TTK長くても動く相手にその分長く合わせ続けないといけないから、ほんの少しでも合わせられれば戦える今のほうがいいかなぁ
ホントにそうか?少し合わせるだけでキルが取れてしまうのもよくないと思うけどなぁ。個人的には撃ち合いにおいて、ある程度実力の差が出る仕様の方がいいと思ってる。
現状マップが複雑で立ち回りと索敵で格差があるのに、そこに撃ち合いでも実力の差が広がるようにしたら初心者のつけ入る隙が少なくなっちまうよ。
俺的にはTTKは1年くらいが理想で、AIMの実力差で強弱がつかないように壁とかに弾当ててもスコア得られるようにしてほしい
差が産まれないのが好きなら雰囲気系のゲームいった方がいいよ……
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ホントにそうか?少し合わせるだけでキルが取れてしまうのもよくないと思うけどなぁ。個人的には撃ち合いにおいて、ある程度実力の差が出る仕様の方がいいと思ってる。
現状マップが複雑で立ち回りと索敵で格差があるのに、そこに撃ち合いでも実力の差が広がるようにしたら初心者のつけ入る隙が少なくなっちまうよ。
俺的にはTTKは1年くらいが理想で、AIMの実力差で強弱がつかないように壁とかに弾当ててもスコア得られるようにしてほしい
差が産まれないのが好きなら雰囲気系のゲームいった方がいいよ……