Vは、視認性最後までクソなせいでガン待ち超有利だったし、光量というか明暗?のバランス狂ってたし、偵察兵フレアと飛行機のスポットへの対抗手段ないし、飛行機超強いのに対空ウンチだし、ビークルの性能陣営ごとに差ある&陣営ごとにランク上げないと装備解放されないのクソ仕様だし、武器バランス劣悪だし、MMGとDMR(偵察兵)持った芋ばかりでウザかったしでストレスの温床でしかなかった。2042?何それおいしいの?
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Vは、視認性最後までクソなせいでガン待ち超有利だったし、光量というか明暗?のバランス狂ってたし、偵察兵フレアと飛行機のスポットへの対抗手段ないし、飛行機超強いのに対空ウンチだし、ビークルの性能陣営ごとに差ある&陣営ごとにランク上げないと装備解放されないのクソ仕様だし、武器バランス劣悪だし、MMGとDMR(偵察兵)持った芋ばかりでウザかったしでストレスの温床でしかなかった。2042?何それおいしいの?
それどの世界のVの話してる?最初期?
視認性:人による 今作と同じ ただ待ちに対して強く出れる武器ガジェは山ほどあった上、アプデ後はかなり評判が良くなっていて実際今作みたいに窓の敵や伏せてるやつが見えないということは明確に減っていたはず 明暗差:同じく人によるがアプデ後は明確にマシに スポット:双眼鏡で狂ったようにスポット出来るマップは限られてる フレア系破壊可能 航空機は実際ウザイ 対空性能:半分事実 フリーガー実装まではずっと阿鼻叫喚 今では実力により対抗可能 ビークル:違いはあれどほとんどが明確な戦力差とは言い難い レベル上げはだいたいどの作品も同じ 明確にビークルが強かった分むしろやりごたえがあった 武器バランス:重ねるアプデでマシになっていった ZHには殺意覚えれどぶっ壊れと言うよりは今作のSVKみたいな中途半端なウザさが原因であって全く対応可能 何より今じゃ使えない鯖が多い 芋ばかり:視認性アプデで激減した 鯖ブラ選べばMMGとDMR禁止の所が多い 最初期の不満とフリーガー実装までの航空機へのイライラが混ざってると思われ
視認性はヤケクソ修正されまくって終盤は兵士がやや発光してる感じになってたから現状だと視認性そこまで悪くないと思う。