https://wikiwiki.jp/zenless/儀玄
回避長押しの吸引すごい助かるけど、欲を言うと敵に吸い付かずにその場で吸引して欲しいんだよね
ちょっと質問。餅がすり抜けちゃったんで別のやつで代用したいんだけどイヴリン餅等の会心系で良いかな?テープが貯まり次第天井叩こうと思ってるのでA級の立体パズルを育てるのは割に合わないし
メイン会心系のやつなら何でも代用としては使えるね
猫又餅交換して使ってるけど、師匠の素の性能が強すぎて特に問題ないよ
今1凸餅まで来てるんだけど、2凸ってやっぱり雅みたいに相当伸びある感じ?フーフー必須になりそうだからそこまで優先度高いかどうかなんだけど
自分も1凸餅で育成完全じゃないイーシェン&プルクラパンで特に動き詰めずに危局で3.5万出るから、スコアカンスト出すなら必要かもしれんけど、普通に遊ぶ分には必須にはならないんじゃ無いかな…
マジかぁ…2凸した人に追加技分の火力と耐性無視分の火力の伸びの体感聞いてみたいなぁ
2凸での伸びは1.4倍ぐらいらしいからイーシェン単体で出してるスコアが3万分だとしたら2凸するだけで4.7万ぐらいにはなるんちゃうかな。
とりあえず2凸とパンダトリガーでマリオネット5.5万まで行ったよ。まだ伸びる余地ある
ディスクや各スキルレベル半端な状態且つトリガー他所に回したシーザーイーシェンパンで頑張ってスワップしまくってたら51950行ったのでそれなりの伸び代残しつつ程よく強い印象。ボスの体力上がってて雅実装時のようなどでかいスコアが出しづらいのがフンイキボンプには辛いンナ。
折枝2で16%、大山で30%。フーフーにも会心ダメバフあったけど4番HPにする択って出てくるかな?
出てこない。会心系の効果に差があるからフーフーで会心めっちゃ増えても全然会心>HP
セリフがいちいちかっこいい。「私が来た」「邪魔くさい奴だ」「ハヤテのごとく!(Youtubeで期間限定公開中)」
柚葉命破支援なんかなーこえぇ〜ww
すみませんちょっといいですか?わたしはフランスから来た旅行者なんですがどうも漢字がむずかしくてキャラも音動機もスキル説明もわかりません助けてほしいのですが
やかましい敵の攻撃に合わせて強化特殊スキル撃って終結撃てるようになったら撃って回避ボタン長押ししとけ
Geminiにきいて
Quand l’ennemi attaque, utilise ta compétence spéciale renforcée, puis dès que tu peux lancer l’attaque finale, fais-le. Ensuite, reste appuyé sur le bouton d’esquive. Voilà l’utilisation basique pour l’instant.
枝1の敵の~長押しまでをGPT君に伝わりやすいように翻訳してくれってお願いしてきたけど、ほんまに伝わるんかコレ。
ネタ通じてなくて草
ネタなの!?
多分「むずかしくてキャラも音動機もスキル説明もわかりません助けてほしいのですが」までが本体で「フランスから来た旅行者なんですが〜」はネタ。いや別にみんな真に受けてたわけではないと思うが
ポルナレフもやるほど流行ってるゲーム、ゼンゼロ お前自分で戦えよ()
危局色々回したけどブレイク中に終結後に通常長押しするか回避長押しするかで目に見えてダメージスコア変わるなって思ったら倍率3倍くらい違ってて草 もしかしてブレイク中は回避長押しはなるべく避けて火力系叩き込んだ方がええんか
回避長押し→キャラチェンして戻す→特殊連打or通常長押しとかは?
