名無し[戦闘準備完了]
2026/01/24 (土) 13:56:43
d751b@4b8c5
誰もタンク乗らずに放置されてる事増えてない?過去作だと争奪戦だったのに。普通に強くて居ないと負けるから自分が乗ってるけど武器レベル上げたいんだよね
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敵ヘリか戦車にボコされて乗る気失せたとか?
そりゃ皆武器レベルあげたいからね…
アタッチメント欲しいからグレランやクレイモアとかで倒すの躊躇するようになったわ...こんな事をしたいんじゃなくて自分の理想の構成で何度も戦場で戦いたいだけなのに...
丁度今経験値2倍帰還なのもありそう
俺が乗るといつも秒でロケランが飛んでくるバグが発生するから乗らないことにしてる。相手の戦車は誰も破壊しようとせずに拠点で無双してるのになんで…
今作のタンク面白くないからな。ガンナーが乗ってない場合は常に足元に目を凝らして地雷に気をつけてないといけないし、ちょっと強気な動きをすると冗談抜きで過去作の倍くらいのRPGが飛んでくる。主砲は対人火力が低すぎて障害物ごと歩兵を吹き飛ばせるような爽快感もないし、対戦車戦闘もお互いに修理工兵がついてると延々と撃ち合うことになって決着がつかない。なのでビークルメインのマップでIFVが空いて無いときだけ乗ってるわ
今回の戦車の仕事はIFV AA狩りが想定されてるんだろうね。IFVは鈍重さと紙装甲を補ってあまりあるほど対人火力がバチクソに高いし。でも戦車相手には純粋な1on1じゃ絶対に勝てないからね。
正面から戦わざるを得ないカイロとかはIFV対MBTはMBTのほうがHP相撲で勝つけど、ある程度の広さのあるマップでは後ろ回り込んだり相撲取れたらIFVでも普通に勝ち目あるからなぁ。MRミサイルの威力が異常なので状況の見極めができたらIFVのほうが圧倒的に万能