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雑談掲示板 / 28098

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28098
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 13:33:47 85d6e@51eab

ふと思ったんだがベルト給弾式のLMGってCoDみたいに射撃遅延無いのか?

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  • 28102
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 14:27:58 0bc62@d6255 >> 28098

    ないよ

  • 28117
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 17:25:43 修正 bed52@ea09d >> 28098

    オープンボルト方式の遅延(CoDではこの方式の特徴である、引き金を引いてから弾が出るまでのラグをリアルに再現してる)なら無いはずですね。

    28119
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 17:38:33 dfd5b@b2f64 >> 28117

    ゲームとしての面白さになる要素ないし無くていいよってCoDやってるときに思ってた

    28122
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 18:28:22 6b5ee@bc010 >> 28117

    個人的には有りがいいな。リアリティ向上にもなるし、LMGを「弾数の多いAR」にしない差異にもなる。

    28128
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:09:19 52922@7fbde >> 28117

    戦争ごっこするのにリアリティは大切だからな

    28129
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 19:17:41 57b6f@51eab >> 28117

    それだ!CoDのベルト給弾式LMGって大体射撃遅延あったからベルト給弾式は全部そうだと思ってたんだがオープンボルト方式って言うんだな。勉強になったわ。ありがとう