何を言ってるのかよく分からんがFPSでAIMの実力差の影響を小さくするってのは、目標達成の為の手段として敵を撃って倒すというシューティングゲームの根幹を否定してることになると分からんかな。例えばチームデスマッチだったら敵を倒すことそのものがルールなわけだが、それはどう説明するんだ?
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何を言ってるのかよく分からんがFPSでAIMの実力差の影響を小さくするってのは、目標達成の為の手段として敵を撃って倒すというシューティングゲームの根幹を否定してることになると分からんかな。例えばチームデスマッチだったら敵を倒すことそのものがルールなわけだが、それはどう説明するんだ?