ヘリ無双に文句言う人は自分もヘリに乗って無双しまくって同志を増やせばいいと思うよ。そうでなくても使う側に回ればやられたら嫌な対策が見える事があるんだし。
この手の話するとだいたい使えばいいじゃんっていう人でてくるけどそういう問題じゃないんだよね。
そういう問題なのよねぇ🥴
内緒やで。ぶっちゃけもったいないと思っとんねん、兵士がヘリ乗り回すの。それをやると武器マスタリー上げれへんってことやし。意外とおんで、同じ考えのやつ。
無双出来ない程度に乗ってる人から見るとさ、武器で例えるならmini scoutで暴れてるやつに近距離でも勝てない!HSで近距離1確無くすべき!位の事言ってる様に見えるのよ。乗り物は一定以上のスキルを持つと凄い脅威になるけど、そのスキルを身に付けるのがどれほどの事か分かってるの?って思うから乗って無双してみたらって言うのさ。
↑分かります。今作のヘリは、確かに余りある火力がある一方で、過去作よりだいぶ弱体化されてる(昔はもっと速くて軽快に動く機動力あったし、ガンナーが手動誘導してアクティブにかからないTVミサイルやサーマルビジョンなどの超強力&害悪装備があって地上部隊はボコボコにされてた)うえに、現状あまりにも脅威が多い(昔のMBTの誘導弾はロックオン必須だったけど今作から照準誘導になった。他にもIFVのTOW有線ミサイル、シリーズぶっちぎりで弾速が速いRPGなど)環境の中でキル数稼いで腕を磨いたうえでできることだから問題ないと思う。むしろパイロットを褒め称えたい。
難しさなんてそんなん人によるとしか。海外だってTR7は順当扱いされてるけど、ここだとまだ弱体化足りないと言う人もいるし。あと過去作から弱体化って言われても、これBF6なんだよ。過去作のことなんてクソどうでもいいんだよ。今で話そうよ。
俺も使えばいいじゃんという話には同意できないけど戦闘機や攻撃ヘリっていう有効な対抗手段があるのにそれを使わずにスティンガーだけ覗いて文句言うのは少し違うのではないかと。そもそも彼ら攻ヘリは戦車やら歩兵やらを殺しまくって拠点どりを援護するのが仕事なんだから
↑2 過去作のことも今の話もしてますが?過去作踏まえたうえで今作ではかなり弱く調整されてて、今作は環境的にも対抗策多過ぎるくらい弱い中で腕磨いてキル取れるようにしてるのをヘリ強すぎ弱体化してていうのは間違ってると思うって話ですが?なんなら開発陣も今作で弱いの認めて対抗策の調整とビークル全般の強化をアナウンスまでしてますよ。
過去作なんてどうでもいい。BF6の話しようてのなら、単純にヘリ出るマップをもうカスタム検索から外せばいいやん…BF6ならそれが出来るんだから。いっぱい練習して活躍してるプレイヤーを、自分が楽しくない気持ちよくなれないからって目先のキル数だけみて文句垂れてるのは流石に幼稚すぎやしないか?
ほならね?自分も無双してみろよって話でしょ。私はそう言いたい。
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この手の話するとだいたい使えばいいじゃんっていう人でてくるけどそういう問題じゃないんだよね。
そういう問題なのよねぇ🥴
内緒やで。ぶっちゃけもったいないと思っとんねん、兵士がヘリ乗り回すの。それをやると武器マスタリー上げれへんってことやし。意外とおんで、同じ考えのやつ。
無双出来ない程度に乗ってる人から見るとさ、武器で例えるならmini scoutで暴れてるやつに近距離でも勝てない!HSで近距離1確無くすべき!位の事言ってる様に見えるのよ。乗り物は一定以上のスキルを持つと凄い脅威になるけど、そのスキルを身に付けるのがどれほどの事か分かってるの?って思うから乗って無双してみたらって言うのさ。
↑分かります。今作のヘリは、確かに余りある火力がある一方で、過去作よりだいぶ弱体化されてる(昔はもっと速くて軽快に動く機動力あったし、ガンナーが手動誘導してアクティブにかからないTVミサイルやサーマルビジョンなどの超強力&害悪装備があって地上部隊はボコボコにされてた)うえに、現状あまりにも脅威が多い(昔のMBTの誘導弾はロックオン必須だったけど今作から照準誘導になった。他にもIFVのTOW有線ミサイル、シリーズぶっちぎりで弾速が速いRPGなど)環境の中でキル数稼いで腕を磨いたうえでできることだから問題ないと思う。むしろパイロットを褒め称えたい。
難しさなんてそんなん人によるとしか。海外だってTR7は順当扱いされてるけど、ここだとまだ弱体化足りないと言う人もいるし。あと過去作から弱体化って言われても、これBF6なんだよ。過去作のことなんてクソどうでもいいんだよ。今で話そうよ。
俺も使えばいいじゃんという話には同意できないけど戦闘機や攻撃ヘリっていう有効な対抗手段があるのにそれを使わずにスティンガーだけ覗いて文句言うのは少し違うのではないかと。そもそも彼ら攻ヘリは戦車やら歩兵やらを殺しまくって拠点どりを援護するのが仕事なんだから
↑2 過去作のことも今の話もしてますが?過去作踏まえたうえで今作ではかなり弱く調整されてて、今作は環境的にも対抗策多過ぎるくらい弱い中で腕磨いてキル取れるようにしてるのをヘリ強すぎ弱体化してていうのは間違ってると思うって話ですが?なんなら開発陣も今作で弱いの認めて対抗策の調整とビークル全般の強化をアナウンスまでしてますよ。
過去作なんてどうでもいい。BF6の話しようてのなら、単純にヘリ出るマップをもうカスタム検索から外せばいいやん…BF6ならそれが出来るんだから。いっぱい練習して活躍してるプレイヤーを、自分が楽しくない気持ちよくなれないからって目先のキル数だけみて文句垂れてるのは流石に幼稚すぎやしないか?
ほならね?自分も無双してみろよって話でしょ。私はそう言いたい。