コンクエの立ち回りの妙っていかに相手が棒立ちだったり別の方向警戒してる時に警戒方向と別方向から刺せるか、なので。木主が求めてる技能はチーデス分デスストライクポイントでお互いにこの範囲に敵がいるのが明確にわかってる時にどうやって立ち回ると相手の意表をつけるか、というもう少し狭いスケールで効かせる立ち回りだと思う。これ確かにあんまり解説とかないんだよな。CoDとかスポーツシューター傾向の強いゲームの方が参考になるのかもしれない。
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コンクエの立ち回りの妙っていかに相手が棒立ちだったり別の方向警戒してる時に警戒方向と別方向から刺せるか、なので。木主が求めてる技能はチーデス分デスストライクポイントでお互いにこの範囲に敵がいるのが明確にわかってる時にどうやって立ち回ると相手の意表をつけるか、というもう少し狭いスケールで効かせる立ち回りだと思う。これ確かにあんまり解説とかないんだよな。CoDとかスポーツシューター傾向の強いゲームの方が参考になるのかもしれない。