https://wikiwiki.jp/zenless/橘福福
普通にすり抜けて本体確保しか出来なかったけど可愛いので許します
公開オーディションやってみたけど、あんまりよくわからんかった。威勢も威風も勝手に消費してくれるからパリィか強化特殊打って交代?
あってるよー 基本パリィか強化特殊以外で表に出さない感じ
無餅なせいとはいえ、撃破音動機と率とを共存しながら攻撃全盛りしても3300止まり···わしはいつもちょい足らずの民···
師匠で手一杯だったから考え不要なスキル終結吐き出し裏攻撃は助かる、あとかわいい
無凸クレタ餅、ディスクサブ123は攻撃%がある&強化で攻撃%を合計6回引く、ディスクメイン456を攻撃%、これで攻撃力が3425。率は123456サブ全てに率がある&強化で率を合計7回引く、これで率50.6%。参考にどぞー。
すいませんこれコアFの基礎攻撃力up入れてません!忘れてください!遺殻が足りない!!
自分のコメントの横のアイコンから飛べるページで自分のコメントは削除できるのでな…
餅に衝撃力付いてないし6番衝撃力の影響大きいかなーと思ってたけど、よく考えたら虎の咆哮で実質常時衝撃力+50pt(+42%)入ってるから全然エネ回復でも良いのかこれ。火力バフに目を取られてすっかり忘れてたわ
とはいえ6番衝撃力を抜くとトータルの衝撃力は13%弱違うし、エネ回復による恩恵って強化特殊とそれによる自動連携を加速するだけだから、ディスクセットのバフ時間がちょい増えるぐらいでブレイク速度自体はあんま変わらんね。1凸してない&開幕エネ溜まってないコンテンツとかだと初速に影響出るからエネ回復でも良いと思う。1凸せず先に餅取る人のほうが少なそうではあるが…
それもそう。ただ姉弟子で強化特殊たくさん撃てたら楽しいしエネ回復の選択肢が想定より悪くなかったのは僥倖
厳選辛すぎる。大山4クレタ餅で全部攻撃力で率50の3400は達成した。衝撃力ディスクにしたかったけど辛すぎて無理
というか攻撃%音動機じゃない限り6番別のにするのは無理では?
厳選は大変だけどクレタ餅の6番衝撃でもいけるンナ!
威勢って自動連携スキル後の自動回転まで待つか手動で回転させるかしかないよね?いま2凸で威勢溢れまくってるわ。
そう。イーシェンと組むと回転率過ごそうだわね。
なーにが虎のシリオンじゃ、可愛い入場モーションしやがってンナ…
虎威くんが自動で攻撃してくれるから、基本的には裏運用でいいのかな。 でも可愛いから表に出しちゃう
勢いあまって1凸しちゃったけどそのおかげでスイング2+大山4で3400と会心50%いけたから結果オーラインナ
4、6番と2セットに思ったより幅があって調整が難しいな。サブステの付き具合もあるから適宜更新しつつ使用感も見つつって感じなるのかな。
いろいろ考えたけど別属性の武器もたせるくらいならクレタ持ち持たせて6番攻撃にしたほうが武器効果の分だけ得だね
エネルギー0から開始のコンテンツだと、もしかして立ち上がりにかなり時間かかる?1凸の威風100Pt獲得って結構重要?
割と重要。虎威の自動攻撃が4秒間隔なんで何もしないと最短で20秒だね。初手フーフー出して頑張って通常で溜めても殴り始めて5~10秒(エネ回復量による)ぐらい掛かる。過去コメにも書いたけど、仮に開幕エネルギーあるコンテンツでも初手にフーフーを出す必要が無くなったり、初回のブレイクの加速が出来るから使用感はかなり変わるよ。
秘話や単独出撃のイベントでゼロから出撃だとほんと何するのこの子状態だな…
うちのブリムストーンしかない強攻キャラ達が姉弟子によってめちゃくちゃ輝いてる。。。会心ダメと与ダメほんとありがたいよ~!ありがとう姉弟子!
