名無しのプロキシ
2025/08/06 (水) 20:26:21
b36bf@a1b70
1.混沌のCTを無視できる
本来混沌後は3秒間状態異常を付与できないが、極性強撃はそれを無視して付与可能。「ゲージを使ったのに極性強撃が起きない」という状況を回避するための仕様だと思われる。
2.ワルツで通常の強撃を起こした場合、異常発生の順番は強撃→極性強撃
1に絡んだ仕様。これの何が重要かと言えば、ワルツ一回で混沌を二回発生させることが可能な点。
極性強撃が先の場合、事前に他の異常がかかっている場合は混沌のCTに引っかかって強撃が起きないが、極性強撃が後ならCTを無視するため強撃も混沌も二回起きる。検証画像
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例外として、重装ストライカーⅡ型のシールド展開中はやはりワルツを当てても極性強撃が起きない。ゲージの無駄なので大人しく電気使えということらしい