ブレイク中に終結撃った後はアドレナリン余ってるなら強化特殊(3連特殊or通常長押し)使ったほうが良いね。玄墨値は次の終結撃つまでに使えば良いし。
回避長押しは基本的にアドレナリン回復と集敵用。なんなら倍率的には(追加能力加味しても)通常長押しよりも強化特殊3連の方が高いからそっち使った方がいい。ブレイク中はアドレナリンが無い時に回避長押し使うくらいで、長押し系は対多用と考えるとわかりやすい
あ、そうだよね?ブレイク中でも通常長押しより強化特殊の方が数値勝るよね…?みんなブレイク中は通常長押しがいいって言っててずっと頭捻ってたんだが
通常長押しは燃費こそ悪いけど、フルヒットまでの攻撃時間が短いからブレイク中なら強化特殊3連よりダメージ効率が良い。ただ、露骨にダメージ差がつくほどではないはずだけどね。通常長押しが3秒弱として、強化特殊(溜め含む)は2連までで3秒弱、最後の爆発は更に+1秒みたいな感じ。
ありがとう。そうなると長押しの方は早く切り上げられる分通常短押し攻撃とか多く打てる…とか考え始めると突っ込んだ考察とか面倒臭がる自分にはブレイク中の総ダメージの比較微妙に面倒くさいな…ケースバイケースだろうし
そういえばそうだった。上手い事作られてるわ
アストラビビアンののパーティーで羽スタックがゴリゴリ減るしイーシェン師匠は状態異常蓄積も強いのか。一体何を持ち得ないのだ
羽って強化特殊で減るんじゃないっけ?
そうか…そもそも強化特殊がバンバン打てるから蓄積とか関係なく追撃誘発しまくるのか…
他のコメントで強化特殊を打てる回数が多いって聞いた
儀玄の侵食は儀玄自身が殴ると透徹ダメージで他のキャラが殴ると通常の侵食ダメージになるのか
誰がwiki管理してるか知らんけどダメージ倍率の数字は分かるんだからさっさと埋めてくれよ、もう実装してから2日も経ってんだぞ
言い出しっぺの法則定期
誰が管理してるかわかる企業wikiにいくといいですよ
細かいこと言うけど管理人自体はここだってハッキリしてるのでは?その管理人が全ての記事を編集する義務も責任もないだけで
じゃあ自分で入れろよ
仰る通りここってwikiなんですよ
有志wikiの意味が分かってない…小学生かな
勘違いしてたわ誰かが管理してるわけじゃないのか、数字入力するくらいの簡単な編集で良いならやるけどスマホで出来んのかな。
スマホでもできるよ、砂場ページのエージェントテンプレートのページとかで編集のお試ししてみるとよろし
お騒がせしちゃったしやってみるけど初めてなもんで間違ってたら勘弁ね、丁寧に教えてくれてあざます!
そもそもwikiって本来は誰でも編集できるサイトを指す言葉で、そうでないいわゆる企業wikiがwikiを名乗ってるのがおかしいんだよね
じゃあ多分その企業wikiと勘違いしてたのかもしれない、お騒がせして申し訳ないです。
企業wikiだとしてもカスハラみたいな発言するのもどうかと思うけどね……あっちではそれが普通なのは確かだけども
あと、さっき馬鹿にするコメに俺もカッとなって暴言で返したコメが全て消されてるんだけどwikiのコメ削除は誰がやってるの?
大体の場合は管理人に通報が行って管理人がそれを確認して削除する 管理人ってのはあくまでトラブルが起きたりとかの対応する人であってwikiの編集を行う人では無い点に注意ね、別にwikiの編集を義務付けられてるわけじゃない
一応管理人はいるのね、倍率の数字のせてるサイト知ってる人いたら教えて下さい。試しに通常攻撃の倍率のところに適当な数字入れてみたら変な感じになっちまった...
管理人です。基本的にここは編集者の人手が足りていないので編集者が増えてくれるのはありがたいです…… あ、編集前に編集ガイドラインと編集用ページに目を通しておいてください。あと倍率の数字とかは直接ゲーム内で確認をお願いします。必要があって引用する時は必ず出典を明記してください。 最初は砂場ページで練習するのがおすすめです!
