競技性重視嗜好とK/D主義がゲームの面白さの幅を狭めてるよなぁ、と思う。実際拠点手前で強ポジ手放せず(拠点に入らないとゲームが動かないのに)ウジウジするプレイヤーが多いのもその辺に起因してる気がするんだよね。
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競技性重視嗜好とK/D主義がゲームの面白さの幅を狭めてるよなぁ、と思う。実際拠点手前で強ポジ手放せず(拠点に入らないとゲームが動かないのに)ウジウジするプレイヤーが多いのもその辺に起因してる気がするんだよね。