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雑談掲示板 / 28612

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28612
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 16:41:05 a13fa@78a3e

カービンの減衰もうちょっと緩くならないかな?ARがショートバレルで腰撃ち強くなっても75mまでまともな威力維持してたりするの羨ましい

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  • 28614
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 16:52:30 修正 117a5@9f3df >> 28612

    他の性能維持らず射程だけ伸ばすのは厳しいだろうな、ARやLMGってADSやモビリティ悪い上に基本反動悪いかTTK悪いしカービンの射程をそのまま伸ばしたら今度はARやLMGが食われかねないし。僅かに伸ばす程度なら大丈夫かもしれないけど

  • 28615
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 16:54:40 a78ef@2447a >> 28612

    わかる、36mか9mかどちらか消してほしい、今のままだとSMGのバリエーションとしか思えない...

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 16:56:32 52922@7fbde >> 28615

    9mから威力落ち始めるってどういう構造してるんだろうな…

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 17:22:15 474c3@b2f64 >> 28615

    6.8mm弾以外の口径全部で9mで減衰だから6.8mm弾が凄すぎる

  • 28618
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 17:06:47 db100@a2053 >> 28612

    10m以下って要するに、体感もう銃口の先端とかそのレベルなんだよね。距離減衰は真面目にきっちり見直した方がいいよ…

  • 28628
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 19:50:18 c7f86@58685 >> 28612

    もっと簡単にスナイポ100m、シャッガン10mとして間を埋めてきゃいいと思う。SMG25m、カビ40m、AR55m、LMG75mでええやろ。射撃場の一番近い的撃っても減衰してるってのは最初から迷走してる状態だからな。

  • 28629
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 20:09:56 46472@d028a >> 28612

    エアガンかな?