ご親切にありがとうございます! 先ほどゲーム内で確認したところ自分のイーシェンのスキルレベルかなり上げた状態にあるのでレベル1やレベル2などの倍率を確認する術が無いので引用するつもりです。1から10まで倍率を詳しくのせてるサイトを教えて頂けると助かります。 練習してから再度編集してみたいと思います。
まず人の言うことはちゃんと聞きましょう。管理人さんは「直接ゲーム内で確認をお願いします」と仰っています。また引用は無制限にできるものではありません。今のあなたでは知らずに法を犯す可能性が非常に高いです。学校で基本的なリテラシーについて学ぶまでネットは見るだけにしておきましょう。
スキルレベル8くらいまで上げちゃってるんでスキルレベル1~7の倍率をゲーム内で確認できず困ってるんです。 ことの発端は自分なので責任を取るために数字の入力程度で良いなら力になりたいと思っているのですが、恥ずかしながらネットのリテラシーについては無知に等しく… そうですね、学んでから出直してきます。
別にレベル1、2の数値は大体の人の通過点だから早急に必要でもないと思う。何なら倍率比較するような人でなければ数値も大して重要じゃない
実は今日も倍率を知りたくてwiki覗いてるから俺にとっては倍率が空欄だと覗く価値が無いのよ。 おすすめ装備や立ち回りなどが知りたかったらYouTuberが何個も解説動画を上げてるんでwikiよりそっち見たほうが分かりやすいしさ。
よく分からないけど倍率知りたいだけならここじゃなくても良いのでは?HoYoLABのWikiとかに載ってるよ
すげーー確かに全部見れるじゃん。今までhoyolobを活用してこなかったから知らなかった… その情報が一番知りたかったけど誰も教えてくれなかったので本当に助かりました、あざます!!
編集しろだのなんだのはキャラページでやらんでほしい、このコメントと一緒に全部消してくれ
ビビアンと合わせてるけどいよいよ敵の攻撃が何も見えん
声の低さがめちゃくちゃかっこいい。エ⚪︎シ様みを感じる。
モチーフとコアスキルで自己ダメバフはある方だから、ドライバ5番をHPに変えても差が出にくいキャラではあるけどやはりエーテルダメバフって感じでしょうか。細かい差はあれどサブOPの率ダメが何個以上差があるといい感じでしょうか
むしろ餅有るなら余計に5番エーテルじゃないと差が出る方。編成やステージバフ等に影響されるので定量的にどうこうは言えないけどよっぽど率ダメ7(率ダメつき5伸び)対0とかでなければ5番エーテルで良いと思う
皆が回避長押しとか言ってるのただ鳥に掴まって飛ぶだけだよな…何言ってんだ……?って思ってたらニュートラルで回避長押しすると特殊な攻撃モーションあったんか!
無凸餅無し(A級命破orS級会心系装備)の、皆のステータスどんなもんなのか知りたい。画像でも文書でも何でもいい。音動機が何凸で何付けてるかも教えてもらえると助かる。
無凸猫又餅でこんな感じ。雲嶽4折枝2の会心ダメ・エーテル・HP、完凸潘さん・完凸プルにゃんで高難度も特に問題なくやれてるよ
会心ダメたっか。これ街中でのステータスか…
師匠使って疑似やニネヴェ再挑戦してるけど快適だわ、敵の攻撃無効化出来るのが強すぎる
とにかくひたすらエフェクトが激化してきている…光ってくれない攻撃は場合によっては存在にすら気づけん…開発側はこの視認性が犠牲になってる状況はもう割り切ってるんだろうか
いつもダメージ表示offの設定でやってるけど、エフェクトもオプションで抑えるなりの機能追加して欲しいなぁとか思ってる。
自己バフだからまだいいよ、0号アンビーェ…
アストラ師匠(1凸)ビビアンの並びスムーズすぎてめちゃくちゃおもろいわ、アストラ起動して、師匠ウルト打って、ビビアン支援突撃から浮くまで殴って、師匠に戻って......ゼンゼロのコンボ気持ちよすぎだろ!!!
