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雑談掲示板 / 29789

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29789
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 18:45:16 7dd15@b55b6

頼む〜ヘリ弱体してくれ、50キルとか平気で出してるの見るとこれじゃバランスおかしいよ

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  • 29790
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 19:31:44 8498b@52347 >> 29789

    ヘリやジェット機は操作が別ゲーだから無双できるまでめっちゃ時間かかるわけで、それ考えると今の性能でも過去作と比べるとマイルドだし妥当な強さって感じだな、個人的には。リトルバードが来てから本番だけどゴルムドにだけ追加だとゴルムドじゃなぁ…

  • 29791
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 19:40:29 607eb@db0a1 >> 29789

    今作はマンハッタンぐらいでしかまともに飛べないぐらいには弱いぞ、どうしても嫌ならレーザー目標指示器でずっとマークしてると良いよそれだけでまともに飛べなくなる

    29795
    ペイントした瞬間誘導兵器担いでめっちゃ撃ってくれる工兵は大好きだよ 2026/02/10 (火) 20:14:01 f06d4@bb658 >> 29791

    粘着そふらむ君ヘリ乗ってると確かにめっちゃ嫌だし貢献しまくってるのは理解してるんだけどやりがいが無いというか縁の下の力持ちすぎるというか…もうちょっとペイント後の些細な妨害にもスコアくれないかなっていう

    29798
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 20:21:36 db48d@b55b6 >> 29791

    ペイントしてる間はジャミング受けるとかそういう設定で兵装使えなくなるとかどうよ。もちろん短い時間だけにしてさ

    29814
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 22:52:00 b68c4@3d16a >> 29791

    2042でそんなスペシャリストいたね、ビークルが過去作並みの強さならそんな効果あってもいいけど今作の弱さだと許されない性能になっちゃうかな

  • 29792
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 19:45:02 d751b@4b8c5 >> 29789

    今回はそういう事が起きるマップを選択肢から外せるから助かってる

  • 29793
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 20:07:37 454ad@a7048 >> 29789

    対空戦車が弱いのもあるすぐ弾切れする豆鉄砲じゃヘリ止めれない

  • 29801
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 21:06:13 58aa0@2b863 >> 29789

    今作50キル程度で文句言われるってマジ?今作の乗り物戦車、戦闘機、ヘリどれも全体的に操作性機動性耐久面控えめに感じるけどな。BF4とBFVでは乗り物メインで遊んでたけど今作の乗り物はあまり乗る気しないわ。乗り物マップがつまんないってのもあるけど

    29811
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 22:32:13 39e58@b55b6 >> 29801

    50キル程度って…

    29816
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 22:59:46 737cc@a9cd1 >> 29801

    50を平気で出せるような輩はビークル厨の中でも上澄みなんで俺は丁度いいと思う、そもそも一歩兵一人で撃墜まで完結出来たら戦闘機や攻撃ヘリの存在意義が薄まってしまう。

    29818
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 23:01:38 b68c4@3d16a >> 29801

    過去作の3桁キル当たり前と比べたら50キル程度って感想にもなるんだよな

    29839
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 06:03:26 修正 64dc0@dec97 >> 29801

    ヘリカスやってるけど生存時間を伸ばす立ち回りになると自然と最低30~40キルは固くなる位には撃墜された後のリスポーン時間が長いし、拠点踏んだり味方の沸きスポット化ができない航空機全般はキル以外で味方に貢献することはできないのでなんとも言えんな。BF4にあった対空地雷の実装と対空戦車の機関砲は間違いなく強化するべきだけど。
    なんでも持ってるIFVが毎試合50キルするような強さだったらゲームバランスは再考するべきだと思うが、長時間生存するためにプレイスキルを磨いた結果50キルできるようになるのであればそれはゲームの根幹的な欲求と報酬なので、それを否定するようではゲームとして何も面白くない

  • 29805
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 21:24:11 1bf79@0670e >> 29789

    ヘリ無双に文句言う人は自分もヘリに乗って無双しまくって同志を増やせばいいと思うよ。そうでなくても使う側に回ればやられたら嫌な対策が見える事があるんだし。

    29812
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 22:47:09 592e6@0b4f5 >> 29805

    この手の話するとだいたい使えばいいじゃんっていう人でてくるけどそういう問題じゃないんだよね。

    29821
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 00:50:58 8f71e@8c5da >> 29805

    そういう問題なのよねぇ🥴

    29840
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 06:41:09 9bc3c@e4fd4 >> 29805

    内緒やで。ぶっちゃけもったいないと思っとんねん、兵士がヘリ乗り回すの。それをやると武器マスタリー上げれへんってことやし。意外とおんで、同じ考えのやつ。

    29841
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 06:55:32 1bf79@0670e >> 29805

