その週のウィークリー解放直後にとっとと終わらせたら、残りの日数はプレイしないって人が大多数。だからってウィークリーの難度上げたところで名目上の拘束時間が延びるばかりで、実際のプレイ体験は縛りプレイの時間が延びる分だけ悪化するから余計に人が離れる原因になるが。言葉を選ばずに言うと、現状の今作は「動機付けをしてやらないとプレイしたくなるような出来になってない」というのが現実。奇しくも運営側の「BFプレイヤーはいちいち動機付けや遊び方を提案してやらないとゲーム1つ満足に遊ぶことすらできない」という盛大な勘違い通りの結果となってる。打開したいなら公式フォーラムに改善案投げるしかないぞ
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その週のウィークリー解放直後にとっとと終わらせたら、残りの日数はプレイしないって人が大多数。だからってウィークリーの難度上げたところで名目上の拘束時間が延びるばかりで、実際のプレイ体験は縛りプレイの時間が延びる分だけ悪化するから余計に人が離れる原因になるが。言葉を選ばずに言うと、現状の今作は「動機付けをしてやらないとプレイしたくなるような出来になってない」というのが現実。奇しくも運営側の「BFプレイヤーはいちいち動機付けや遊び方を提案してやらないとゲーム1つ満足に遊ぶことすらできない」という盛大な勘違い通りの結果となってる。打開したいなら公式フォーラムに改善案投げるしかないぞ