アンロックマスタリー詳細
0-10レベまで約40キル(旧90)
10-20レベまで約210キル(旧430)
20-30レベまで約460キル
30-40レベまで約480キル
40レベになると殆どのアタッチメント解除、銃によって多少減るが大抵35まである
対人1キル=1 対bot1キル=1/10 botの場合この10倍必要
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アンロックマスタリー詳細
0-10レベまで約40キル(旧90)
10-20レベまで約210キル(旧430)
20-30レベまで約460キル
30-40レベまで約480キル
40レベになると殆どのアタッチメント解除、銃によって多少減るが大抵35まである
対人1キル=1 対bot1キル=1/10 botの場合この10倍必要
銃によっては40以上ない?どちらにせよ四桁キルは不可避だが
対人かつ拠点に絡んだ状態での対人キルで480ってことか。旧BOTだと1500だったから納得
これ何処ソース?体感もっとキルしないといけない気がするけど気のせいかな
ソースはお手元にあるBF6のプロフィールから見れるバッジ進捗をどうぞ
これは28日に反映?
28日に反映されるのは200mHS150とかのチャレンジじゃないの、こっちはマスタリーだから17日に反映済
バッジexpは0>10だと9000expになってるけど表記がまだ治ってないだけか
勘違いする人いそうだから横から補足だが。合算だから0から40で合計1190“対人”キルな
1190!?プレイしてきた過去作の半分以上の武器で達成してないぞ???
すまないその通りだ、この書き方だと480キルで40レベになると勘違いされてしまうな、修正しておいた
2042だったらマスタリ全達成レベルなのをアタッチメント解放で要求してくるの笑うしかない
それだけ2042で開幕からの同接維持ができなかったことに着目されているってことなんだろうか(この数値設定ってゲームを続けさせる工夫の一環ってことよね
元々プレイヤーキルが1460キル必要だったってことなら、更新入るまではBotも経験値100だったってことか。この雑談掲示板で出てたプレイヤーキル=100xp、拠点絡みプレイヤーキル=157xp、ナーフ前Bot=78xp、ナーフ後Bot=16xpという話信じてたわ。