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雑談掲示板 / 19630

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19630
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 21:02:30 3a60b@837ce

言うほど視認性悪いかな、暗いところでは白っぽくエフェクトかかるし丁度いい気もするけど
環境として配置されてる煙とか炎である程度見えづらくなるのは仕様だと思うし

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  • 19631
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 21:05:07 aab92@6eef8 >> 19630

    窓越しに居る敵とかガチで見えないからそういうのがしんどい

  • 19634
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 21:10:55 412f5@d198e >> 19630

    自分は気にならないけど次のアプデで視認性向上が入ってるからそういう意見が多かったんだな、と思ってる

  • 19636
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 21:16:35 db74b@c1686 >> 19630

    視認性ってのはゲームの設定に加え、プレイヤーの視力自体、マップの理解度と風景の慣れと様々な要素が加わるから客観的に判断しにくい。自分もリベレーションピークの岩山の上の芋砂は最初見えなかったけど、慣れれば登れる場所は決まってるしすぐ見つけられるようになった。

    19637
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 21:22:39 412f5@d198e >> 19636

    そうなんだよね。マップわかってくるとそこにオブジェクトなかったよね、敵だなってなるから見えるってよりかわかるって表現が近いかなってなる

    19645
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 21:48:49 bed52@d7bb7 >> 19636

    分かります。慣れると、かなりパッと分かるようになってきますね。

    19651
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 21:56:19 3a60b@837ce >> 19636

    居るかもと思って見るのと、漠然と見るのとではだいぶ違うもんね