ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

「シード」

580 コメント
views
名無しのプロキシ
作成: 2025/08/25 (月) 22:58:40
通報 ...
195
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 10:04:32 2bf4a@d42a5

表に出て来る必要がある都合上シーザーのバフの弱みが目立たないからシザカリシードで結構完成してるな

198
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 10:49:38 06870@2a9a5

凸、弱くはないが言う程には強くも無いか……?1凸は便利にはなりそうだけど。無凸餅確保はしたけど、どうしようかな

199
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 10:57:14 bc38a@764f7 >> 198

強化通常攻撃出来る頻度が上がるのと無条件会心ダメ向上だから強いのは間違いないね。でも性能だけで見るなら行っても2凸で十分かな

200
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 11:27:50 7c3fe@8eeb1

両完凸の民なんだけど、完凸効果のレーザーの威力を意識して5番攻撃の方が良い?それとも貫通率の方が総合的に恩恵がデカい?計算できないんで誰か教えてほしい

203
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 11:47:36 cd3ce@7dc02 >> 200

完凸効果にもバフ全て乗るから完凸だからっていうのは気にしなくて良いよ。適当に考えたら属性ダメと攻撃力ほぼ同等な気がする。ステージバフで重なりやすい与ダメバフか、編成次第で過剰になり得る攻撃力かの選択かな。以下蛇足。
シード自身の与ダメバフは最大でも200%を超えないから属性ダメは1.1倍保証がついてるとみなして良い(1.12あたり…?)。貫通率はシード自身で常時50%は無視してるとみなしても良いから1.1倍を超えず選択肢から外れる。攻撃力ディスクがちょうど1.1倍の効果を示すのは戦闘時攻撃力が4926の時、シードはおよそ素ステ3000+コア1000が入るので、これにアストラバフが付く場合は4926を上回り1.1倍未満の効果に(ただし与ダメバフも200%を超えて属性ダメも効力が大きく落ちる)、オルペウスバフならちょうど1.1倍あたりになって属性ダメと同等、ルーシー餅等の乗算攻撃バフは計算面倒になるため誰か頑張って。

207
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 11:54:13 cd3ce@7dc02 >> 203

(貫通率は外れるとあるけど、例えば2凸アストラ+餅とかの尋常じゃない攻撃加算バフに多量のダメバフがある場合は選択肢に入ってくる)

208
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 12:03:49 7c3fe@8eeb1 >> 203

木主です!めちゃめちゃ丁寧な解説ありがとうございます!🥺

202
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 11:43:22 2ee4f@933f7

本体引かずに餅だけ確保するか迷ってるけど餅のみ確保した(予定含む)人おる?汎用性高いけど率に偏ってるのが気になる

205
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 11:52:52 df1dc@1f969 >> 202

朱鳶板の人で餅がねえって人はお得じゃんみたいな声は見たね。率が完凸ニコ分の15%追加してくれるのはやっぱり大きそう。

211
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 13:34:12 2ee4f@933f7 >> 205

防御無視も属性関係なく発動できるし、完凸ニコ内蔵と考えたら強いなー。汎用性音動機代表のイヴ餅は率ダメでバランスいいんだけどそれ以外が腐るから微妙なのよね

227
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 14:58:28 修正 b09aa@3c296 >> 202

防御ダウン0→20%で約1.12倍 → 率100/会心ダメ200仮定で会心ダメ36%相当 → 率39%/会心ダメ36%相当 → 率24%/会心ダメ66%相当。汎用としては頭1つ分強い。ただ、5番貫通率と相性悪い点には注意かな

209
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 13:17:14 d43ed@e895c

あ…あざとかわいい……

210
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 13:23:59 3f837@13094

危局の冒涜者が硬過ぎてシードがどうなのか全然わからねえ。ゴリッゴリの接待バフあっても無凸餅じゃ5万程遠いスコアなのかなり冷める

212
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 13:50:02 2f6ff@dedb4

0ビー、トリガーと一緒に危局出してたけど、もしかしてトリガーよりリナの方が良かったりします?

219
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 14:08:42 7fb48@3ae3f >> 212

シードもトリガーも餅あるなら防御無視重ねられるから断然トリガーの方がいい 餅ないとしてもバフとしてはどっこいぐらいなんでブレイク速度の差でトリガーだと思う というかそもそも冒涜者ならパリィし放題だからボス自体にリナが向いてない

221
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 14:16:49 2f6ff@dedb4 >> 219

あ、そうでしたリナさんパリィ無いんでした!貫通が活きるかと思ったんですが、冒涜者はトリガーさんで行く事にします。

215
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 13:57:00 2ee4f@933f7

通常攻撃でも集敵が出来ちゃうのはあれだな。過去キャラとの差が..