師匠に限った話じゃないけどゲージ管理とか何も考えずに暴れてた方が削れてたりタイムが良かったりするの何ででしょ…正に「定石を知って二目弱くなり」……
ゲージ管理気にすると回避長押しを使いがちになるんだけど、回避長押しは倍率微妙な上に硬直長いから味方のパリィとかウルト回ししてるほうがダメージやブレイク蓄積も稼ぎつつアドレナリンも稼げてアドが多いんだよね 思ったより何も考えないほうが強い気がしてきた
回避長押し即交代は、精鋭なし雑魚いっぱいみたいな状況でしか使わないねぇ
初めのうちはゲージを気にするあまりかえって戦闘全体の効率を落としがち。ゲージ管理に慣れて最適化が進む事でその先に行けるのだ
完凸民いたら、どれくらい強いか感覚でいいので教えてほしい 勢いで2凸したけどびっくりするくらい強いが、これ以上とか有り得るのか・・・・
とんでもなく強いですが、どのくらい強いかという曖昧な質問だと答えにくいですよね。完凸なさっている配信者は沢山いますのでそういう方の動画を見た方が参考になると思いますよ。
火力より使い勝手向上の方が実感してるかも。自分がパリィ多めの戦闘スタイルだからかもしれんが、回避長押しとか異常蓄積でアドレナリンがどんどん回復していくんで、足りないから管理しようじゃなくて溢れるからとりあえず使っとこうって感じ。パーフェクトガードはもはや意識してない。かなりの頻度で集結が使えるから、敵のウェーブが変わったら雑魚数体とかでも気軽に吐くなどプレイングが雑になりがち。あとデシベル関連のレゾブレムとの相性がエグい。零号活性15の最終戦はなんかずっと集結撃ちまくれるなーって思ってるうちにいつの間にか終わってた。ふーふーがもしあの性能のまま来たら集結使うたびにデシベル値+300するんだが…?
普段危局で星9とれればOKのカジュアル勢ワイが、雑に警戒マリオ挑んで初回ダメージスコアカンストできるくらいには強い 2凸の状態でやったことないから実感はないけど、単純にスキル威力が1.18倍になってるのと、ブレイク時に終結(デシベル値)→終結(6凸ボーナス)→通常長押し(4凸与ダメ60%UP)→2凸追撃の超絶クソつよコンボがほぼ確定で入るのが大きな違いかな
ありがとう!自分もパリィ大好きだから、ちょっと凸進めてみるか~
新ディスク掘り3秒の終結モーションで終わる
餅とディスクの効果込みで率ダメ100/180まで持ってきて使ってたけど、計算よりダメージが出て知らない仕様があるのかと思ったら自分でダメ+40%できるのね。ちょっと強すぎるな?
今後の強化パーツを引くべきか今餅を引くべきか悩むンナね…
今火力的に困ってないなら待ったほうがいいンナ。フーフーちゃんはもとより新S支援は流石に見逃せないンナ!
