名無し[戦闘準備完了]
2026/01/24 (土) 06:15:55
9d965@cd095
根本的に今のBFに足りてないのはやりこみ要素(プレイヤーの長期的目標)だと思うの。他のゲームだと「ランクマやってランク上げる」とか。でもBFにランクマは合わないだろうし...。何なら合うんだろうか?
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この掲示板で、前にランクマ提案したらめちゃくちゃ否定されたけど、実装してみてダメなら廃止じゃいかんのか?たまーに武器アタッチメント解除されるだけのゲーム性では今はキツいでしょ。ランクマは確実にプレイヤーの意欲を高められるよ
32人1チームのランクマなんてどうすんの。自分の腕より他の要素で勝敗決まるBFにランクマは入れられないでしょ。なんのランクだよってなるわ。
やっぱダメでしたーで無かったことにしたら、肯定派の反発を招きそうで及び腰の可能性 まぁ個人的にはBFは対人FPSとしてはレートとかランクとか気にせず大人数でわちゃわちゃを楽しむ緩〜い感じのゲームだと思ってるから そういうのも加味して調整してくれるならアリかな
拠点絡んでる時間とかそこからのKD比とかでどんだけチケットに影響を与えたかで計算してランクポイント上げてくとか出来るくない?少なくとも、ここで言われてるような雑魚味方や回遊魚だらけでゲームがクソって文句言ってる人には競技モードでランク高めてそういう奴減らせていいと思うんだけど……
>> 28189自分もそう思う。BF歴戦兵士なら別にどうでもいいことだろうけど、やっぱ現代プレイヤーとか新規層取り入れるにはランクマ作るのが手っ取り早いんよ。毎回同じ戦場で同じムーブ(状況によって多少差異はあれど)するだけで、何の見返りもないのはしんどいって人は一定数居る。
そういう競技性はBFに必要無いかな…もしランク実装するにしてもREDSECか少人数ルールの方にしてくれ。コンクエブレスルにランク実装したらHEROに荒らされて野良が死滅するのが目に見えてる。
「ランクマが無いから気軽にBFをやっていた層が離れ、FPSに競技性を求める層もわざわざBFをやらないので結局誰も幸せにならない」というオチが見える
CoDに実装されたランクマが過疎ってるし強いキルストも禁止されてて内容地味だしでだいぶ微妙だったから。BFでランクマあっても同じ様に微妙な結果で終わりそう
ごっこ遊びくらいが丁度いいという層に受けてるこの手のコンテンツにランク制/競技性をくっつけた結果ろくなことにならなかったゲームを今まで散々見てきた
そういやCODBO4も微妙だったなぁ。まぁあれは作りが適当過ぎるけど…EAはAPEXあるんだから少しはマシな作りに出来るとは思うんだが
求める層は少ないと思う、このゲームはスポーツじゃない。スコアには現れない縁の下の力持ち的な存在もいるから数字だけでランク付けすることは難しい
長期目標ならBF4の時にマスタグコンプやった。色々な立ち回りとか経験出来たしアレは良かった。今作は赤バッジとドックタグあるけど、ドックタグが1試合で〇〇とか死なずに〇〇ばかりでチャレンジ寄りなんよね。コツコツ数字を積み上げれるドックタグが欲しい。
蘇生5000回したらAEDで即死ダメ出せるようになるとか欲しい
BF1のシルバースターも良かったなぁ。キルカメラで表示されるからキルした敵に知らしめることができた。100までしかカウントされないのが不服だったが。
別にランクマ=少人数なんて決まりはないし、64人モードで普通に緩くランクマやるくらいはあってもいいんじゃないとは思うけどね。ガチサーバーとnoobサーバーみたいなもんでしょ。ガチサーバーには意識高いユーザーが集まるだろうし、棲み分けは可能じゃないかな。まぁ自分が思ったようにランクが上がるような感じにはならないだろうけどね笑
BFにはちょうど「陣営」という概念があるから(今作ならNATOとパックスアルマータ)、各陣営に所属してその貢献度を可視化させるとか。いや結局ランクマの亜種になるだけか...。一言で長期的目標とは言ったものの、なかなか難しいなあ。