拠点内に隠れる所が少ない割に拠点内を見通せる場所や進入口が多くなってるし、数人が伏せれば辛うじて安定して張り付けるデザインになってるので、そのせいで拠点に入らず拠点越しに撃ち合ったりいつまでたっても5m先の占領エリアに入らんような人が量産されるんかなと思う。意識的に懐に潜り込んでも見るべき場所が多い
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拠点内に隠れる所が少ない割に拠点内を見通せる場所や進入口が多くなってるし、数人が伏せれば辛うじて安定して張り付けるデザインになってるので、そのせいで拠点に入らず拠点越しに撃ち合ったりいつまでたっても5m先の占領エリアに入らんような人が量産されるんかなと思う。意識的に懐に潜り込んでも見るべき場所が多い