零号でデシベル値系のやつ集めると戦闘がひたすら終結二連射して回すだけの謎のゲームと化すな アクションゲームやらせてよ姉弟子
ヘナチョコプロキショなワイでも11号ルーシー福福で危局のおっさん星3が取れて姉弟子への叩頭が止まらないンナ
ただチームにいるだけで結構な勢いでデシベル値稼いでくれるからびっくりする。アストラさん色んなチームに入れてきたけど終結がこんなに速く撃てたことないかも
ダメージの数値が上がるわけじゃないから軽視されがちだけど、デシベルの補助結構強いんだよね
操作要らなすぎて逆に何すればいいか混乱する逆転現象起きてるのちょっとおもろい。
コアスキルの会心ダメアップって攻撃100ptごとに5%増じゃなくて1ptごとに微増ってマジ?
1pt毎に0.05%よ。というかこの手のステ→変換系は1pt毎じゃない場合の方が少ないわよ。
イーシェンPTだと1凸から2凸ってどれほど恩恵あるでしょうか…?追うか真剣に悩み中です…
モーション全部可愛すぎて死ぬかと思った。死んでた
物は試しとメインアタッカービルド組んでみたけどライトのサポ込みでも全然火力出ないわねこの子……。無限ひっかきで気持ちよくなりたかったのに……
むしろ地味に火力もそこそこあるなと感じた。適当にペッカー4持ってトリガーアストラとか言う追加効果無しやけくそ編成でポンペイ行ってみたけど操作ポイントほぼ無しで軽く2万は超えた(まぁメイン火力はスキルと連携だが
追加無しでもトリガーアストラで2万超えないキャラの方が少ないよ…
連携なら火力出せるのは知ってるんだけど、最初に書いた通りわしゃ通常攻撃で殴りたかったんじゃ……
石全然余裕ない中10連で出てきてくれた姉弟子ありがとう
コアスキルの攻撃力による会心ダメアップは100ptごとじゃなくて、少数点レベルで細かく上昇しているので、3400手前なら大して%変わらないので妥協してもおk
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
普通にすり抜けて本体確保しか出来なかったけど可愛いので許します
公開オーディションやってみたけど、あんまりよくわからんかった。威勢も威風も勝手に消費してくれるからパリィか強化特殊打って交代?
あってるよー 基本パリィか強化特殊以外で表に出さない感じ
無餅なせいとはいえ、撃破音動機と率とを共存しながら攻撃全盛りしても3300止まり···わしはいつもちょい足らずの民···
師匠で手一杯だったから考え不要なスキル終結吐き出し裏攻撃は助かる、あとかわいい
無凸クレタ餅、ディスクサブ123は攻撃%がある&強化で攻撃%を合計6回引く、ディスクメイン456を攻撃%、これで攻撃力が3425。率は123456サブ全てに率がある&強化で率を合計7回引く、これで率50.6%。参考にどぞー。
すいませんこれコアFの基礎攻撃力up入れてません!忘れてください!遺殻が足りない!!
自分のコメントの横のアイコンから飛べるページで自分のコメントは削除できるのでな…
餅に衝撃力付いてないし6番衝撃力の影響大きいかなーと思ってたけど、よく考えたら虎の咆哮で実質常時衝撃力+50pt(+42%)入ってるから全然エネ回復でも良いのかこれ。火力バフに目を取られてすっかり忘れてたわ
とはいえ6番衝撃力を抜くとトータルの衝撃力は13%弱違うし、エネ回復による恩恵って強化特殊とそれによる自動連携を加速するだけだから、ディスクセットのバフ時間がちょい増えるぐらいでブレイク速度自体はあんま変わらんね。1凸してない&開幕エネ溜まってないコンテンツとかだと初速に影響出るからエネ回復でも良いと思う。1凸せず先に餅取る人のほうが少なそうではあるが…
それもそう。ただ姉弟子で強化特殊たくさん撃てたら楽しいしエネ回復の選択肢が想定より悪くなかったのは僥倖
厳選辛すぎる。大山4クレタ餅で全部攻撃力で率50の3400は達成した。衝撃力ディスクにしたかったけど辛すぎて無理
というか攻撃%音動機じゃない限り6番別のにするのは無理では?
