変えたほうがいいと思うよ あとテュポーンは行動の上振れ下振れ大きいから単純なスコア比較だけじゃ語れないボスだよ

681
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 10:32:37 2ee4f@933f7 >> 680

シャドウで結構厳選しちゃって大山は撃破組用の会心率だけ気にした厳選しかしてないんだよね..悠真は5番貫通率だからトリガー餅の良いところ潰してるよねえ。テュポーンの行動ガチャはしゃーなしだけど大幅に動き変わってるようには見受けられなかった。一応ブレイク後のジャンプ範囲感電攻撃させないために終結打って、行動キャンセルは意識してる

682
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 10:41:41 6a23b@83372 >> 680

もし可能ならその2回のスクショとかあげれる? 手持ち同じものが揃ってるんで自前でも比較して理由とか探ってみたい あとトリガーのダメージは以前他のところでも話したんだけど正直編成の10%あるかないかくらいで火力はほぼ期待できないんで大半の場合厳選できてなくてもサポ系ディスク持たせたほうがスコアは伸びやすいよ(ゼロビーアストラである程度補助すればそこそこ出せるんだけどその場合もそれ以上にゼロビーの火力が伸びる都合結果として10%以下あたりに落ち着く)

683
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 11:03:10 2ee4f@933f7 >> 680

2つの戦闘動画?それともステータス詳細?

684
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 11:06:06 修正 6a23b@83372 >> 680

動画じゃなくてスコアかな 操作スコアとかダメージスコアが気になって 無理にとは言わないからね

685

検証ありがとう!少しだけ試してみた。トリガー餅20079,4800でライカン餅17371,3600(昨日は19800,4400程度)、悠真はデザイアでシャドウ4ウドペ2、ステは攻撃2806,会心率69,ダメ141.2。感電したら行動ルーチンがリセットされてパリィ遅れるのは💩だと思うw

686
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 13:19:31 6a23b@83372 >> 680

これは余談なんだけどリナのウルトでテュポーンのジャンプ攻撃止めるのと普通にジャンプさせて衝撃波まで打たせるの、どっちのほうが時間かかるか計測したんだけど結果としてリナのウルトで止めるほうが遅くなるっていう悲しい結果に 多分リナがそもそもテュポーンと相性よくないなこれ!!

687

マ?リナ1凸餅有だったからなんとか使おうとしてたけどテュポーン戦だといらない子なの..?

688
名無しのプロキシ 2025/08/27 (水) 22:57:22 cf938@9bf60 >> 680

ニコの方がスコア出るけど、電気パでリナ使って強い支援節約できるなら十分じゃない?5ブレイクは難しくても操作5000ならリナ入りでも取れるし。非ブレイク中はどうせたいしたダメージ与えられないから感電しそうなら攻撃しないで回避だけしてる方が安定するしスコア出しやすいよ。テュポ側は行動変わりにくい方だから操作スコア的に餅のスコア差はプレイヤー側行動のブレに要因がある気がする。何回か安定したスコア取れれば5%くらいはトリガー餅が上になるんじゃないかな

690
名無しのプロキシ 2025/08/28 (木) 08:31:13 修正 bd9ee@f068f >> 680

横だし本題とはズレるけど…「テュポにリナがいらない子」って訳じゃなくて「ブレイク明けのジャンプをリナの終結で止めようとすると時間ロスが有る」ってだけで普通に強化特殊メインで使える子。セスとか蒼角もそうだけど終結がそもそも長いor行動可能になるまでが長い子達は同様の事が起きるけど使える子達でしょ?

