ブレイクまでのスピードに関しては6エネでも衝撃力でもそこまで変わらない。強化特殊を撃つと虎威4hit分と3回だけ追撃の間隔を4秒→1秒にするんで、特殊連携発動による大山やスイングのディスクの4セット効果の発動頻度は上がる。ただ上枝のコメでも書いたように元々20秒間隔で発動はするのと、強化特殊と特殊連携の頻度にしか影響がないし、強化特殊を撃つ回数が増える=出場時間も増えるんで、使い勝手を考えるなら衝撃力で良いんじゃないかな。
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ブレイクまでのスピードに関しては6エネでも衝撃力でもそこまで変わらない。強化特殊を撃つと虎威4hit分と3回だけ追撃の間隔を4秒→1秒にするんで、特殊連携発動による大山やスイングのディスクの4セット効果の発動頻度は上がる。ただ上枝のコメでも書いたように元々20秒間隔で発動はするのと、強化特殊と特殊連携の頻度にしか影響がないし、強化特殊を撃つ回数が増える=出場時間も増えるんで、使い勝手を考えるなら衝撃力で良いんじゃないかな。
なるほど、表に頻繁に出ることでのアタッカーの出場時間減少デメリットを考えてなかったな
それなら確かに衝撃力特化で良さそうやね