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雑談掲示板 / 25165

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25165
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 01:21:48 a5598@1bc8d

立ち回りの解説動画見てると、軒並み相手が棒立ちだったりエイム下手くそで参考にならん。こっちが知りたいのは、視界に入った瞬間的確にこっち撃ち抜いてくるような化け物の相手の仕方やねん。

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  • 25166
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 01:23:15 aab92@169d9 >> 25165

    それはスポットされてたりして位置バレされてるからキメ撃ちされてるんだよ。そうならないようにするのが立ち回り。

  • 25168
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 01:35:10 5cce3@cc1ef >> 25165

    そんなんフィジカル鍛えるしかないやろ

  • 25169
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 01:43:13 49632@7b55a >> 25165

    コンクエの立ち回りの妙っていかに相手が棒立ちだったり別の方向警戒してる時に警戒方向と別方向から刺せるか、なので。木主が求めてる技能はチーデス分デスストライクポイントでお互いにこの範囲に敵がいるのが明確にわかってる時にどうやって立ち回ると相手の意表をつけるか、というもう少し狭いスケールで効かせる立ち回りだと思う。これ確かにあんまり解説とかないんだよな。CoDとかスポーツシューター傾向の強いゲームの方が参考になるのかもしれない。

  • 25171
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 02:26:32 da424@4f0b4 >> 25165

    視界に入った瞬間的確にこっち撃ち抜いてくるような化け物が相手なら、そこらの有象無象が少々立ち回りを工夫したところで撃ち抜かれるまでの時間が数秒伸びる程度では?

  • 25172
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 02:34:49 3585a@feae1 >> 25165

    そういうときは大抵ラグで相手の過去の映像を見てるのでどうにもなりません。撃ち合いそのものを拒否するしかないね

  • 25173
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 02:43:37 d2d21@a1096 >> 25165

    相手のアクションだけじゃなくて相手がどこで何に対してのリアクション取ってるか/今取れてないかって予測意識してる?してないならそりゃ誰と戦っても強いように感じると思う

  • 25179
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 08:15:21 da9de@112bc >> 25165

    撃ちあいは撃ちあいになる前の動きで勝敗決まることも多いからなんとも

  • 25205
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 15:01:27 b4543@67025 >> 25165

    まぁ初心者でもキル取れますっていう話なら気付いてない相手か格下探してウロウロするしかないし