ゴルムドみたいなタイプのマップって味方ガチャの性質がより強くなる(大多数のプレイヤーは敵の展開の仕方や射線を考えたりしない)ので、自分で頑張ってもなんとかならんのがダメなんだよね。逆にヘリと攻撃機に依存しすぎなのも微妙
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ゴルムドみたいなタイプのマップって味方ガチャの性質がより強くなる(大多数のプレイヤーは敵の展開の仕方や射線を考えたりしない)ので、自分で頑張ってもなんとかならんのがダメなんだよね。逆にヘリと攻撃機に依存しすぎなのも微妙