名無し[戦闘準備完了]
2025/12/29 (月) 11:40:43
18042@fe291
他兵科のウルトはすごいバーナー、人間補給箱、UAVでちゃんとウルトらしい強さがあるのに、突撃兵だけ実質味方の視界妨害なんだろうな ただ他にいい代案があるかと言われると俺の頭じゃ思いつかねぇ
通報 ...
ベータのときはこんなんじゃなかった気がするしベータのものに戻したら良いんじゃないだろうか …そもそもあれがどういう効果なのか知らんけど
βの最初期仕様だと、ワンマンプレイになり過ぎたから否定的な意見が多かったんよ
まあわからんでもないけども…でも今のは正直殆どメリット無いし、(さっき調べたけど)音が聞こえやすくなるったって斥候兵のUAVの方がわりかしチートだから、ベータのウルト?でも問題無い気がする
それぞれの専門ガジェットの強化だからまずはアドレナリン注射器をどうにかしてもらんと駄目なのだよ...
お注射で痛覚と筋肉リミッター外れて移動、防御、破壊盛り盛りで衝撃波も出す脳筋ハンマーでいいじゃん。ウルトっぽいし。
アーマーとかでいいと思うんだけどな〜。アーマー値20くらいで持続時間10秒くらいでいいから
REDSECの山盛り拡散グレにすれば面白いのに
まずは視界妨害なくす所からだな…アレは邪魔なだけだし
凍結モードでマジで視界が悪くなることが可視化されたの本当に可哀想。DICEくん年末に作業しないのに出来の悪いところを浮き彫りするイベントをするんじゃない。
分隊湧きするだけで視界デバフ食らうのほんとやめてほしい
すごいバーナー、戦車に随伴してないと無意味だけど戦車に随伴してるとめちゃ輝くみたいな設計になってて好き。あとUAVは半径100メートルなのに運営側が嬉々として150メートル以遠のキルチャレンジを序盤からバンバン用意してるの意味不明だと思う。
回復能力を突撃兵に持たせて援護兵は防弾プレートを付与、とかどうでしょうか?突撃兵は味方を回復し前線を押し上げ援護兵は被ダメを軽減する、とか結構面白そうですし。