たまにここでも話題に上がる減衰とかの細かい調整もそうだけど変数のつまみが増えれば増えるほど何が効いて結果体験がどう変わったかが分かりにくくなるので、今作みたいにライブ感で変更かけてくとどんどんめちゃくちゃになっていくと思うからその辺に自制的なのはむしろ偉いって感じてる。今のスタイルで調整かけてくならそういう細かい調整は最終シーズンにやるかやらないかくらいなのでは、と思ってる(そしてダイス(というかEA)は大体最終アプデ近辺は次回作向けの話題性のためにヤケクソなぶっ壊れ武器を追加したりするのでさらに望み薄かな…と言う)。
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たまにここでも話題に上がる減衰とかの細かい調整もそうだけど変数のつまみが増えれば増えるほど何が効いて結果体験がどう変わったかが分かりにくくなるので、今作みたいにライブ感で変更かけてくとどんどんめちゃくちゃになっていくと思うからその辺に自制的なのはむしろ偉いって感じてる。今のスタイルで調整かけてくならそういう細かい調整は最終シーズンにやるかやらないかくらいなのでは、と思ってる(そしてダイス(というかEA)は大体最終アプデ近辺は次回作向けの話題性のためにヤケクソなぶっ壊れ武器を追加したりするのでさらに望み薄かな…と言う)。