691
名無しのプロキシ 2025/08/28 (木) 09:50:59 2ee4f@933f7 >> 680

>> 688
トリガー大山にしたり4番会心ダメにしたり試行錯誤したらリナ入りでも27000超えた!ニコだと30000超えが安定したけど..強キャラ節約が一番のメリットだね
テュポーンだと感電管理が面倒だから違う属性混ぜた方が安定するのは間違いなかった。悠真OUT朱鳶INにしたら更にスコアのび太
話は逸れたけれどもトリガー餅の方が基本強いが思ったよりも差が無かったなあ(個人の感想

>> 690
いらない子呼ばわりはリナさんに失礼でした。キャラは好きなのでこれからもお世話になります

693
名無しのプロキシ 2025/09/01 (月) 18:43:39 47c41@35682

うぅ…トリガー欲しいけどエレン好きとしては強攻テコ入れのシードもほしい……オルペウスもほしいし武器まで取る余裕が無い😇

694
名無しのプロキシ 2025/09/01 (月) 21:13:48 d7c89@3a1b5 >> 693

エレン自体を強くしたいならシードよりライトとかアストラの方が適切じゃない?

695
名無しのプロキシ 2025/09/01 (月) 21:16:10 8d89b@6d988 >> 693

餅なし無凸トリガーって正直大したことないから、性能目的ならスルーでいいと思うよ。キャラ的に欲しいなら頑張ってもろて。

696
名無しのプロキシ 2025/09/02 (火) 02:48:05 6bef9@73243 >> 695

同意見
アストラとか雅運用時の柚葉とかは餅なしでも強いけどそこと比較されがちなトリガーは餅か1凸どっちかは欲しいキャラなんでコスパ良く抑えたいならあまりお勧めしづらい

698
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 05:28:48 c2200@cc95f >> 695

今期危局のテューポーンで雅アストラに適当に無凸無餅トリガー突っ込んだらスコア4万超えたから普通に強いと思ってる。雅アストラが強いってのはあるけど、この二人だけじゃ氷弱点でも異常接待でも無い敵相手にこんなスコア出ない。自分みたいなキャラ貧が危局やるときに適当に突っ込める汎用性の高さは無凸無餅でも引く価値はある。とはいえシードの性能次第だが…

699
名無しのプロキシ 2025/09/03 (水) 06:14:37 06870@b9f9c >> 695

トリガーとシーザーは撃破力を一切考慮せずに比較する人が多いんだよな。比較し難いから仕方ないんだが、編成や敵次第ではアストラをスコアで上回って来ることもある。柚葉に関してはそもそも雅以外の混沌編成が撃破と相性悪いから比較対象にない印象

697
名無しのプロキシ 2025/09/02 (火) 16:01:27 6a23b@83372

そういや命破増えるとフーフーも取り合い起こるからその2番手のトリガーも普通に取り合い起こるんだよな… 今からでも追加能力に命破いれてくれないかなあ

700
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 17:59:31 98205@c92cc

モチーフ確保したけどもうトリガーは大山4セットでいいよな?

701
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 18:32:38 6a23b@83372 >> 700

基本それでいいよ アリスと組むときはアストラ4にするくらい 師匠とかでもトリガー大山4フーフースイング4のほうが伸びるし

702
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 21:03:13 6b7bf@3a9b4

確保したけどモチーフなしでも大山4になるのかな

703
名無しのプロキシ 2025/09/04 (木) 21:52:56 6bef9@73243 >> 702

モチーフとか関係なく大半の撃破は大山4だよ

704
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 01:12:41 6bef9@73243

今回の更新ストーリーでずっと好き好きオーラ出してて可愛いねトリガーさん❤️ でもプロキシを軟禁するって話でちょっと喜んでたのやばいよトリガーさん😨

706
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 03:57:14 b9368@866d7 >> 704

/   \

707
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 04:55:10 df1dc@1f969 >> 706

天才かよ、背景黒斜線ピンクで表現するとか

705
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 01:17:19 df1dc@1f969

無凸無餅でも次いつか分かんないし、次確定してて2倍で手が届くなら引いとくか、で引いてきた。もうオボルス祭りだ…まあAファンド持たせてやるしかないんだけども、0種と一緒に頑張ってくれよな!!

708
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 08:01:07 4dca0@6edac

トリガー引けたんですが、ゼロビートリガーで組む場合もう1人はシードかオルペウスどちらが相性が良いでしょうか?