224
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 14:35:45 8e770@877cd >> 215

一応、他の限定強攻も集敵→ブレイクの流れはスムーズにできるようにはなってるから、、、 シルビー?強化で来るっしょ()

225
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 14:41:54 2ee4f@933f7 >> 224

自前で集敵できるイヴ以外の強攻っていたっけ?班長はズッ友のニコで集敵できると言われればそうだが

226
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 14:50:09 46155@8285d >> 224

一応ヒューゴが連携スキルで集敵できますね

229
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 17:09:15 b9426@5982c >> 224

イーシェンもスキル長押しで集的できるね

230
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 17:35:14 7fb48@3ae3f >> 224

イーシェンは強攻じゃないっす…

241
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 21:28:27 06870@b9f9c >> 224

集敵とまで言えるかは微妙だけど、一応エレンも攻撃が当たる範囲は若干まとまるね

228
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 15:12:08 bc38a@764f7

玄田さんの声がソシャゲで聞けるとは感動だ。引けて良かった

235
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 18:55:26 59279@0fd99 >> 228

戦闘中はあまりしゃべらないのかなって思ってましたけど結構喋りますしセリフ多くてうれしいです

231
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 18:30:40 5d0bb@92599

モチ武器効果込みで会心率100%ピッタリになった 代わりに会心ダメージが141.1って少し低いけど、4番を会心ダメージに変えると率83.2、ダメ179.6で会心率が心許ないし、率優先でいいのかな

233
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 18:32:46 4e241@b93b7 >> 231

会心ダメはシード自身の能力で盛れるし、そこに例えば大山持ちトリガー加えれば更にドンだ、200くらいは行けるから率優先がいい

234
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 18:35:51 5d0bb@92599 >> 233

ありがとうございます、このままトリガーとセットで運用してみます

232
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 18:32:36 9230a@2304b

この尻を拝むために……課金した!課金したぞぉぉぉぉぉぉぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!

236
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 19:17:29 9230a@2304b >> 232

無事に餅とトリガーと一緒に確保できた、ありがとう2倍。

237
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 19:44:56 84b98@e72f4

大姉弟子も悪くないな コアパ二人にかかってちょっとお得だし

242
名無しのプロキシ 2025/09/05 (金) 23:55:07 fdae7@58e89

デザイア取り合い激しいし猫餅もない…せや、エリファン課金すれば

243
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 02:50:11 04ac4@9065b

オルペウス、せっかく貯めたエネルギーを裏で勝手に使うし、表で強化特殊撃とうとしてもビーム優先するし、パッシブはシードに恩恵ないしで相性は最悪と言っていいレベルだな… あくまでシードの相方として見たら、の話だけど

244
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 03:23:34 04ac4@9065b >> 243

長押ししなければ普通に強化特殊撃ってくれたわ… ごめんよオルペウス…

246
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 13:32:03 06c42@4cf5e >> 243

オルペウスの強化特殊短押し、炎刃攻撃とセットで考えても強化追加攻撃と比べると倍率低いからオルペウス目線だとする意味があまりなさそうに見えるんだよね…
エネ消費30だしあまり性能盛れないのかもしれないけどシード目線だともう一声欲しかった

269
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 13:06:11 52cfc@b133d >> 243

オペの性能をよく知らないんだけど、裏でエネルギー消費するんならその分シードの固有ゲージ貯まるとかではないの?んでしっぽビームが強化特殊扱いたからシードのコアスキル発動するのかと

270
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 14:14:23 1767e@ab33c >> 269

実際出てみないとわからない部分は多いけど正直ストーリーとキャラストのお試しだとあまり相性良さそうには見えない、シルビーのほうが良さそう?

273
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 15:01:21 0ec5a@2b624 >> 269

電気と炎は相性悪いのがな…そこはシードなら耐性無視あるから多少マシかもしれないけど性能的にはシルビーの方が相性良さそうというどっちつかず感 耐性の上からゴリ押せるパワーあるのかな?

