今作50キル程度で文句言われるってマジ?今作の乗り物戦車、戦闘機、ヘリどれも全体的に操作性機動性耐久面控えめに感じるけどな。BF4とBFVでは乗り物メインで遊んでたけど今作の乗り物はあまり乗る気しないわ。乗り物マップがつまんないってのもあるけど
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今作50キル程度で文句言われるってマジ?今作の乗り物戦車、戦闘機、ヘリどれも全体的に操作性機動性耐久面控えめに感じるけどな。BF4とBFVでは乗り物メインで遊んでたけど今作の乗り物はあまり乗る気しないわ。乗り物マップがつまんないってのもあるけど
50キル程度って…
50を平気で出せるような輩はビークル厨の中でも上澄みなんで俺は丁度いいと思う、そもそも一歩兵一人で撃墜まで完結出来たら戦闘機や攻撃ヘリの存在意義が薄まってしまう。
過去作の3桁キル当たり前と比べたら50キル程度って感想にもなるんだよな
ヘリカスやってるけど生存時間を伸ばす立ち回りになると自然と最低30~40キルは固くなる位には撃墜された後のリスポーン時間が長いし、拠点踏んだり味方の沸きスポット化ができない航空機全般はキル以外で味方に貢献することはできないのでなんとも言えんな。BF4にあった対空地雷の実装と対空戦車の機関砲は間違いなく強化するべきだけど。
なんでも持ってるIFVが毎試合50キルするような強さだったらゲームバランスは再考するべきだと思うが、長時間生存するためにプレイスキルを磨いた結果50キルできるようになるのであればそれはゲームの根幹的な欲求と報酬なので、それを否定するようではゲームとして何も面白くない