このゲーム結局立ち回りやマップ把握とかどこにハイドしやすいかみたいな、どれだけやりこんで知ってるかが馬鹿でかいアドになるのでことさらに銃のアタッチメントの解放に時間かかるようにして全体のプレイ体験を阻害する必要があんまない気がするんですよね。
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このゲーム結局立ち回りやマップ把握とかどこにハイドしやすいかみたいな、どれだけやりこんで知ってるかが馬鹿でかいアドになるのでことさらに銃のアタッチメントの解放に時間かかるようにして全体のプレイ体験を阻害する必要があんまない気がするんですよね。