視認性ってのはゲームの設定に加え、プレイヤーの視力自体、マップの理解度と風景の慣れと様々な要素が加わるから客観的に判断しにくい。自分もリベレーションピークの岩山の上の芋砂は最初見えなかったけど、慣れれば登れる場所は決まってるしすぐ見つけられるようになった。
通報 ...
視認性ってのはゲームの設定に加え、プレイヤーの視力自体、マップの理解度と風景の慣れと様々な要素が加わるから客観的に判断しにくい。自分もリベレーションピークの岩山の上の芋砂は最初見えなかったけど、慣れれば登れる場所は決まってるしすぐ見つけられるようになった。
そうなんだよね。マップわかってくるとそこにオブジェクトなかったよね、敵だなってなるから見えるってよりかわかるって表現が近いかなってなる
分かります。慣れると、かなりパッと分かるようになってきますね。
居るかもと思って見るのと、漠然と見るのとではだいぶ違うもんね