709
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 08:10:47 6a23b@83372 >> 708

相性のいいのはオルペウスになるけれど、弱点併せたいならシードも十二分以上に強い 個人的にはゼロビーを表運用したいのかサブアタ運用したいのか、どっちかで決めていいと思うなー

710
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 09:09:39 d9b9d@a9deb

初回PU時にトリガー1凸餅まで引いて、現在2凸しようか迷っています。性能で見た時に2凸はわざわざ狙うほどの効果でしょうか?

712
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 09:30:28 9ad4f@243ab >> 710

無い コスパ悪すぎる

715
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 14:21:42 7fb48@3ae3f >> 710

会心ダメ24%バフのためだけに天井までぶん回すかどうかと言われれば大半の人はNOだと思う

718
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 15:59:20 6a23b@83372 >> 710

伸びとしてはだいたい6~8% 味方全体に乗るから全員が会心アタッカーならそれなりに危局とかではダメージスコアに目で見て取れるかもしれないけど、ぶっちゃけ1凸や餅みたいな伸びは期待できないかなあ

711
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 09:27:00 4e241@97b2f

逃してた餅をやっと確保できたけど、実感できるの防御デバフよりブレイク能力上昇の方だな···特に終結でゴリッと蓄積して撃破のロールに遜色なくなったわ

716
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 14:25:36 7fb48@3ae3f >> 711

楽にバフ維持できる上に音動機効果だから戦闘時乗算で、上級ステ18%よりも恩恵だいぶ大きいからねー 率稼げるから追加攻撃のブレイク値も大きく増やせるし

713
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 12:19:32 c6fd0@778e6

無凸本体を持ってるから今回1凸するか餅引くか迷っている
コスト的&引ける確率的には餅の方がいいのか…?

714
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 12:23:51 70fe3@0b1e5 >> 713

そやね

717
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 14:31:37 37121@e032b >> 713

自分はもう餅引いちゃった人だけど、本体を1凸しておいて復刻待って青衣餅引くほうがよかったかもしれない。青衣餅は青衣もトリガーもいけるけどトリ餅は青衣にはうれしくないし。青衣餅トリガーなら師匠とも無駄なく組めるらしいし。でも会心厳選めんどいからこれでいっかとなってしまった。

719
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 16:00:13 6a23b@83372 >> 717

青衣餅はライトでも使えるしかなり汎用性高いからねえ トリガーなら常時維持できるから青衣以上に使いこなせるし

724
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 20:42:14 7fb48@3ae3f >> 717

常時維持はできなくない…?茶味の重数って個別カウントで、持続もたったの8秒だし 共同戦線状態にならないとバフに届かない気がするが

725
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 20:48:37 6a23b@83372 >> 717

>> 620ここで既に検証してるんだけど常時維持だよ 青衣当人より使いこなしている

720
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 16:54:17 afd81@69497

高倍率のバフorデバフ持ってて、強化特殊スキルをワンポチするだけで戦闘コンセプト完結してる強攻キャラが来れば大化けすると思うけど、シード編成以外のパーティーからするとそういうキャラを強攻ロールで出されるメリットほとんどないから実装される見込み薄いんだよな

721
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 18:40:36 6a23b@83372 >> 720

シード板と間違えてる…?

722
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 19:20:04 120d2@f1b67

シード引くよりこっち凸したほうが強そうに感じるわ、本体1凸したら餅狙いのほうがいいんかな?

723
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 20:15:02 6a23b@83372 >> 722

編成幅的には1凸のほうが優先度高いねえ 火力的には餅のほうが伸びが良い場合が多い 最終的にはどっちもできるならかなり強い選択肢になるかなあ

726
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 04:12:27 04ac4@9065b

トリガーさんのアーマー(?)、なんか手榴弾ぽいよね

727
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 16:11:06 fd035@51e16

噂の異常(アリス柚葉等)と組ます場合は6番は異常掌握で4,5番は会心系と属性で良いンナ?トリガーはモチーフ有り、キャラ無凸想定ンナ

728
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 16:19:42 6a23b@83372 >> 727

トリガーの異常蓄積ってまじでめっちゃ低いらしい 以前ここで他の人が言ってたんだけどトリガーだけだと1回の危局の戦闘で1~2回しか電気の状態異常起こせなかったんだって 正直そんな低頻度なら少し掌握盛る程度じゃ誤差だと思うし普通に衝撃力と率ダメ盛る構成でいいと思う