271
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 14:32:18 2df24@9c182 >> 243

EN消費して撃つ強化追加はシードのエナジーを貯められなくて、かと言って前に出て撃つ強化スキルは正規兵バフ込みで見ても火力が不足気味に思えるし、スキル長押しのビームはクイック支援すると最後の方は正規兵バフが切れちゃうしで、なんか微妙に嚙み合ってない気がしてモヤモヤする。

245
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 09:50:51 cd3ce@7dc02

一番相性の良い相方、完凸ヒューゴ説。誰か調べてくれ…

249
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 14:39:46 7dac0@a2d10 >> 245

間違いなく一番相性いいんだろうけど実証できる人がいなさそう。シートリヒュー(完凸)で行けば滅茶苦茶強そうだから見てみたいよね

250
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 14:47:55 0f9cc@38d30 >> 245

凸性能戻せるなら喜んでヒューゴ完凸するんだけどな…色々試したい勢としてはつらい

278
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 18:19:43 8a770@df0f5 >> 245

これ本当です…!?めっちゃ可愛いから引くか迷ってたけどヒューゴとも相性いいなら引きたくなってきた…!!

247
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 14:17:42 95bb8@19928

柚葉ちゃんみたいに正規兵の扱う属性に応じて攻撃エフェクトが変化して同じ属性になる...みたいな仕様あったらもっと面白そうだなと思ったが周年でも虚狩りでもないキャラにそこまでコストはかけられないか...

248
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 14:17:59 193ff@503c4

どっかで聴き覚えある声だと思ったらあれだ。ヒロアカの波動ねじれだ

251
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 19:20:42 03209@51d50

今まで餅の凸考えたことなかったけど強すぎて悩むな…

252
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 21:33:03 04ac4@57e8f

強攻一人も引いてなくて相方に悩むンナ… 11号と猫又はいるンナ

253
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 21:43:20 df1dc@d1172 >> 252

慣れてる方でいいンナ。猫又ならニコ入れればいいし、11号なら二人でコアスキルは出来てるから、あと一人支援…リナかルーシーとか、撃破ならクレタとかである程度は戦えるはずンナ

254
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 21:47:43 3062e@47f7f >> 252

11号と猫又使ってまだ舞える・・戦えるの熱い。これだけでシード引く価値あった

255
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 22:04:53 04ac4@9065b

シードの相方に最適なのシード自身ンナ 防衛軍、クローン技術で複製してくれンナ

256
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 22:15:49 aad04@eab34

確保するとしたら無凸餅なしなんだけどエレンの相方にはどうなんだろう

257
名無しのプロキシ 2025/09/06 (土) 22:28:07 7f5af@f5345 >> 256

属性違いだから弱点バラけるのは仕方ないとして立ち回りの相性はかなり良いと思った、互いにモーション長い行動あるからクイックスワップ気味に交代できるようになると良い感じ、他属性の強攻と組む時は5番貫通でもええかも

259
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 02:31:31 77f59@5b254 >> 257

エレンライトアストラよりシードエレンアストラorトリガーとかの方が火力出るんだろうか?

261
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 02:44:00 7f5af@f5345 >> 257

流石にそこは超えられないというか、火・氷編成におけるライトとその他サポの壁が果てしなく厚くて高い…

258
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 01:45:55 f5a82@0014f

大体の強攻と組めるの強みだよなぁ。大体が火力出すために強化特殊使うから雑に組める

260
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 02:34:23 修正 fb9cc@9fb85

シード・トリガー・ハルマサで「冒涜者」を色々検証中……想像以上に感電が頻繁に起きるから、ハルマサの儀式タイミング増えまくるの良いね
40000ギリいけない辺りまでは行けた、ブレイク時は「シード連携→連携解除してシード終結→ハルマサ連携→ハルマサの儀式1周分連打&間に合うように終結」が理想だと思ってるんだがどうなんだろう……

262
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 03:18:31 04ac4@9065b

シードから見てこれだ!って相性のキャラが現状いないのがなんとも。操作キャラとしてとかいう一文がなければオルペウスがそれだったんだろうだけど。伸びしろ…ではあるけど2.3は命破だし

263
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 03:28:09 04ac4@9065b

うぎゃあああああああ最後の最後で2枚引きしたンナ 完凸と無凸どっちも使わせろンナァァァァァァァ

281
名無しのプロキシ 2025/09/07 (日) 18:28:04 df1dc@7d218 >> 263

何で完凸の時に10回連するンナ…単発でいけンナ