前ここで言ったらボコボコにされたんだけど、マップが複雑でクリアリングも不可能だと思うんだよね。カッティングパイみたいなことしてもさっきクリアした方向に飛び込んできた敵に0.2秒でキルされる。ある程度運ゲーにならざるを得なくて、それで死ぬと理不尽に感じる。
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前ここで言ったらボコボコにされたんだけど、マップが複雑でクリアリングも不可能だと思うんだよね。カッティングパイみたいなことしてもさっきクリアした方向に飛び込んできた敵に0.2秒でキルされる。ある程度運ゲーにならざるを得なくて、それで死ぬと理不尽に感じる。
なんなら味方のいる方向から撃たれるし、拠点の角とかに隠れても必ず見るべき射線が2~3は通ってるからまじでどうしようもない