729
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 19:10:45 fd035@51e16 >> 728

なるほど!それなら今使ってるやつほぼそのまま使いまわせそうンナ、ありがとうンナ

730
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 13:50:06 b9ba7@42b0d

今回復刻来たけど、トリガー無凸無餅で持ってて、キャラは20連で天井、音動機はまだ暫く天井ないんだけど、これシード取るべきかトリガー1凸すべきか……どっちだと思う?ちなみに零号アンビーの時休んでたから、オボルスはすり抜けてきた2凸11号しかいない

731
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 14:46:10 0ae6e@4c6fa >> 730

新キャラ取るほうが安牌じゃないかな シードは強行二人編成で遊びの幅も広がるしバフも強いし

733
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 14:58:06 74d79@c8f12 >> 731

新キャラ取る方が満足度高いのはその通りだけど、シードをバフ目的に取るのはおすすめできない。強攻を強くしたいならライトとかアストラ、それこそトリガー1凸とかトリガー餅の方が圧倒的にいい

738
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 18:30:39 6a23b@83372 >> 731

シード取ったうえで言い切るんだけど、このキャラ入れた編成で強くなるのって結局ハルマサとかの火力が一時代前でインフレに取り残されてるキャラか、ゼロ号アンビーとかの特定の条件下でしか火力出せなくてかなり長めのニートタイムがあるキャラだけなんだよね
イヴリンとかの今の時代にしっかりついていってるアタッカーとかはシードと組むより普通にハイキャリしたほうが強いし

734
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 15:05:22 fd035@51e16 >> 730

編成幅の話になるけど「強攻だけ」で考えるならシード、強攻異常命破全てと相性が良くて雑に強くなるトリガー1凸なら個人的にはトリガー推しかな。結局シードを使いたいなのか、シードorトリガー1凸で誰を強く使いたいなのかが分からないので手持ちと目的次第かなと思います

735
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 15:22:11 b9ba7@2a17f >> 734

ありがとうございます ちょっと前に、トリガーは一凸か餅があると使用感が劇的に良くなる、ときいた事があり、今回復刻来たので狙おうかと思ってたんです。ただ、他のゲームで期待されてなかったキャラを放置したら実は次の限定キャラのパーツだったとかそういう事があり、皆さんの所感を聞いてみたかった

741
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 18:47:26 6a23b@83372 >> 730

上の枝と同じような話だけど、結局木主が今後どういう編成つくりたいかーとかだとは思う

732
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 14:54:34 98205@c92cc

既にモチーフ引いたけど結局無凸餅無しの場合1凸かモチーフどっち優先したほうがいいんだろう?

736
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 16:07:17 修正 4e241@68257 >> 732

命破キャラとの相性や撃破のSランク武器がそこそこ揃ってるなら一凸の恩恵が大きいと思うけど、すり抜けとか厳選難易度考えるとモチーフを優先して良いんじゃないかなという個人的な考え 絶対にこっちが良いという指針は特にトリガーは無い気がする

737
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 17:15:37 ab763@803f5

トリガー引けたんで冒涜者にリトライしたら1万ちょっとスコアが伸びた!表キャラの操作に集中できるのいいね!

740
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 18:39:02 54d65@238c4

トリガー自体は無凸でいるんだけど餅取りに行くかオルペウス引きに行くかどっちがいいんだろう…?キャラ状況だけで言うなら凸関係なしにエレンと朱鳶さん以外は全員いるのですが…。

742
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 18:56:51 修正 6a23b@83372 >> 740

どういう目的で引くかによるかな
例えば危局の電気弱点ボスへの対策目的ならテュポーン、冒涜者、複合体と軒並み撃破いなくてもブレイクしやすい敵ばかりだから実のところ撃破キャラの必要性はかなり薄くて、今から餅とってトリガーの強化というのはそこまで旨味大きくないよ
しかもだいたいアストラとかで誤差の範疇に収まる程度に代用できる上にアストラは餅とルーシー餅との差がないので安く済ませられる
アリス強化目的であれば頑張って引きに行く価値は結構あるかな アリス1凸とかしてるなら特に
オルペウスに関しては未実装なのでわかりません!ごめんね!