私は命破の音動機の選択肢が少ないので餅を引きましたが、実際は猫又餅などの上級ステが会心のものでそれなりの代用になるので今後のキャラ優先を推させていただきます
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ちょっと質問。餅がすり抜けちゃったんで別のやつで代用したいんだけどイヴリン餅等の会心系で良いかな?テープが貯まり次第天井叩こうと思ってるのでA級の立体パズルを育てるのは割に合わないし
メイン会心系のやつなら何でも代用としては使えるね
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今1凸餅まで来てるんだけど、2凸ってやっぱり雅みたいに相当伸びある感じ?フーフー必須になりそうだからそこまで優先度高いかどうかなんだけど
自分も1凸餅で育成完全じゃないイーシェン&プルクラパンで特に動き詰めずに危局で3.5万出るから、スコアカンスト出すなら必要かもしれんけど、普通に遊ぶ分には必須にはならないんじゃ無いかな…
マジかぁ…2凸した人に追加技分の火力と耐性無視分の火力の伸びの体感聞いてみたいなぁ
2凸での伸びは1.4倍ぐらいらしいからイーシェン単体で出してるスコアが3万分だとしたら2凸するだけで4.7万ぐらいにはなるんちゃうかな。
とりあえず2凸とパンダトリガーでマリオネット5.5万まで行ったよ。まだ伸びる余地ある
ディスクや各スキルレベル半端な状態且つトリガー他所に回したシーザーイーシェンパンで頑張ってスワップしまくってたら51950行ったのでそれなりの伸び代残しつつ程よく強い印象。ボスの体力上がってて雅実装時のようなどでかいスコアが出しづらいのがフンイキボンプには辛いンナ。
折枝2で16%、大山で30%。フーフーにも会心ダメバフあったけど4番HPにする択って出てくるかな?
出てこない。会心系の効果に差があるからフーフーで会心めっちゃ増えても全然会心>HP
セリフがいちいちかっこいい。「私が来た」「邪魔くさい奴だ」「ハヤテのごとく!(Youtubeで期間限定公開中)」
柚葉命破支援なんかなーこえぇ〜ww
すみませんちょっといいですか?わたしはフランスから来た旅行者なんですがどうも漢字がむずかしくてキャラも音動機もスキル説明もわかりません助けてほしいのですが
やかましい敵の攻撃に合わせて強化特殊スキル撃って終結撃てるようになったら撃って回避ボタン長押ししとけ
Geminiにきいて
Quand l’ennemi attaque, utilise ta compétence spéciale renforcée, puis dès que tu peux lancer l’attaque finale, fais-le. Ensuite, reste appuyé sur le bouton d’esquive. Voilà l’utilisation basique pour l’instant.
枝1の敵の~長押しまでをGPT君に伝わりやすいように翻訳してくれってお願いしてきたけど、ほんまに伝わるんかコレ。
ネタ通じてなくて草
ネタなの!?
多分「むずかしくてキャラも音動機もスキル説明もわかりません助けてほしいのですが」までが本体で「フランスから来た旅行者なんですが〜」はネタ。いや別にみんな真に受けてたわけではないと思うが
ポルナレフもやるほど流行ってるゲーム、ゼンゼロ
お前自分で戦えよ()
危局色々回したけどブレイク中に終結後に通常長押しするか回避長押しするかで目に見えてダメージスコア変わるなって思ったら倍率3倍くらい違ってて草 もしかしてブレイク中は回避長押しはなるべく避けて火力系叩き込んだ方がええんか
回避長押し→キャラチェンして戻す→特殊連打or通常長押しとかは?
ブレイク中に終結撃った後はアドレナリン余ってるなら強化特殊(3連特殊or通常長押し)使ったほうが良いね。玄墨値は次の終結撃つまでに使えば良いし。
回避長押しは基本的にアドレナリン回復と集敵用。なんなら倍率的には(追加能力加味しても)通常長押しよりも強化特殊3連の方が高いからそっち使った方がいい。ブレイク中はアドレナリンが無い時に回避長押し使うくらいで、長押し系は対多用と考えるとわかりやすい
あ、そうだよね?ブレイク中でも通常長押しより強化特殊の方が数値勝るよね…?みんなブレイク中は通常長押しがいいって言っててずっと頭捻ってたんだが
通常長押しは燃費こそ悪いけど、フルヒットまでの攻撃時間が短いからブレイク中なら強化特殊3連よりダメージ効率が良い。ただ、露骨にダメージ差がつくほどではないはずだけどね。通常長押しが3秒弱として、強化特殊(溜め含む)は2連までで3秒弱、最後の爆発は更に+1秒みたいな感じ。
ありがとう。そうなると長押しの方は早く切り上げられる分通常短押し攻撃とか多く打てる…とか考え始めると突っ込んだ考察とか面倒臭がる自分にはブレイク中の総ダメージの比較微妙に面倒くさいな…ケースバイケースだろうし
そういえばそうだった。上手い事作られてるわ
アストラビビアンののパーティーで羽スタックがゴリゴリ減るしイーシェン師匠は状態異常蓄積も強いのか。一体何を持ち得ないのだ
羽って強化特殊で減るんじゃないっけ?
