名無し[戦闘準備完了]
2026/01/07 (水) 06:30:32
18bd4@233f9
合成チップって使ってる?全弾HSじゃないとBTK変わらないの多くてポイントの割に効果薄いなって思ってるんだけど
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ぶっちゃけ30P割く価値はないかなって。カウンターストライクみたく何がなんでも初弾HS狙わなきゃ勝てないってゲームでもないし
恩恵が目に見えて感じられるのはKTSとPW7くらいだと思う
AK-205もあると思う。アレはHSを狙って当てれる精度もあるから。
RPKMみたいな高威力低RPMの武器にはそこそこ効果あるけど低威力高RPMの武器には殆ど効果は無いらしいです。redditリンクここに詳しく書いてあるけどRPKMは10mまでヘッド2回、22mまでヘッド1回で3発キル、37mまでヘッド1回で4発キルになるみたい
カタログスペック的には効果的でないとはいえ実際には弾は拡散するし、人間が遊ぶ以上はAIMの正確さも常にエイムボットばりのナイスな仕事をする訳ではないから、安定感の底上げにはなるんじゃないの?武器次第ではある程度の距離まで胴打ち2発分を省略できるのを無視できるのはチーターくらいだろう
ホローポイントは44マグナムかDMRに採用されるけどチップはPがゴミ過ぎて価値なし。というかサプと同じ30Pは無いな
高威力武器で犠牲になる反動や腰撃ち精度はアタッチメントでどうにかなるけど、低威力武器はホロポとかで頭狙わんと効果ないのがきつい。
全弾HSを前提としても、合成チップは近中距離でもBTKが改善するorホロポでは倍率が足りない低威力タイプ(PW5/PW7/QBZ)と、遠距離でしか恩恵がない高威力タイプ(B36/SOR/RPK)の二種類がある 前者は強いけど後者の採用は厳しいね
素のスペックが優秀でコストが余る武器ならつけても良さそうだと思った。KTS1000とかは素がかなり優秀だから30コスト突っ込んでも良さそうだし
KTSの100ってな、100発撃てるドラムマガジン付けれる奴って意味込めてつけられたのじゃ...お主のは1000発じゃ
ほんまや
コスト5000くらいありそう
モビリティ0になって歩けなくなりそう
ジャベリン持ってても、リペアツール持ったら爆速で走れる兵士だぞ?大丈夫っしょ。
SVKとKTSは普通の選択肢として合成あり。AK205は合成ないと辛い。こんな感じだと思ってる。
即死距離伸びるのとグリップ要らずの低反動型では使う価値は有ると思う