拠点取ろうとしてる人って行動が限定されるからキルしやすいんだよね。なので外周警戒してる人は拠点奪取しない方がキルが伸びるというジレンマがあって、BFは過去作からずっとこの構造上の問題を抱えてるんだけど今作は拠点の狭さ、リス位置の偏り、TTKの速さと近距離武器握ってる人が多いというのが相まって拠点外から拠点取ろうとしてる人を狙うアドがデカいのがこの問題を増幅してる気がする。
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拠点取ろうとしてる人って行動が限定されるからキルしやすいんだよね。なので外周警戒してる人は拠点奪取しない方がキルが伸びるというジレンマがあって、BFは過去作からずっとこの構造上の問題を抱えてるんだけど今作は拠点の狭さ、リス位置の偏り、TTKの速さと近距離武器握ってる人が多いというのが相まって拠点外から拠点取ろうとしてる人を狙うアドがデカいのがこの問題を増幅してる気がする。