そうか…そもそも強化特殊がバンバン打てるから蓄積とか関係なく追撃誘発しまくるのか…
他のコメントで強化特殊を打てる回数が多いって聞いた
儀玄の侵食は儀玄自身が殴ると透徹ダメージで他のキャラが殴ると通常の侵食ダメージになるのか
誰がwiki管理してるか知らんけどダメージ倍率の数字は分かるんだからさっさと埋めてくれよ、もう実装してから2日も経ってんだぞ
言い出しっぺの法則定期
誰が管理してるかわかる企業wikiにいくといいですよ
細かいこと言うけど管理人自体はここだってハッキリしてるのでは?その管理人が全ての記事を編集する義務も責任もないだけで
じゃあ自分で入れろよ
仰る通りここってwikiなんですよ
有志wikiの意味が分かってない…小学生かな
勘違いしてたわ誰かが管理してるわけじゃないのか、数字入力するくらいの簡単な編集で良いならやるけどスマホで出来んのかな。
スマホでもできるよ、砂場ページのエージェントテンプレートのページとかで編集のお試ししてみるとよろし
お騒がせしちゃったしやってみるけど初めてなもんで間違ってたら勘弁ね、丁寧に教えてくれてあざます!
そもそもwikiって本来は誰でも編集できるサイトを指す言葉で、そうでないいわゆる企業wikiがwikiを名乗ってるのがおかしいんだよね
じゃあ多分その企業wikiと勘違いしてたのかもしれない、お騒がせして申し訳ないです。
企業wikiだとしてもカスハラみたいな発言するのもどうかと思うけどね……あっちではそれが普通なのは確かだけども
あと、さっき馬鹿にするコメに俺もカッとなって暴言で返したコメが全て消されてるんだけどwikiのコメ削除は誰がやってるの?
大体の場合は管理人に通報が行って管理人がそれを確認して削除する 管理人ってのはあくまでトラブルが起きたりとかの対応する人であってwikiの編集を行う人では無い点に注意ね、別にwikiの編集を義務付けられてるわけじゃない
一応管理人はいるのね、倍率の数字のせてるサイト知ってる人いたら教えて下さい。試しに通常攻撃の倍率のところに適当な数字入れてみたら変な感じになっちまった...
管理人です。基本的にここは編集者の人手が足りていないので編集者が増えてくれるのはありがたいです……
あ、編集前に編集ガイドラインと編集用ページに目を通しておいてください。あと倍率の数字とかは直接ゲーム内で確認をお願いします。必要があって引用する時は必ず出典を明記してください。
最初は砂場ページで練習するのがおすすめです!
ご親切にありがとうございます!
