初動の運営の対応が終わってたり大戦の書の極北光だかレジェンダリ兵科だかのポリコレ要素がキツすぎたり何故か弱体化されないスオミだったりGGシステムだったり色々あった...が、マップは大体やりごたえがあって拠点も広いし導線がはっきりしてるから戦いやすい、6でやたら持ち上げられるガンプレイはVも完成度高くてどれ使っても楽しかった上6と違って動かしやすさや何やらで一人で戦闘をひっくり返すことが全然できた、かと思えば回復の仕様だったりで兵科間の特性がはっきりしてたおかげで分隊行動に強い意味があってみんなバラバラじゃなくて集団行動とか拠点関与とかが自然と出来てて総力戦としてのゲーム体験も良く、ビークルが今より自由度高くて攻撃的で強いガジェットも色々あって、補給所に野砲に、分隊支援に程よく開放しやすい専門技能にと、飴と鞭が上手に出来ててカジュアル度も高くて...実際の所埋もれた傑作だぞ
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