Vか中期からだと……!!
視認性改善アプデ前から見えてた側の人は初期から楽しめただろうけど、自分見えない側の人間だったからあんまり良い印象無いのよ 見えるようになってから全部楽しくなった
そう言われると確かに自分は見えてた側だったかも知れない。だからずっと楽しかったのか
2042のおかげでマシって思えるだけで、BF5も十分駄作だからな
それでも少なくともVまではBFやってたわ
初動の運営の対応が終わってたり大戦の書の極北光だかレジェンダリ兵科だかのポリコレ要素がキツすぎたり何故か弱体化されないスオミだったりGGシステムだったり色々あった...が、マップは大体やりごたえがあって拠点も広いし導線がはっきりしてるから戦いやすい、6でやたら持ち上げられるガンプレイはVも完成度高くてどれ使っても楽しかった上6と違って動かしやすさや何やらで一人で戦闘をひっくり返すことが全然できた、かと思えば回復の仕様だったりで兵科間の特性がはっきりしてたおかげで分隊行動に強い意味があってみんなバラバラじゃなくて集団行動とか拠点関与とかが自然と出来てて総力戦としてのゲーム体験も良く、ビークルが今より自由度高くて攻撃的で強いガジェットも色々あって、補給所に野砲に、分隊支援に程よく開放しやすい専門技能にと、飴と鞭が上手に出来ててカジュアル度も高くて...実際の所埋もれた傑作だぞ
Vを5って表記するやつだ!囲め囲め
Ⅴは1で極端に振った方向性をちょうど良いラインに調整しつつ、分隊行動、兵科分業を上手い具合にゲームシステムに落とし込んでるし、現状だとチーターが多すぎることとプレイヤーが少なすぎて特定のマップばっか回ってること以外はそんなに不満ないんだよな。何でみんなそんなに硫黄島が好きなんだ…?ってくらい硫黄島マップが回ってる。
Vやってた頃狂ったように硫黄島回ってたな...日本兵使えたからか...?
硫黄島の面白さ、ブレスルであれより勝てた時の感動がある構造がないからと言うのはある気がする。洞窟での攻防でひたすらフラストレーション貯めて最後山頂に駆け上がって遮蔽少ない中大乱戦、最終的に山頂にアメリカ国旗を立てて勝利、出来過ぎだと思う。
サバブラならサーバーも人もいっぱいいるしチーターも全然居ないからいつでもオヌヌメ
硫黄島のブレイクスルーは上陸から山頂を目指していくって分かりやすくテンション上がる構成だからね、第5セクターのマップ構造やセクター後半以降も空気読まず飛んでくるロケットゼロとかもあるけど最終セクターの火力支援のぶつけ合いからの拠点争奪戦はVでも屈指の楽しさがあるわ
そんなにいるかなぁ、現状Ⅴの平均同接数1より少ないのでアジア鯖は結構厳しい印象ある。自分のプレイ時間帯が偏ってる可能性あるけど
Vって雰囲気やUIが未完成品の状態みたいな見栄えがどうしても好きになれんかったわ。1と違って景色の臨場感がなさ過ぎる。正直みんなが良いと言ってる硫黄島アプデですら微妙なイメージは拭えなかった。
グラフィック要求高かったからなぁ……
1より同接あるはずだし、偏りすぎじゃないかな… 18時〜深夜2時くらいなら64/64の鯖いっぱいある
情報ありがたい、6以外だと1ばっかやってたけどちょっとその辺の時間狙ってⅤももうちょいプレイしてみるかな。同接は自分もこの前調べて驚いたんだけど現状Ⅴのが1より1000人くらい少ないんすよね…
1やりてえけどサーバーに接続できません[2000]とか出て繋がらねえんだよな ジャベリンの再インスト、整合性チェック、ルーター再起動は試したけどダメだったわ
悲しい…そこまで試してダメだとあとは1自体の再インストールとかですかね…
再インストールも試したがダメだったわ ただVPN使ったらサーバーに繋がったけどラグすぎて話にならんから諦めることにするわ