先ほどゲーム内で確認したところ自分のイーシェンのスキルレベルかなり上げた状態にあるのでレベル1やレベル2などの倍率を確認する術が無いので引用するつもりです。1から10まで倍率を詳しくのせてるサイトを教えて頂けると助かります。
練習してから再度編集してみたいと思います。
まず人の言うことはちゃんと聞きましょう。管理人さんは「直接ゲーム内で確認をお願いします」と仰っています。また引用は無制限にできるものではありません。今のあなたでは知らずに法を犯す可能性が非常に高いです。学校で基本的なリテラシーについて学ぶまでネットは見るだけにしておきましょう。
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別にレベル1、2の数値は大体の人の通過点だから早急に必要でもないと思う。何なら倍率比較するような人でなければ数値も大して重要じゃない
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おすすめ装備や立ち回りなどが知りたかったらYouTuberが何個も解説動画を上げてるんでwikiよりそっち見たほうが分かりやすいしさ。
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むしろ餅有るなら余計に5番エーテルじゃないと差が出る方。編成やステージバフ等に影響されるので定量的にどうこうは言えないけどよっぽど率ダメ7(率ダメつき5伸び)対0とかでなければ5番エーテルで良いと思う
皆が回避長押しとか言ってるのただ鳥に掴まって飛ぶだけだよな…何言ってんだ……?って思ってたらニュートラルで回避長押しすると特殊な攻撃モーションあったんか!
無凸餅無し(A級命破orS級会心系装備)の、皆のステータスどんなもんなのか知りたい。画像でも文書でも何でもいい。音動機が何凸で何付けてるかも教えてもらえると助かる。
無凸猫又餅でこんな感じ。雲嶽4折枝2の会心ダメ・エーテル・HP、完凸潘さん・完凸プルにゃんで高難度も特に問題なくやれてるよ
会心ダメたっか。これ街中でのステータスか…
師匠使って疑似やニネヴェ再挑戦してるけど快適だわ、敵の攻撃無効化出来るのが強すぎる
とにかくひたすらエフェクトが激化してきている…光ってくれない攻撃は場合によっては存在にすら気づけん…開発側はこの視認性が犠牲になってる状況はもう割り切ってるんだろうか
いつもダメージ表示offの設定でやってるけど、エフェクトもオプションで抑えるなりの機能追加して欲しいなぁとか思ってる。
自己バフだからまだいいよ、0号アンビーェ…
アストラ師匠(1凸)ビビアンの並びスムーズすぎてめちゃくちゃおもろいわ、アストラ起動して、師匠ウルト打って、ビビアン支援突撃から浮くまで殴って、師匠に戻って......ゼンゼロのコンボ気持ちよすぎだろ!!!
師匠に限った話じゃないけどゲージ管理とか何も考えずに暴れてた方が削れてたりタイムが良かったりするの何ででしょ…正に「定石を知って二目弱くなり」……
ゲージ管理気にすると回避長押しを使いがちになるんだけど、回避長押しは倍率微妙な上に硬直長いから味方のパリィとかウルト回ししてるほうがダメージやブレイク蓄積も稼ぎつつアドレナリンも稼げてアドが多いんだよね 思ったより何も考えないほうが強い気がしてきた
回避長押し即交代は、精鋭なし雑魚いっぱいみたいな状況でしか使わないねぇ
初めのうちはゲージを気にするあまりかえって戦闘全体の効率を落としがち。ゲージ管理に慣れて最適化が進む事でその先に行けるのだ
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とんでもなく強いですが、どのくらい強いかという曖昧な質問だと答えにくいですよね。完凸なさっている配信者は沢山いますのでそういう方の動画を見た方が参考になると思いますよ。
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普段危局で星9とれればOKのカジュアル勢ワイが、雑に警戒マリオ挑んで初回ダメージスコアカンストできるくらいには強い

2凸の状態でやったことないから実感はないけど、単純にスキル威力が1.18倍になってるのと、ブレイク時に終結(デシベル値)→終結(6凸ボーナス)→通常長押し(4凸与ダメ60%UP)→2凸追撃の超絶クソつよコンボがほぼ確定で入るのが大きな違いかな
ありがとう!自分もパリィ大好きだから、ちょっと凸進めてみるか~
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餅とディスクの効果込みで率ダメ100/180まで持ってきて使ってたけど、計算よりダメージが出て知らない仕様があるのかと思ったら自分でダメ+40%できるのね。ちょっと強すぎるな?
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