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雑談掲示板 / 24916

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24916
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/29 (月) 13:20:37 a95b6@fef50

初めて遊んだBFがBF3だったので当時の武器の性能とか見てるんだけど、SMGで三発キル可能だったのはUMP45だけで低レートかつ25発マガジンで拡マガ無しなので影が薄かったとか、ARで三発キル可能なのも低レートのG3だけとか、SRの弾速は一番速いM98Bで650m/sしかないとかでBF6の調整と全然違うんだなって。今作はちょっと便利な武器が多すぎるのかも?

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  • 24917
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/29 (月) 13:35:29 4ec77@29747 >> 24916

    CoDに近づけるためには仕方がないね

  • 24922
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/29 (月) 14:52:58 735d2@66b96 >> 24916

    ガンプレイの体験を良くするためだぞ 一瞬で簡単にキルできるってのは一瞬で無抵抗にキルされるってことに気づいてない人が実はたくさんいるのではないかと疑っている

  • 24923
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/29 (月) 14:56:53 3585a@e6139 >> 24916

    NVOくんも3発キルできますできます

  • 24937
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/29 (月) 15:58:22 a78ef@afc24 >> 24916

    TTK長くても動く相手にその分長く合わせ続けないといけないから、ほんの少しでも合わせられれば戦える今のほうがいいかなぁ

    24971
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/29 (月) 20:47:08 48735@18a44 >> 24937

    ホントにそうか?少し合わせるだけでキルが取れてしまうのもよくないと思うけどなぁ。個人的には撃ち合いにおいて、ある程度実力の差が出る仕様の方がいいと思ってる。

    25033
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 07:56:47 a78ef@afc24 >> 24937

    現状マップが複雑で立ち回りと索敵で格差があるのに、そこに撃ち合いでも実力の差が広がるようにしたら初心者のつけ入る隙が少なくなっちまうよ。

    25075
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 14:21:55 1e054@3920c >> 24937

    俺的にはTTKは1年くらいが理想で、AIMの実力差で強弱がつかないように壁とかに弾当ててもスコア得られるようにしてほしい

    25177
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 05:37:39 5cce3@cc1ef >> 24937

    差が産まれないのが好きなら雰囲気系のゲームいった方がいいよ……

  • 24959
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/29 (月) 17:52:47 修正 32deb@02635 >> 24916

    TTK18未満組はいくら何でもやりすぎ感は有る。近距離だけじゃなく中距離も普通に強いし