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視認性改善アプデ前から見えてた側の人は初期から楽しめただろうけど、自分見えない側の人間だったからあんまり良い印象無いのよ 見えるようになってから全部楽しくなった
そう言われると確かに自分は見えてた側だったかも知れない。だからずっと楽しかったのか
2042のおかげでマシって思えるだけで、BF5も十分駄作だからな
それでも少なくともVまではBFやってたわ
初動の運営の対応が終わってたり大戦の書の極北光だかレジェンダリ兵科だかのポリコレ要素がキツすぎたり何故か弱体化されないスオミだったりGGシステムだったり色々あった...が、マップは大体やりごたえがあって拠点も広いし導線がはっきりしてるから戦いやすい、6でやたら持ち上げられるガンプレイはVも完成度高くてどれ使っても楽しかった上6と違って動かしやすさや何やらで一人で戦闘をひっくり返すことが全然できた、かと思えば回復の仕様だったりで兵科間の特性がはっきりしてたおかげで分隊行動に強い意味があってみんなバラバラじゃなくて集団行動とか拠点関与とかが自然と出来てて総力戦としてのゲーム体験も良く、ビークルが今より自由度高くて攻撃的で強いガジェットも色々あって、補給所に野砲に、分隊支援に程よく開放しやすい専門技能にと、飴と鞭が上手に出来ててカジュアル度も高くて...実際の所埋もれた傑作だぞ
Vを5って表記するやつだ!囲め囲め
Ⅴは1で極端に振った方向性をちょうど良いラインに調整しつつ、分隊行動、兵科分業を上手い具合にゲームシステムに落とし込んでるし、現状だとチーターが多すぎることとプレイヤーが少なすぎて特定のマップばっか回ってること以外はそんなに不満ないんだよな。何でみんなそんなに硫黄島が好きなんだ…?ってくらい硫黄島マップが回ってる。
Vやってた頃狂ったように硫黄島回ってたな...日本兵使えたからか...?
硫黄島の面白さ、ブレスルであれより勝てた時の感動がある構造がないからと言うのはある気がする。洞窟での攻防でひたすらフラストレーション貯めて最後山頂に駆け上がって遮蔽少ない中大乱戦、最終的に山頂にアメリカ国旗を立てて勝利、出来過ぎだと思う。
サバブラならサーバーも人もいっぱいいるしチーターも全然居ないからいつでもオヌヌメ
硫黄島のブレイクスルーは上陸から山頂を目指していくって分かりやすくテンション上がる構成だからね、第5セクターのマップ構造やセクター後半以降も空気読まず飛んでくるロケットゼロとかもあるけど最終セクターの火力支援のぶつけ合いからの拠点争奪戦はVでも屈指の楽しさがあるわ
そんなにいるかなぁ、現状Ⅴの平均同接数1より少ないのでアジア鯖は結構厳しい印象ある。自分のプレイ時間帯が偏ってる可能性あるけど
Vって雰囲気やUIが未完成品の状態みたいな見栄えがどうしても好きになれんかったわ。1と違って景色の臨場感がなさ過ぎる。正直みんなが良いと言ってる硫黄島アプデですら微妙なイメージは拭えなかった。
グラフィック要求高かったからなぁ……
1より同接あるはずだし、偏りすぎじゃないかな… 18時〜深夜2時くらいなら64/64の鯖いっぱいある
情報ありがたい、6以外だと1ばっかやってたけどちょっとその辺の時間狙ってⅤももうちょいプレイしてみるかな。同接は自分もこの前調べて驚いたんだけど現状Ⅴのが1より1000人くらい少ないんすよね…
1やりてえけどサーバーに接続できません[2000]とか出て繋がらねえんだよな ジャベリンの再インスト、整合性チェック、ルーター再起動は試したけどダメだったわ
悲しい…そこまで試してダメだとあとは1自体の再インストールとかですかね…
再インストールも試したがダメだったわ ただVPN使ったらサーバーに繋がったけどラグすぎて話にならんから諦めることにするわ