    無双出来ない程度に乗ってる人から見るとさ、武器で例えるならmini scoutで暴れてるやつに近距離でも勝てない!HSで近距離1確無くすべき!位の事言ってる様に見えるのよ。乗り物は一定以上のスキルを持つと凄い脅威になるけど、そのスキルを身に付けるのがどれほどの事か分かってるの?って思うから乗って無双してみたらって言うのさ。

    29842
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 07:33:38 bed52@669f5 >> 29805

    ↑分かります。今作のヘリは、確かに余りある火力がある一方で、過去作よりだいぶ弱体化されてる(昔はもっと速くて軽快に動く機動力あったし、ガンナーが手動誘導してアクティブにかからないTVミサイルやサーマルビジョンなどの超強力&害悪装備があって地上部隊はボコボコにされてた)うえに、現状あまりにも脅威が多い(昔のMBTの誘導弾はロックオン必須だったけど今作から照準誘導になった。他にもIFVのTOW有線ミサイル、シリーズぶっちぎりで弾速が速いRPGなど)環境の中でキル数稼いで腕を磨いたうえでできることだから問題ないと思う。むしろパイロットを褒め称えたい。

    29866
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 16:05:21 a78ef@50aee >> 29805

    難しさなんてそんなん人によるとしか。海外だってTR7は順当扱いされてるけど、ここだとまだ弱体化足りないと言う人もいるし。あと過去作から弱体化って言われても、これBF6なんだよ。過去作のことなんてクソどうでもいいんだよ。今で話そうよ。

    29872
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 17:50:50 737cc@a9cd1 >> 29805

    俺も使えばいいじゃんという話には同意できないけど戦闘機や攻撃ヘリっていう有効な対抗手段があるのにそれを使わずにスティンガーだけ覗いて文句言うのは少し違うのではないかと。そもそも彼ら攻ヘリは戦車やら歩兵やらを殺しまくって拠点どりを援護するのが仕事なんだから

    29875
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 18:18:21 修正 bed52@94666 >> 29805

    ↑2 過去作のことも今の話もしてますが?過去作踏まえたうえで今作ではかなり弱く調整されてて、今作は環境的にも対抗策多過ぎるくらい弱い中で腕磨いてキル取れるようにしてるのをヘリ強すぎ弱体化してていうのは間違ってると思うって話ですが?なんなら開発陣も今作で弱いの認めて対抗策の調整とビークル全般の強化をアナウンスまでしてますよ。

    29888
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 20:13:42 58aa0@2eb1d >> 29805

    過去作なんてどうでもいい。BF6の話しようてのなら、単純にヘリ出るマップをもうカスタム検索から外せばいいやん…BF6ならそれが出来るんだから。いっぱい練習して活躍してるプレイヤーを、自分が楽しくない気持ちよくなれないからって目先のキル数だけみて文句垂れてるのは流石に幼稚すぎやしないか?

    29901
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 21:42:02 aab92@c62d2 >> 29805

    ほならね?自分も無双してみろよって話でしょ。私はそう言いたい。

  • 29806
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 21:49:12 737cc@a9cd1 >> 29789

    弱体化より俺は自走対空砲の機銃を強化するべきだと思う、例え対歩兵能力が強烈になろうが今作の歩兵の対ビークル火力なら問題ないんじゃないか

    29808
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 22:19:51 13d46@e0c70 >> 29806

    そして割りを食う戦闘機達

    29813
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 22:51:41 737cc@a9cd1 >> 29806

    でもそれが正しいあり方だと思うんだ。俺はAAを脅威と思ったことがない

    29815
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 22:55:40 8498b@52347 >> 29806

    拠点沸きのAAを敵に取られるぐらいなら、って最初は乗ってたけど対空も対歩兵も弱くて無視するようになった。弾アンロックしたら強くなると思ってた時期もありました

    29817
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 23:01:34 737cc@a9cd1 >> 29806

    無駄とは言わないし油断すれば普通に落とされるけど決定打にかけるよね

    29825
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 02:00:30 cada8@5e862 >> 29806

    BF4のAAが航空機に対してとんでもないぐらい強かったけどあれぐらいあってもいいと思うんよな。歩兵にもかなり強かったけどRPGや特攻で破壊されるし戦車にはまるで無力だったのもあってちゃんとジャンケン方式成り立ってた

  • 29809
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 22:23:39 a78ef@afc24 >> 29789

    フリーガーファウスト実装されて爆撃機に歩兵でも対抗できるって喜んでたらすぐに修整されたのを思い出すな...航空機に限らずビークルは数人しか乗れないのにそれが強すぎたら大多数の歩兵は蹂躙されるだけになってつまらないんだわ。