753
名無しのプロキシ 2025/09/12 (金) 07:45:11 a2391@39748 >> 742

アストラ強すぎねえか

755
名無しのプロキシ 2025/09/12 (金) 08:15:40 6a23b@83372 >> 742

柚葉アリストリガーとかだとアストラより明確にトリガーのほうが強いから編成と仮想敵次第かなぁ 危局の電気弱点ボスに撃破キャラが必要な状況が少ないだけともいえるし

743
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 23:03:28 18adb@48285

シードとオルペで組ませるならやっぱトリガーなのかな。姉弟子で妥協したいところなんだけど…。

744
名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 23:57:07 04ac4@d0dfe >> 743

終結サポートとかあるし姉弟子もいいんでない?姉弟子エアプだけど!

745
名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 01:07:49 6bef9@73243 >> 743

妥協がどのくらいのラインかによる
姉弟子の会心バフとかは強攻の場合大体自前の会心ダメが200を大きく超える傾向が多いから過剰になりやすくダメージ伸びが正直悪い(だいたい1.22-1.25倍程度)
イヴリンみたいに終結や連携スキルバフをかなり活かせる前提じゃないとダメージ伸びが悪いんだけどあいにくとゼロビーもオルぺもそこら辺はおまけ程度
なんでバフ相性としてはお世辞にも良くはない

でもぶっちゃけトリガーとフーフーの火力サポ差ってpt全体で見ても10-15%程度
フーフー1凸でもしてれば差は埋まるしトリガーを餅まで取るのとフーフーもう1人引くのとなら後者の方が安上がりだよ

746
名無しのプロキシ 2025/09/11 (木) 02:50:59 a2391@39748

特殊強化スキルの最中にキャラ交代して攻撃したときにトリガーが場に残ってると追加攻撃が発動しないのができれば直してほしい。トリガーがパリィで登場した時も中断される。

747
名無しのプロキシ 2025/09/11 (木) 07:18:45 9ad4f@243ab >> 746

まあそりゃモーション中に他のモーションはできないだろうしそこは仕様と割り切るしかない

748
名無しのプロキシ 2025/09/11 (木) 07:27:19 6a23b@83372 >> 746

追加能力のブレイク値アップ込でも強化スキルのブレイク蓄積の方が3倍くらい高いしモーションの長さ込でも強化スキル打ったほうがいいレベルではあるからなあ ブレイク弱体倍率切れるくらいくっそ長いなら修正してほしいけどそういうわけでもないからしゃあない

749
名無しのプロキシ 2025/09/11 (木) 07:50:41 6a23b@83372

フレンズとトリガーのブレイク速度に関して話してたんだけど結構な意見の相違があってその最たる理由と思われるのがトリガーでパリィしてるかどうかだった
トリガーパリィ倍率高い上に他に衝撃力盛ってる味方いない場合、トリガーの奈落込でも他のキャラでパリィするよりトリガーでパリィするほうが1.5倍くらいブレイク蓄積量多いだんよね
もちろんトリガーの長めの支援突撃モーション込で言えば1.2~1.3倍くらいになるけど、多めにデシベル値貯まる分トリガーの終結サイクルもあがるから結構変わる部分だって感じてる
特に今は追加能力発動しない編成での出張も多いしね

750
名無しのプロキシ 2025/09/11 (木) 11:30:11 686f6@c45c8 >> 749

雰囲気でプレイしてるからこういう情報が身にしみるンナ…冒涜者のブレイク速度が明らかに早いしスコアも4000近くも伸びて驚いたンナ。ありがとうンナ!

752
名無しのプロキシ 2025/09/12 (金) 07:38:04 a2391@39748 >> 749

トリガーのパリィは侮れんから大山とショックスター両方つけてる。基礎の衝撃力を伸ばすと餅の衝撃力バフと相性がいい。

751
名無しのプロキシ 2025/09/12 (金) 06:53:48 681f5@44f41

初の限定凸はトリガーさんに捧げました