厳選は大変だけどクレタ餅の6番衝撃でもいけるンナ!
威勢って自動連携スキル後の自動回転まで待つか手動で回転させるかしかないよね?いま2凸で威勢溢れまくってるわ。
そう。イーシェンと組むと回転率過ごそうだわね。
なーにが虎のシリオンじゃ、可愛い入場モーションしやがってンナ…
虎威くんが自動で攻撃してくれるから、基本的には裏運用でいいのかな。
でも可愛いから表に出しちゃう
勢いあまって1凸しちゃったけどそのおかげでスイング2+大山4で3400と会心50%いけたから結果オーラインナ
4、6番と2セットに思ったより幅があって調整が難しいな。サブステの付き具合もあるから適宜更新しつつ使用感も見つつって感じなるのかな。
いろいろ考えたけど別属性の武器もたせるくらいならクレタ持ち持たせて6番攻撃にしたほうが武器効果の分だけ得だね
エネルギー0から開始のコンテンツだと、もしかして立ち上がりにかなり時間かかる?1凸の威風100Pt獲得って結構重要?
割と重要。虎威の自動攻撃が4秒間隔なんで何もしないと最短で20秒だね。初手フーフー出して頑張って通常で溜めても殴り始めて5~10秒(エネ回復量による)ぐらい掛かる。過去コメにも書いたけど、仮に開幕エネルギーあるコンテンツでも初手にフーフーを出す必要が無くなったり、初回のブレイクの加速が出来るから使用感はかなり変わるよ。
秘話や単独出撃のイベントでゼロから出撃だとほんと何するのこの子状態だな…
うちのブリムストーンしかない強攻キャラ達が姉弟子によってめちゃくちゃ輝いてる。。。会心ダメと与ダメほんとありがたいよ~!ありがとう姉弟子!
零号でデシベル値系のやつ集めると戦闘がひたすら終結二連射して回すだけの謎のゲームと化すな アクションゲームやらせてよ姉弟子
ヘナチョコプロキショなワイでも11号ルーシー福福で危局のおっさん星3が取れて姉弟子への叩頭が止まらないンナ
ただチームにいるだけで結構な勢いでデシベル値稼いでくれるからびっくりする。アストラさん色んなチームに入れてきたけど終結がこんなに速く撃てたことないかも
ダメージの数値が上がるわけじゃないから軽視されがちだけど、デシベルの補助結構強いんだよね
操作要らなすぎて逆に何すればいいか混乱する逆転現象起きてるのちょっとおもろい。
コアスキルの会心ダメアップって攻撃100ptごとに5%増じゃなくて1ptごとに微増ってマジ?
1pt毎に0.05%よ。というかこの手のステ→変換系は1pt毎じゃない場合の方が少ないわよ。
イーシェンPTだと1凸から2凸ってどれほど恩恵あるでしょうか…?追うか真剣に悩み中です…
モーション全部可愛すぎて死ぬかと思った。死んでた
物は試しとメインアタッカービルド組んでみたけどライトのサポ込みでも全然火力出ないわねこの子……。無限ひっかきで気持ちよくなりたかったのに……
むしろ地味に火力もそこそこあるなと感じた。適当にペッカー4持ってトリガーアストラとか言う追加効果無しやけくそ編成でポンペイ行ってみたけど操作ポイントほぼ無しで軽く2万は超えた(まぁメイン火力はスキルと連携だが
追加無しでもトリガーアストラで2万超えないキャラの方が少ないよ…
連携なら火力出せるのは知ってるんだけど、最初に書いた通りわしゃ通常攻撃で殴りたかったんじゃ……
石全然余裕ない中10連で出てきてくれた姉弟子ありがとう
コアスキルの攻撃力による会心ダメアップは100ptごとじゃなくて、少数点レベルで細かく上昇しているので、3400手前なら大して%変わらないので妥協してもおk